Originally Posted by Galandil
A me pare invece che finora il team arena.net abbia svolto un buon lavoro. Con tutte quelle skills a disposizione (e tutte le loro possibili combinazioni), è difficile prevedere in anticipo possibili exploit (tipo lo spirit spamming dell'epoca, tanto per citare il più eclatante).
Dopo aver giocato per tanto tempo a DAOC e per un po' a WoW (oltre ad aver giocato non in modo assiduo altri MMOG), posso dire senza riserve che GW, ad OGGI, è il gioco col pvp + bilanciato che possa esistere.
Poi se vogliamo trovare difetti a tutti i giochi, non ci sono di certo problemi, i difetti ci sono. Ma ad ogni modifica di skills, mi pare che quelli di A.net siano sempre andati nella giusta direzione.
Vabbé, se vuoi criticare a tutti i costi fai pure, il fatto che siano 21 (chi te l'ha detto scusa? :scratch: ) non implica che il gioco sia di merda: in fatto di bilanciamento, leggi sopra, in fatto di bugs, ce ne sono ma sono marginali rispetto a giochi ben più blasonati.
Inoltre, avranno pure 21 devs, ma ai tickets rispondono con una velocità oscena (a me è arrivata risposta dopo neanche mezz'ora...).
Ok, vuoi che organizzino le finali in Groenlandia in un bunker anti-atomico? :rotfl:
O che magari si ritrovino con una squadra in meno sulle 6 previste perché il bamboccio di turno NON ha già il passaporto pronto, e scazzare quindi la "finale delle finali"?
Ma davvero non capisco i criticoni a tutti i costi, GW è il PRIMO gioco di questo tipo nel quale si organizza un campionato simile (a livello mondiale), escludendo gli FPS (mooooolto più facili da gestire di questo), e non dovrebbero fare in modo di "scartare" gente magari ultra-pro in game ma poco affidabile in real? Fanno benissimo a richiedere il passaporto PRIMA, se non ce l'hai fatti da parte e lascia giocare chi ha la possibilità di presenziare a Taipei.
Per Hagnar: sognare non costa nulla. :D