Oddio... sara' che tanto gioco sempe coi soliti 10 italiani da anni... e poi onestamente passai al gioco in inglese troppo tempo fa, quindi non mi son mai posto il problema :P
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Vi ricordo che oggi in diretta su ESL alle 18 c'è Naniwa vs ClouD
io da vero nerd me la vedo con il pop corn ahah
mi fa male il culo
lol cmnq lo zerg è davvero duro da giocare sicuramente il + apm intensive cazzo -.-
perchè hai defecato assai o per le pwnate in multi? :look:
io multi non lo tocco finchè non ho finito almeno una volta tutto il single.
Non so na sega di SC...
edit:
no ma poco bordello a In the utter darkness :nod:
praticamente spammo solo torrette tappando, ma l'ultima ondata è esagerata pz, come li si killa aoe quando entrano in base alla fine? Mi sa che ci vuole del kite peso :|
Ma ora Bnet è down?
si ffs, è andato down mentre stavo facendo i 2000 kill in quella missione :rotfl:
avrei fatto filotto prendendo tutti e 3 gli obiettivi (praticamente ho zergato di torrette e basta... tappavo ogni singola via, non passava 1 zerg manco a pagare :sneer:)
sul più bello... tadaaaaa b.net down! non verranno registrati gli achievement! :rain:
ho salvato poco prima della fine, spero che caricando il salvataggio poi mi prenda tutti gli achievement una volta riconnesso.
Non c'è manco modo di riconnettersi in automatico dovesse accidentalmente cadere?
Boh la Blizzard non è che fa giochi online da 2 giorni quindi non capisco proprio come fanno a essere così newb ogni tanto -.-
io son già preoccupato per quando nel 2011 uscirà DIII... a quel punto cosa succederà? Tra la marea di gente impegnata su SC2 e altrettanti se non di più su DIII, imploderanno gli ISP di mezzo pianeta :look:
Vabbe' dai, la stessa cosa e' successa con tutti i giochi Blizzard usciti prima, con WoW fu anche peggio, ricordo che quando usci vanilla c'erano code di ore per poter entrare in gioco su praticamente qualsiasi server e dovettero aggiungere altre macchine. WCIII i primi tempi online aveva un monte di problemi. Alla fine il gioco e' uscito da un mese, diamogli tempo di adeguarsi alla domanda, dato che qui sostanzialmente si parla di problemi legati al volume di traffico.
io mi ricordo di quando uscì diablo 2 e c'era la gente che bestemmiava perchè quelle cazzo di porte non s'aprivano mai e non si riusciva a giocare >.<
Diablo2 crea tuttora una partita ogni 6 di solito :rotfl:
Ieri sera so stato ad aspetta il maestro e Ache fino alle 24, bla bler proprio
domanda: se misso un achievement in normal, poi lo posso ottenere anche se gioco in hard/brutal? Tipo non ho ottenuto 25 kill con le spider mines dei Vultures in normal, posso farli in hard o devo rigiocarla in normal?
WOOOOOOT a metà settembre patchona con ribilanciamento classi e bugfixes http://eu.battle.net/sc2/en/blog/554901#blog
Bel nerf per i terran, maggior tempo di produzione per reaper e bunker, diminuzione dei danni per siege tanks e battlecruisers.
Per i toss addio zealot rush, aumentano i tempi di produzione anche per loro.
Per gli zerg nerf dei danni delle ultralisk, e gli eliminano l'attacco Ram perchè troppo simile all'attaco normale (io nemmeno me n'ero accorto che l'avessero :rotfl:)
Buona patch, quei 5 secondi a player come me e anche a high diamond non cambiano molto, però ai pro nei tornei cambia tutto. Buono il nerf ai zealot su certe mappe non era counterabile il zealot rush. Mi aspettavo di peggio, è andata bene :D
così a occhio mi pare però che su certe mappe i toss hanno davvero pochissime chance di fermare uno zerg figlio di troia che decide di andare con una spawning pool veloce e giù di zerglings.
se volessero davvero sistemare il problema dello zealot rush (con proxy immagino, sennò chiamarlo rush mi pare azzardato lol) basterebbe facessero si che il primo pylon lo devi mettere giù entro un certo range dal nexus e bon
pesante il nerf ai siege tanks, vs toss cambia un cazzo ma vs zerg tutto diverso
Il nerf ai siege tank era telefonato già dalla beta. Io cerco di non usarli, sono un'unità poco mobile e mi da noia usarli, li faccio solo in tvt e ormai non si usano nemmeno più lì. Visto che era una delle critiche che rivolgevi al gioco, ora il tvt non è più tank+viking, perchè si è scoperto che una buona massa di marauder owna i siege tank. Siccome c'è il counter, il matchup è diventato un po' diverso, e in tutti i matchup i terran ora abusano dei drop. Per i protoss come ho detto è un nerf che nemmeno te ne accorgi, semplicemente da quei 6 -10 secondi in più per completare il wallin e avere 2 marine.
peh finita la campagna... finale scontato :sneer:
avevo previsto persino quella cosina lì... vabbè insomma si capiva dai, ti danno pure gli indizi gli npc durante la storia.
Cmq non sapevo che il prox capitolo sarà quello degli Zerg. Heart of the Swarm... mmm nn vedo l'ora per sapere cosa succede dopo :nod:
Ora giù a rigiocare in hard/brutal va; normal è stato parecchio facile, spiace solo non averlo completato tutto entro le 8 ore di play per l'achievement ma mi sono soffermato a gironzolare/cazzeggiare ogni tanto :rain:
ma io la critica che muovevo al gioco era più che altro la poca dinamicità delle strategie, il 90% dei player usano la strategia fotm del momento, quello è ciò che mi scoccia, prima erano i siege, mo i drops, è quello che mi annoia xD
non ci fossero i forums e i replay mi divertirei un mondo e starei là 8 ore al giorno probabilmente lel
io sono all'inizio ma ste strategie fotocopia nn le vedo... suko un po' da tutte :sneer:
qualcuno ha una bella tattica ZvsT se il T turtla come una merda?
E' il motivo per cui, dopo l'entusiasmo iniziale, ho iniziato ad odiare i replay.
Una volta dovevi imparare a giocare te, capire tattiche e strategie, ci voleva un minimo di cevello, ora qulasiasi scimmia e' capace di guardarsi un po' di replay, trovare una tattica funzionale ed imparare a memoria le sequenze.
carina la sign ;D
Il problema dei turtle è individuarli subito, per poi cercare di rusharli con tutto quello che hai, perchè altrimenti la seconda opzione è bloccargli la possibilità di espandersi, ma a quel punto le partite arrivano facilmente a mezz'ora.
ho risolto pisciando gli zerg :sneer:
Ultimamente sto giocando a Marine Arena. Provatelo se vi capita è bello divertente :D
ho avuto un nerdgarms ahah 2v2, 2 terran vs t e p io sono p , i terran ovviamente fanno i soliti millemila M&M io faccio millemila HT ahuahuuah un massacro epico lo scontro + grosso è stato tipo 60-70 marines e 50 marauder vs i miei 40 zeloti e 20 Ht spazzati via a suon di storm e feedback su medivac l altro terran è riuscito anche a infilare un paio di nuke alle exp e abbiamo vinto, ho anche preso l' achv 20 kill con un solo ht, certo un paio di emp sarebbero state la fine ma fortunatamente non avevano ghost i noob :Z>
allora? che vogliamo fare qua? B.net down, FFXIV beta che va in timeout; oh si son messi tutti d'accordo? :rain:
io mi ero messo a dormire, recuperò playtime stanotte.
devo ancora qualificarmi per gli 1vs1 :fffuuu: