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Update 22/01/2007.
Lumberjacking
Modificato il random che genera il tipo di legname utilizzabile.
Ora oltre a un normale dice roll (attualmente su un dado da 20 con proporzione decrescente in base alla rarità del tipo di legname), viene effettuato un check sulla True Skill dell'utente (quindi non quella con eventuali modificatori legati a oggetti / armi / armature), in caso positivo consente di estrarre il legname piu' raro, altrimenti ha un fall-back automatico alla legna standard.
L'idea è che con meno di 50 in lumberjack non si possano in ogni caso trovare tipi di legna piu' pregiata.
Attualmente ci sono 4 tipi di legna, ma se ne possono inserire n, l'importante è solo valutare con attenzione quanto grande fare il random...
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Update 02/02/07
Bowcraft & Fletching:
Aggiunte nuove armi, realizzabili con qualsiasi tipo di legno (naturalmente erediteranno le proprietà del legno specifico), nella fattispecie:
- Longbow: range piu' elevato, danno maggiore, ma non può lanciare a distanza ravvicinata
- Quick Bow: al contrario del longbow, lancio rapido e anche da vicino, ma range piu' corto e danno minore
- Accurate Bow: Lo dice la parola stessa ;) (da verificare l'effettiva efficacia)
E per gli amanti delle balestre una chicca Gemmelliana ;)
- Waylande's Double Crossbow... per chi ha letto i libri di Gemmell sa già cosa significa. Balestra a doppia quadrella (purtroppo data la limitazione di Ultima nella grafica sarà in realtà una balestra normale con danno base doppio e velocità inferiore).
Archi e balestre saranno realizzabili nei differenti tipi di legname.
Stay tuned...
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Update 20/02/2007
Non è una crafting skill ma è una notizia succosa.
SpawnSystem:
Corretto un fottuto bug che impediva il corretto spawn delle creature nelle zone della mappa.
Il maledetto programmatore s'è scordato la lezione che si impara nel primo capitolo di qualsiasi manuale di programmazione: in un ciclo for la condizione da raggiungere DEVE ESSERE un Integer e non una Stringa :gha:
Che sia maledetto...
Cmq, è fixato e ora spawna senza problemi.
Vale anche per i reagents spawn nei campi.
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Apriteehhh ormai l'attesa mi sta logorando insàid :afraid:
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aprite e mettete un ca$$o di "how to" per niubboni patentati !!! :D
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L'hype sta raggiungendo le stelleh
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ma come siete messi con l'arredamento delle città?
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here girl.. here girl.. what's a nice girl..
ehm.. taming funziona? :look:
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