Dalla regia mi dicono che spell piercing è cappato a 10% :nod:
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Dalla regia mi dicono che spell piercing è cappato a 10% :nod:
Mi potete spiegare come funzionano ste magie "focus". Inoltre il dd pulse funziona come un dot in pratica?
si chiamano focus perche' le casti una volta e loro continuano fino a quando qualcosa (o tu stesso) non interrompe il cast, il pulse ha un tot di tick fissi (mi sembrano 10) e dovrebbe consumare un po'meno mana del focus semplice,
il pulse finita la serie da 10 smette di fungere e quindi se lo ricasti i danni riniziano da minimo;
mentre i focus semplice in teoria e' infinito, finche'non finisci mana! ^^
entrambi iniziano da un danno minimo e poi si incrementano man mano che passa il tempo
ps. in exp io uso il dd+snare decisamente comodo e dopo un po' anche letale ;)
Ok tutto molto più chiaro, ma per interrompere le magie focus basta un movimento come per gli shield focus di caba ench e spirit? Non puoi fare nulla quindi dopo aver castato una magia focus?
si ovvio, cmq dato che stai castando una magia di damage non e' un problema, unica pekka non puoi tirare manco gli istant perche' interrompono,
ah altra nota che i due istat dot e snare li casti anche sotto attacco ma devi stare fermo, combattere si ma fermo con i piedini insommma! ^^
Se prendo danno melee o magico mentre ho il focus attivo si interrompe?Quote:
Originally Posted by Thaira
Ok perfetto...ultima cosa...ho letto sopra che dite che ha ress 100%....quindi il ress che trasforma in mostro è 100%....ma questo ress da bonus/malus di qualche genere?
dura un tot secondi dopodiche torni al 1% ( o 10% boh ) degli hpQuote:
Originally Posted by Dalamar
doppio.
I dd focus si interrompono pure con i debuff... ma ad alte spec di rej si prende un dd focus singolo che non può essere interrotto dai danni a distanza...
il ress in mostro da al ressato un pbaoe pulsante da 200 a colpo finchè non torna normale :drool:
mah son sempre piu dubbioso, allora il dd+snare aoe e' fenomenale per fregare un treno assist, che viene rosolato piano piano mentre insegue lo strego di turno... peccato che al primo rutto di una farfalla a 500km di distanza si interrompa...Quote:
Originally Posted by Caswallon
il dd singolo di contro nn e' interrompibile ma prima che i danni arrivino a farsi sentire davvero ci vuole tempo e mi sa che un nuker serio ti riesce a castare fra un tic e l'altro...
inoltre mentre aspetti che il danno salga nn puoi fare una mazza, compreso curare...
inzomma mi sembra troppo macchinoso rispetto alla velocità estrema degli inc attuali.
Infatti a me puzza tanto di un pg che interrompe e cura con d.i 3Quote:
Originally Posted by Il Nando
Mah....ne sto tirando lentamente su uno e piu' lo gioco piu' resto perplesso.
Ci mette troppo a fare quasi tutto e, sopratutto, e' costretto a fare una sola cosa alla volta.
Le RA sono buone (DI, BAOD, Pefect Recovery), ma le linee ML non hanno senso. Sarebbe stato molto piu' sensato che questo pg avesse BG piuttosto che Banelord.
Inoltre non si comprende davvero come ad un pg di questo tipo non sia stata data la possibilita' di castare il set di resistenze del friar. Almeno avrebbe avuto un ruolo simile a quello che ha il custode su Hibernia (pbt esclusa).
Bho.... un ibrido che per ora mi convince molto poco.
boh mi sa che fa schifo pure come interrupter ghghQuote:
Originally Posted by Hasley
Sarebbe stato troppo intelligente ed avrebbe risulto uno dei problemi dei gruppi Albion...impossibileQuote:
Originally Posted by -[H&D]-Axerus