bhe a 2 euro vale sicuramente che a 10, sono sempre qualche ora di divertimento in più.
Non avendolo ancora maxato (anche se ormai manca qualche livello) posso dirti che come anti corazzati fa veramente male.
Infatti l'altro giorno io tanek e marchese abbiamo finito tutte e due le arene abbastanza agilmente, anche grazie ai miei missili anti corazza che shottavano gli hero :sneer:
No cmq è un buon pg, per ora apparte la "tecnologia tau" scadente (il drone del cazzo che si fa i fatti suoi) è molto versatile e resiste anche abbastanza.
Ps: saltavo come un bambi perchè mi serviva l'achievement che mi ha sbloccato la modalità binato che mi da 2 armi uguali sacrificando lo scudo :nod:
edit: ho trovato la nuova patch note 3.19.1
General:
Special Attacks which were set to ability_knockback have been changed to weapon_knockback
Chaos Space Marines:
Chaos Lord Blood Maul cost changed from 150 / 50 to 150 / 35
Chaos Dreadnought cost reduced from 450 140 / to 410 / 120
Plague Marine Missile Snare reduced from 40% to 25%
Eldar:
Wraith Lord Cost changed from 420 / 120 to 400 / 100
Imperial Guard:
Catachan Total Squad Size reduced from 7 to 5
Catachan Entity health scaled to 210 per entity
Catachan Shotgun damage scaled from 20 to 30
Catachan Melee damage scaled from 20 to 30
Tyranid:
Tyrant Guard move speed increased from 3.5 to 4
Ravener Alpha Acid Splatter cost reduced from 135 / 30 to 120 / 20
Orks:
Ork Deff Dread Burna upgrade cost changed from 180 / 20 to 160 / 20
Ork Battlewagon main cannon damage reduced from 200 to 170
Ork Battlewagon rotation rate increased from 30 degrees per second to 40 degrees per second
Space Marines:
Dreadnought cost reduced from 500 / 140 to 450 / 120
Force Commander Armor of Alacrity cost increased from 110 / 20 to 120 /30
edit2: rand ritornando alla tua domanda ho trovato sulla board della comunità il seguente post Why the Tau Commander is the best designed hero in TLS che ora mi leggerò