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Jeuxonline ha intervistato E. Ellingsen (Product Manager Funcom).
Vi proponiamo la traduzione dell’intervista apparsa sul forum di jeuxonline. Vengono toccati argomenti quali le differenze tra le citta’ PVE e i battlekeep PVP delle gilde, i Border Kingdoms, il world PVP e la recente apertura dei server pvp in beta, il crafting e molto altro.
Di seguito il link:
- intervista esclusiva con E. Ellingsen - (18-03-2008)
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Il Tempest of Set
http://img.godlike.cl/thumbs/300pxrlkz.jpg clik sull’immagine per ingrandire
Le interviste delle classi Priest terminano con il Tempest of Set. Evan Michaels ritorna per parlarci di questa classe. Dato che questa è la classe più nuova del gruppo, abbiamo molte domande. Scopriremo la provenienza di questa classe, in virtù di questo in cosa si potenzia e come bilanci il tutto.
Di seguito il link dell’intervista tradotta:
- Intervista sulle classi cap.8: Il Tempest of Set - (19-03-2008)
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Economia
Non tutti possono essere derubati e spogliati di tutti i loro averi. A volte, per esempio, l’altro è piu’ grosso di voi e dovrete cercare a fondo tra le vostre tasche e pagare per quello che volete. Questa sezione fornisce una breve vista del mondo dell’economia di Hyoria.
- Economia in age of Conan - (18-03-2008)
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Difesa
In Age of Conan: Hyborian Adventures, Ci sono due generi di difesa: difesa passiva e difesa attiva.
continua a leggere al seguente link:
- La difesa in Age of Conan - (18-03-2008)
Alcune immagini della difesa Attiva impostata dai mob durante il fight:
http://img.godlike.cl/thumbs/ageofconan.jpg http://img.godlike.cl/thumbs/ageofciuo.jpg http://img.godlike.cl/thumbs/ageofckct.jpg http://img.godlike.cl/thumbs/ageofcyfp.jpg clik sulle immagini per ingrandire
Le “difese degli scudi” sono 3 scudi che si possono spostare a piacimento nelle 3 direzioni.
I controlli per gli scudi sono CTRL+ (1,2,3,4)
Di default le difese sono 1/1/1 (si torna in defaut spingendo CTRL+4)
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Settaggio default della tastiera per AOC
http://img.godlike.cl/thumbs/ageofcdrv.jpg clik sull’immagine per ingrandire
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porca zoccola qualcuno mi presti un account beta lo voglio provareeeee :|
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Quote:
Originally Posted by
Shagaz
pure a me
questo è un +1 mascherato, imo ban per shagaz e GG
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a quando questa cavolo di open?
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I Leoni di Kheshatta
http://img.godlike.cl/images/lionkheshe.jpg
Questi grandi felini sono leggendari in tutta la Stygia e i Regni Neri del sud. Hanno una temibile reputazione per la forza e la barbarie che non è riscontrabile in nessun altro animale selvaggio.
Di seguito il link:
- I Leoni di Kheshatta - (18-03-2008)
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Il Capitano Amyr
http://img.godlike.cl/images/capitainea.jpg
Il signore della Pride (orgoglio) of Luxor è un figura imponente dall’ampio torace con una grossa voce da comandante e la spavalderia tipica di chi è abituato a dare ordini e vederli immediatamente eseguiti.
Continua a leggere di seguito:
- Il Capitano Amyr - (18-03-2008)
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RPG Vault ci propone un piccolo viaggio a Thunder River, guidato da un capitano valoroso dello Black Dragons, la guardia reale del re Conan.
http://img.godlike.cl/images/ageofcgdz.jpg
19/03/08. La Cimmeria è una regione spietata; oltre al freddo, al cielo plumbeo, la maggior parte del terreno è fatta di tundra e montagne popolate da selvagge tribu’ barbare….
continua a leggere al seguente link:
- Age of Conan: Hyborian Adventures Peek 7 - (22-03-2008)
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Cosa passa nella mente della comunity di Age of Conan? Oggi, lo scopriamo. Abbiamo compilato alcune delle domande e le abbiamo poste all’uomo più saggio della terra:
- Friday Uptade: Letter from Kalanthes #1 - (22-03-2008)
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Di seguito la prima intervista ungherese alla Funcom dove sono state selezionate alcune domande della comunita’
- Intervista ad Athelan di www.AgeofConan.hu - (21-03-2008)
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Su sto gioco si fanno troppe parole e pochi fatti.
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farlo uscire prima ? :rotfl:
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non mi sembra di aver commentato il gioco in se, era una considerazione su tutte questi articoli/interviste/speciali del cazzo che non servono a granché. A cuccia brutta zoccola da monta!
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Video
Vi presentiamo la prima parte del video “Dentro Hyboria” del gioco Age of Conan. Viene mostrato il sistema di combattimento, con il commento di Erling Ellingsen (Product Manager Funcom), che spiega come funzionano il blocco/evasione, e l’interfaccia delle combo.
La prima parte del “Dentro Hyboria”:
Di seguito il link:
- Video sul Sistema di Blocco ed Evasione + Interfaccia delle Combo - (Risoluzione 426x240 – 30Mb)
- Video sul Sistema di Blocco ed Evasione + Interfaccia delle Combo - (Risoluzione 854x480 – 69Mb)
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http://images.mmosite.com/news/2008/03/26/conan0.jpg
Forse molti si ricorderanno bene di quel Conan muscoloso interpretato da Arnold Schwarzenegger. Robert E. Howard ha creato una vera leggenda del fantasy negli anni ‘20 e ‘30 con il suo personaggio di Conan il Barbaro. Uno dei personaggi più popolari di tutte le storie fantasy, l’uomo dalle poche parole e dalla grande spada ha venduto tonnellate di libri e fumetti ed è apparso in due film. I creatori di Anarchy Online, quelli della Funcom, stanno lavorando da tempo su Age of Conan. Dopo aver superato il giudizio del pubblico e il test della beta, lo sviluppo si avvicina al traguardo finale. Lasciamo ora che Erling Ellingsen, Manager di Produzione della Funcom, ci dia le ultime novità e i particolari di questo attesissimo MMORPG.
Continua a leggere di seguito:
- Intervista ad Erling Ellingsen - (28/03/08)
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Il Mitra’s Method ha cambiato veste, il nostro Stephen “weezer” Spiteri ha avuto l’autorizzazione dalla Funcom per raccontarci le sue esperienze in Beta. Tramite una serie di pagine di diario ci raccontera’ quel che succede tutti i giorni nel Mondo Hyboriano visto attraverso gli occhi di Mitra.
Link:
- Attraverso gli occhi di Mytra: Diario della Beta di AoC Cap.#1 - (22/03/08)
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Genesis, l’editor del mondo che usa la Funcom, utilizza diverse classiche texture del terreno allo scopo di creare gli ambienti di tipo “realistico”. Essendo Age of Conan in sviluppo da 7 anni, le texture che erano fantastiche, dopo qualche anno sono invecchiate e sono diventate meno straordinarie. Le texture del terreno sono curate particolarmente, dato che sono state realizzate in un periodo durante il quale i grafici non conoscevano ancora il potenziale del motore grafico.
Continua a leggere di seguito:
- E fu……Magia! - (25/03/08)
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ottimo, oggi lancio il client e mi sta scaricando 6.05 gb :sneer:
penso abbiano ottimizzato il client... almeno spero senno me sparo se il client passa da 25 a 31 :sneer:
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Aspettando una openbeta semidefinitiva e un client unico...
stessa cosa che farò con War.
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dagli screen sembra bello (cit. usata da me per dark & light)
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diavolo voglio anche io essere in beta!
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