Originally Posted by
Edeor
Si ma non è che aggiungere alla combo un tasto (heartseeker) sia così difficile. Quando usavo l'ele in glass cannon dovevo premere 1000000 tasti per fare danno, e, sinceramente, non mi sto strappando i capelli dopo il nerf di CnD. Altro discorso è che il thief, presumibilmente la classe più giocata, è usato anche da chi, avendo difficoltà a premere più di due tasti di seguito, si affidava esclusivamente alla combo iniziale e poi alla spam 222222222222222222222222222222222222.
E' un discorso non dissimile all'hundred blades del warrior. Se hai i break stun attivi ti salvi (e vinci, perché la stragrande maggioranza delle persone che si affida questa tattica ha seri problemi a gestire inc in cui non shottano l'avversario), se ce li hai in cd crepi in 3 secondi di orologio (finisher compresa). U
Più in generale il bilanciamento delle classi in questo gioco è fatto con il culo (anche a causa degli n bugs che affliggono tutte le classi) e il motivo principale è che tutto il lavoro è gestito solo da due persone che non sono neanche particolarmente capaci (nell'ultima patch molti dei fix hanno portato nuovi bugs), e la totale assenza di un server test non aiuta certo. In wvwvw, peraltro, la situazione è già discretamente sputtanata, perché ormai le classi e le spec op le sanno tutti, e tutti si tirano su quei pg (ieri sono morto dalle risate quando da Baruch's Bay è uscito un zerg formato da 12 ele bunker e 14 thief).