veramente il timer e' dato a tizio x che uccide tizio y, se tizio x uccide tizio y 4 volte questo non paga piu niente a tizio x, mentre se tizio y viene ucciso da z paga a z.
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veramente il timer e' dato a tizio x che uccide tizio y, se tizio x uccide tizio y 4 volte questo non paga piu niente a tizio x, mentre se tizio y viene ucciso da z paga a z.
E dopo rapide semplificazioni matematiche si scopre che x:y=y:z, cioè y suka indifferentemente da x e da z.
Spero mettan presto il sistema annunciato di rilevazione istantanea dei cp presunti ottenuti che non ci sto a capi molto eheh :)
Anche se non lo mettono qual'è il problema?Quote:
Originally Posted by Kappa
1) Evita il reskill continuo di un pg avversario oltre le 4 volte nell'arco di 24h.
2) Evita di uccidere un pg avversario appena uscito da un'instance o appena sceso da un grifone.
3) Evita di uccidere pg grigi che perdi solo tempo.
Troppe pippe sui punticini...
tizio y slogga,chiude l'account e manda affanculo mamma Blizzard...Quote:
Originally Posted by ahzael
Bè devo dire la verità ... il 90% dei giocatori su Crush non lo sa o se ne sbatte altamente, sarebbe bello poter diffondere questi 3 sintetici punti su + forum :DQuote:
Originally Posted by Galandil
onde evitare quello che spesso capita .... mi riferisco al punto 1 :rolleyes:
anche perchè è vero che io per expare posso pure cambiare zona ma vale anche il discorso che le quest dopo il 50 sono in zone ben specifiche e manco numerose, il che rende facile la vita al reskillatorerottoinculo di turno.
Si ma il prob è che se rimani in zona a fraggare e non seghi il tipo che magari hai gia segato 4 volte, non penso che lui ti saluti e se ne vada cosi.. direi che ti carica e lo devi risegare cmq ^^Quote:
Originally Posted by KaosHammer
Quelli che veramente non capisco sono i pg che ti fanno le imboscate nelle teverne solo per prendere la kill, capisco che la fame sia tanta ma a volte si raggiunge livelli assurdi, l'aspetto botte in paese è stato palesemente scoraggiato con l'introduzione delle ronde ed almeno afk in una taverna na volta potevi andare, adesso con i punti kill anche questo tabù è caduto, la Bliz in certi casi dovrebbe cercare di riequilibrare questa situazione che so magari introducendo limitazioni in aree dove la gente va afk, tipo se fai troppo casino in a Booty Bay ti cala la fazione o non ti danno punteggio. Onestamente trovare quello che ti attacca in exp per farsi la sua kill non mi da fastidio ma quello che ti shotta mentre stai loggando nella taverna è un pelo triste, vedere il caricamento che finisce e trovarsi al cimitero...
dati indacitivi sui contribution :
393 hk = 17.483 contribution points = rank 4
Sto sistema mi sta piacendo davvero cmq, non è na merdata come pareva all'inizio :P
Cancella dall'equazione gli HK, contano come il 2 di coppe quando comanda bastoni. :DQuote:
Originally Posted by Axet
Sto godendo sul mio server nel vedere me con poco PvP fatto ma sempre LONTANO miglia da Hillsbrad in 103 in standing globale e tutta la massa informe di marmaglia mirmidone (asd) che ha camperato i secoli a SS/TM sotto di me come rank.
Per Bortas: penso che anche mentre tu stia loggando in una Inn se ti segano pigliano si l'HK, ma come già detto, dovrebbe valere il discorso uscita instance/scesa grifone, cioé 0 cp, quindi lasciali pure spippare, hanno perso solo tempo. ;)
ma dove li prendi i dati , classifiche per rank etc?Quote:
Originally Posted by Galandil
...anche io mai stato a hillsbrad dal giorno della patch...ho un 300hk...ma non mostra contribution e standing....in pratica li ho fatti per lo + in solo a caccia mentre magari raccoglievo materiali per craft(e un po' di guerra a tanaris)
li hanno aggiornati oggi, se vai nella finestra honor te li fa vedere ^^
Quote:
Originally Posted by Axet
ahhh vero , oggi nn ho ancora loggato
sgrunt!
Ti stavo per cippare mentre stavi usando l'hs a light hope >_<Quote:
Originally Posted by sbrodolina
torna qua! :D