BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM!!!!! !!!!!!11
Qui le stronzate esplodono a dismisura.
cioe lol, asd asd , qui si parla veramente per sentito dire, dai omo sapiente, su che motore grafico e' basato Gears of War?
Ora ci manca solo che qualcuno mi viene a dire che Unreal Engine 3 e' stato creato appositamente per l xbox360 asdasdasdasdasdasdasdasdasdsadasasdasdasdasdasdasd asdasd, proprio vero qua si parla sena cognizione di causa.
L ottimizzazione del codice e' una cosa che fa la casa madre, dipende sempre e solo da quella , ci sono merde di giochi per pc come ci sono merde di giochi per console.
Un gioco di una casa con i controcojoni, diciamo la ID, dara' sempre la pista a una controparte console.
Se alle case non interessa ottimizzare il loro codice sono affaracci loro, non sfruttano al massimo il loro potenziale, e di solito queste case sono le casuccole oppure sono i gigantoni commerciali come la EA, a cui interessa solo il numero.
Ma un gioco con codice ottimizzato, sul PC dara' sempre la pista a uno per console.
Prey ed oblivion insegnano.