No, io no. Ma tu si :DQuote:
Originally Posted by Kith
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No, io no. Ma tu si :DQuote:
Originally Posted by Kith
haha che ridereQuote:
Originally Posted by Faramjr
Beh dai, c'è quello che ha votato Halo che sta molto peggio imho :nod:
sarei curioso di sapere cosa avete votato voi 2 blateri invece :D
se avete votato Cs o Unreal posso essere d'accordo per tutto il resto cè master.... ehm per tutto il resto sono in buona compagnia ad aver problemi :nod:
Come no... l'ha avuto, si chiamava UT.Quote:
Originally Posted by Boroming
Q3 era + frenetico e acrobatico, UT un pelo + preciso e ragionato.
Ma non puoi dire che non si equivalessero tecnicamente dai.
Up , infatti c'era bipolarismo perfetto : o giocavi a quake 3 o giocavi a UT ...... tralasciando cs che è sempre stato al di sopra delle parti :nod:Quote:
Originally Posted by Sillybee
Il vero quake è stato l'uno.
quake 3 ----> gioco del menga, unreal tournament gli pisciava in testa, sia come grafica (le armi di q3 erano tutte delle robe romboidali senza senso -_- ) , sia come mhh tutto il resto.
L'unica cosa che forse q3 aveva di migliore è come gia detto la freneticità(?) dei combattimenti , leggermente più caotici di quelli di ut.
Per il multi, tra queste scelte, direi Q3 >>>>>>>>>>> ALL
A livello di single, Medal Of Honor imho in quella lista da le piste a tutti, seguito a ruota da CoD (il primo però), semplicemente per questione di ambientazione e trama, che gli altri bene o male non hanno o se ce l'hanno fa solo da contorno agli spari, mentre per esempio su CoD e su CoD: United Offensive è piuttosto solida (l'attacco al faro in Sicilia è una reale operazione condotta nel 45).
Però ritengo che, avendo a disposizione una "undicesima" scelta, io c'avrei buttato dentro AvP2... sia in single che in multy.
Gioco veramente divertentissimo, da attacco cardiaco giocato col marine in single - è quasi impossibile l'atmosfera da sopportare quando sei nei livelli in cui ti scontri con gli Aliens, meno tesa ma pur sempre un casino coi predator - giocato con il Predator è divertentissimo e con l'alien è potenza pura.
E in multiplayer giocare con l'ibrido predator-alien era una vera goduria maxima :D
UT usava il motore di Quake, ci credo che si equivalessero in termini di qualità :D
Anzi, a dire il vero, il 90% dei giochi usciti dopo Q3 ha usato il motore di Q3, e prima usavano il motore di Q2 ....
Il motore grafico di Q3 praticamente non ha avuto rivali (Cod, Moh, Cod2, MohPA, MohAA, F.E.A.R., Far Cry ecc. ecc. usano TUTTI il motore grafico di Quake3 per inciso)
Far Cry non credo proprio , visto che usa il crytech engine ....... stessa cosa per F.E.A.R che usa un engine proprietario monolith .... alla fine i giochi ad aver usato il motore di quake 3 sono quelli della serie MOH e pochi altriQuote:
Originally Posted by Jarsil
Quake 3 uber alles. Il primo fps che ho giocato e che mi ha affascinato in maniera a dir poco assurda. Un capolavoro per il multiplayer e mi piaceva parecchio anche il gran mod Ra3.
PS: nella lista cmq rtcw deve avere il suo spazio, un altro fps multi da panico :)
ma a me non risulta che unreal tournament utilizzi l'engine di Q3 :\Quote:
Originally Posted by Jarsil
se non erro era l'unreal engine che con ut 2007 arriverà alla versione 3.0
pareva anche a me UT avesse un engine suo... e FEAR mi pare abbia una versione modificata di quello di HL2 tipo...
per me cmq CS, Q3 purtroppo non lo ho mai giocato (sono un poveraccio, a CS ci giocavo perchè ho fregato la cdkey a nmio fratello dehehe)
Votato counter-strike...
anche se ho iniziato la mia "carriera" di netgamer con quake2 (e il vecchio modem 28,8k :D ) half life, prima il deathmatch e poi counter-strike sono quelli che mi hanno maggiormente impressionato, e anche dato le migliori soddisfazioni a livello di clan. Quake3 molto bello, ma forse un po' troppo veloce per i miei gusti, lo strisciare addosso alle pareti per non fasi sentire quando rimanevi in 1vs1 in una clan war non ha prezzo :D
Vediamo di correggere un bel po' di bestialità dette finora. :nod:
Motore di Quake 3 sviluppato da iD. Utilizzato in una CATERVA di giochi di vario tipo (rtcw, serie moh, heavy metal fakk 2, SoF2, alice mc agee e davvero tanti, tanti altri).
Motore di UT, sviluppato da Epic. Utilizzato anch'esso in svariati giochi, anche se meno rispetto a quello della iD.
Motore di Half Life 2, sviluppato da Valve (il primo HL utilizzava il motore, moddato, di Q2, così come SoF).
FEAR, utilizza il motore della monolith, anch'esso usato in passato per parecchi fps.
Di tutti sti motori, il più usato in assoluto è e resta quello di Q3, che, giustamente, quando uscì era davvero avanti rispetto al resto per tanti dettagli (grafica, fisica, ecc.).
Vero è che manca AvP2 in quell'elenco, uno dei multiplayer più originali e divertenti, io ci giocavo spessissimo e avevamo inventato pure la modalità "caccia al predator", con 4 marine che potevano usare solo alcune armi e il predator solo con lancia, rete e artigli. Troppo divertente. :D
E cmq, inutile che ve la meniate, Q3 >>>>> all, UT era per gli scarsone incapaci a giocare a Q3 (caotico? Forse era caotico per chi non ci capiva una mazza, in realtà il duel è parecchio tattico oltre alla componente skill). :nod:
UT a confronto era un gioco per bradipi. :D