Si gira a guardar panorami infatti.
No comunque, non dovrebbe esser un fps ma un mmo classico, da quel che ho capito io
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Si gira a guardar panorami infatti.
No comunque, non dovrebbe esser un fps ma un mmo classico, da quel che ho capito io
omfg....
Q: When is the next phase of testing? What will be involved?
A: We don't have a date set. The next round will be a very small group of testers, mainly those who were most active during the last round plus a few others. After that, we will have a phase that includes all of our alpha testers, plus some selected from our forum community. I have planned nothing beyond that, as we need to see how those tests go before we make any more decisions.
Q: Will there be a guild beta?
A: Heck yes. More details to come.
Q: How do I register for the beta?
A: If you have a forum account, you are registered. If you are an unregistered lurker, stop it right now and go register! http://www.primeonline.com/signup/
si vabbe ma che siamo nel 2002 che giochi il curatore guardando il mini?come se una classe come il druido od il chierico di daoc non sia accattivante lol
stai parlando delle classi così come sono dopo 10 anni di daoc e 4382987432482382 update
all'inizio c'erano 2 cleric
uno che non era un cleric ma un caster in chain più lento e senza qc
l'altro che guardava la mini e tirava i buff ogni 10 minuti
è impensabile che al lancio facciano classi SOLO support, questo dico
ma gli esempi ci sono
al lancio devono fare classi supporter E che facciano qualcosaltro ma NON dps
Solo che non facciano healer alla WAR/RIFT che tieni su uno manco se paghi....
Il problema è bilanciarli per l'1vs1 ... -.-
Infatti se curano molto e fanno un dps discreto diventano dei soloer mostruosi con il risultato (come in WAR) che vengon nerfate instant le cure.
Se si dimenticassero di 'sti 1vs1 di merda e si concentrassero a bilanciarli in un'ottica di gruppo, ossia DPS di paperino gambizzato e cure elevate, torneremmo ad avere degli healer decenti
Seguendo la logica calcistica che ci insegna che:
- gli attaccanti devono attacare
- i difensori devono difendere
- i centrocampisti devono centrocampare
penso che i curatori debbano curare.
Mah.. questi per quanto cazzuti ed esperti sono 20 persone totali nel team e hanno nei piani un lancio del gioco entro il 2011 (direi irrealistico a dir poco), sono perplesso.. leggendo qua e la sul forum si capisce che faranno un po' alla DAOC dei primissimi tempi, si partirà con un gioco molto grezzo disponibile in relativamente breve tempo (hanno acquistato un engine modulare preconfezionato http://www.heroengine.com/ che permette di creare "facilmente" mmorpg.. :hidenod: ) che verrà poi ampliato e completato nel tempo e con il feedback della community.. Secondo me il rischio di suicidio, almeno a livello commerciale, è elevato visti gli standard del mercato attuale a meno che si formi nel tempo una community di super-appassionati (leggasi anche alpha-beta tester paganti) che non abbandonino il progetto finchè non sarà "polished" e nel frattempo tirare fuori delle meccaniche interessanti e giocare sul passaparola.. boh prima di farmi un'idea aspetto per lo meno un video di gameplay che al momento non esiste (release 2011 :nod: )