quindi niente menestrello?
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quindi niente menestrello?
3 strego 1 mene 2 healer e 2 merce
Un po' troppo fragile come setup, puoi saltare troppo facilmente, e non hai danno melee su cui ripiegare, meglio levare un caster e aggiungere un merc o reaver.
Rolli mid e fai 8 warlock no skald no healer se no poi non hai frontload! :nod:Quote:
Originally Posted by Kat
Quote:
Originally Posted by Ozn ZzZ
Sorc
Merce
Merce
Mene
Pala
Cleric
Cleric
Reaver/Teu/Caba/Sorc
le 7 slot fisse sono per avere un setup solido con quello che serve con un buon danno melee, interrupt/cc, bg al volo a chi serve e conseguenziale immune melee, la base imho per avere un setup all around per qualunque Party nemico ti trovi davanti.
l'ultima slot invece permette di dare un impostazione al tipo di gioco che vuole fare il party piu melee oriented dove il fulcro deve essere lo strego o mage oriented scegliendo il cc/petspam del teu o il danno magico delle altre classi, spesso abbiamo provato nell ultima slot pure un wizzy ice dove con bg creava un area franca e riferimento al kiting di altre classi deboli e spesso ha dato risultati.
my 0,02
hai dimenticato che durante l'inc ognuno pigliaun targhet differente tanto l'assist è inutile :sneer:Quote:
Originally Posted by Venatorius
pz sai quanta skill servirebbe per NON farsi assist? :eek:
.Quote:
Originally Posted by McLove
volendo si possono mettere 2 reaver al posto dei 2 mercenari o fare 1 ed 1(- charge - determinazione - danno fisso +ra attive e ml attive che fanno male ma davvero male na volta ogni 10 minuti)...come 8 scelta ci si puo iserire pure prete battlemaster oppure arcimago ice....inserire piu caster vuol dire autornerfare il gruppo......
Per la serie passiamo da 1 eccesso all'altro ^^Quote:
Originally Posted by Ungrim
siii girate a speed sorcio!
il sogno di ogni middo che gira a speed 6
esiste il radar per ovviare al loro prob velox , per il resto c'e MastercardQuote:
Originally Posted by Hador
:sneer:
1 caba spirito tira mine da 800 danni a DD... Provato!Quote:
Originally Posted by Teo X
vero ho giocato in party con un caba da 6 mil pr e tirava delle gran botte..ma se dobbiamo sostituirlo al teurgo aria che tira grandi botte anche lui ma può al contempo fare interrupt con i pets quando serve non ne vale la pena per me..Quote:
Originally Posted by PooLpE
Come se il caba non ha interrupt -.- se è spirito/corpo ha sia snare aoe che malattia aoe. Un caba tri spec fatto bene ci mette pure negavista e dot aoe perdendo poco nel danno. Senza contare che fra juggernaut e ml9 può mandare un pet liv 70 su healer/caster nemici, pet con buff base e spec + haste e adddmg castati dal caba stesso.
il pet del caba lo mezzi e non lo senti più
io preferisco un teurgo se devo scegliere, per pet danni utility e tutto, anche per il sottovalutato buff haste