Originally Posted by Marphil
Condivido in pieno l'opinione di Bakunin su NF e sono sicuro che tutti quelli che preferiscono ancor oggi OF si ricordano solamente gli aspetti positivi dimenticando i TANTI lati negativi, notevolmente migliorati e superati con NF.
Per il discorso camper/roaming - non è solo una questione di mappe o di mentalità dei players che vogliono per forza fare PVE, ma per me il principale problema è che ormai il sistema di classi e gruppo ideato nell'alba dei tempi da Mythic non riesce ad andare di pari passo al gioco estremizzato che si è creato. Alla fine chi sono i party che fanno roaming? Sono party organizzati, con le classi giuste al posto giusto che per cavarsela + o - in qualsiasi situazione devono ottimizzare al massimo pg/classi/RA/Tp/affiatamento in modo da durare il + a lungo possibile e vincere il maggior numero di scontri. E fare un party del genere onestamente non è affatto facile, basta che manca quella determinata persona che gioca quella determinata classe fondamentale e va tutto a puttane. Il fatto è che quello che dovrebbe costituire il massimo divertimento in frontiera, ovvero confrontarsi con il tuo party Vs il party nemico è la cosa + difficile da attuare perchè richiede un'organizzazione notevole nel mettere insieme ogni volta 8 persone che giocano 8 classi che s'incastrano perfettamente e basta 1 niente per far saltare il "giochino".
Una volta non era così, si partiva anche se non si aveva il party "perfetto" perchè cmq si sapeva che avresti trovato party che allo stesso modo non erano "perfetti" e con cui quindi te la saresti potuta giocare. Magari si rellava dall'uber party di turno (o dallo zerg che se ci pensate apparte la motivazione del sukaggio molto spesso è dovuto proprio alla difficoltà che hanno molti players nel fare un party competitivo), ma cmq c'era una consapevolezza che se giravi qualche scontro alla tua portata cmq lo trovavi.
Ora non è + così, ora se vuoi girare in roaming devi avere il setup migliore possibile perchè sai che praticamente incontrerai, facendo roaming, party cmq con ottimi setup (o lo zerg).
Quello che si viene a creare è un circolo vizioso:
Non riesco a fare party decente ------> Faccio PVE
------> Se voglio fare RvR lo faccio in Zerg o
campero
E lo Zerg/Camperaggio degrada il livello qualitativo del gioco ----> quelli che si sono sbattuti e sono riusciti a fare party decente si scassano le balle -------> /quit e flame sul forum.
E il tutto ricomincia.
Poi ovvio c'è anche gente che preferisce proprio di default menare i mob o gente che zergherebbe solo per il gusto di farlo e che si diverte pure a farlo, ma penso che il principale motivo per cui non si riesce a risolvere la questione zerg/camperaggio/divertimento è proprio di natura strutturale.
Andrebbero ridisegnate le classi, renderle in sostanza + eclettiche e + appetibili (soprattutto quelle di "supporto"), ma ciò sarebbe uno stravolgimento impensabile per la Mythic che piuttosto che affrontare al nocciolo la questione preferisce isolarlo (Creando appunto le istance e accontentando quella fetta di giocatori che vogliono confrontarsi con il loro uber party senza dover crepare per interventi da zerg o per mano di camperatori doc).