vabè dai whiniamo un po'..
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vabè dai whiniamo un po'..
se ci si lamenta delle 5 min dei rogue è finita :D famo a cambio e ve le prendete voi a 30 min con cooldown condiviso e buggate? :D
Tradotto?:PQuote:
Originally Posted by Trooper
I rogue hanno abilità con cooldown 5 min. E se ne lamentano.Quote:
Originally Posted by Metallo
I warrior invece hanno le abilità con timer 30 minuti e sono buggate.
Quindi i rogue non dovrebbero lamentarsi.
Lo avevo capito era per prendere per il culo troop -.-Quote:
Originally Posted by Ged
uffi mi scherzano ;_;
veramente io parlando con i rogue della mia gilda, di cui abbiamo avuto molte discussioni, alla lunga, dodgiare molto e' meglio che non dodgiare affatto, anche se si incombe nel overpower, il discorso vale tra 2 pg con equip scarso (incluso set completi blu), in cui il rogue non ha ne abbastanza AP per distruggere abbastanza in fretta un war, ne abbastanza agility per dodgiare. Questo dopo una calda discussione con Meandro e Skorpion, set NightSlayer e Bloodfang, che di pvp almeno su daggerspine ne sanno qualcosa
che bug hanno scusa?sinceramente non me ne sono mai accorto:look:Quote:
Originally Posted by Trooper
attualmente retaliation ha range 0, nn colpisce... anche se poi gli idioti che ti colpiscono quando la spari si contano sulle dite di una mano, ormai manca giusto un'opzione in game per mettere via in automatico le armi quando il warrior che meni spara retaliation -.-
in effetti come effetto grafico è meno vistoso il mark dell'hunter che queste 45 spade che ti girano intorno -.-Quote:
Originally Posted by Trooper
Chiariamo il sap se lo tolgono pure i guari e i pala provato in pvp...
Non mi lamento troppo perchè il rogue è troppo più divertente di tutti gli altri pg a mio avviso, però molti difetti dovrebbero essere corretti, attualmente te la devi giocare parecchio bene e spendere tutto contro altre classi che per shottarti gli basta due tasti...
I pala probabilmente con lo scudo, ma se per guari intendi i priest allora ti dico "assolutamente no" :)Quote:
Originally Posted by Bortas
Io gioco un warrior (lvl. 48) e di solito i rogue non sono un problema, a meno che non aprano con il critico, c'è da dire però che ogni tanto trovo alcuni che non so se per scelta dei talent o skill personale, mi fanno il culo a strisce. La loro tattica si basa sul tenerti costantemente stunnato. Sono praticamente impossibili da battere, almeno per un war.
A quelle cazzo di bandiere ad arathi ci ho trovato di tutto, gli unici che sappati non si sono mossi poco dopo so stati il Warlock e il Caccia e altri rogue, in effetti guaritori soli alle bandiere non si trovano spesso...
Paladino, Warrior, Mago, purgano sicuri...
Druido, mi pare di si, per cambio forma ma non ci metto le mani sul fuoco...
Il Sap rimane comunque usato nei bg per altre comodità, anche se in troppi se lo purgano a mio avviso...
Per lo sciammo non so...
In definitiva lo Stealth secondo me è il vero probema, ci sono troppi effetti che non fanno danno ma tolgono ugualmente questo status, secondo me ci sarebbe da rivedere quelli...
Al 60 con equip decenti da ambo le parti lo stunlock diventa una tecnica molto pericolosa da fare su un warr, coi veleni giusti e i cooldown su magari se la gioca, ma in un bg non capita spesso di avere tutto carico e full...Quote:
Originally Posted by Vaffaflanders