Originally Posted by rehlbe
questa non e' mica una novita' eh, la differenza la fa il design dei keep\delle zone
cmq prima di frontiers per fare un esempio, dal nottmore se salivo sugli spalti ero in grado di arrivare a frecciare chi stava seduto a reccare prima ancora della salita del keep
pero' guardacaso nessuno si lamentava.. perche'? perche' c'erano meno arcieri a difendere (niente tastino del cazzo per teletrasportarsi) e perche' cmq gli assalitori stavano tutti sotto la porta -> pienamente entro raggio di nuke (cosa che ora non puoi fare per colpa di quel minchia di calderone).
Cosa e' cambiato? il tipo di gioco.
Chi ne fara' le spese? gli arcieri.