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ma gli oggetti che vi danno % critico danno solo quello e basta? oppure danno anche bonus? xchè tutti quelli che ho visto io davano 1% o max 2% e nient'altro.... così si sacrificano un po' troppo i bonus come stamina e int
p.s. cmq sto provando ad usare scorch un po'.... bah non so che dire... in alcune situazioni è nettamente superiore... specialmente in pvp.. però mi piace + vedere i danni a 4 cifre che un 200 scarso :D
edit: stavo pensando anche un'altra cosa...visto che qui le res non vanno a % ma vanno a punti...
poniamo che tizio ha le res a fire di 100...
se io tiro scorch che in teoria fa 300 danni... io gli farò 300-100... e quindi mi assorbe il 33% di danno
se io tiro fireball invece che in teoria fa 800 danni.. gli farò 800-100... che è circa il 12% di danno in meno... quindi come convenienza è meglio fireball...
o sbaglio?
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