Boh , mi sembra che siano parecchio indietro con lo sviluppo, pensavo fossero molto più avanti.... meno male che hanno spostato la data di uscita
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Ma non si era parlato di effetti di collisione reali? cioè nel video i pg si passano attraverso a vicenda che è 1 bellezza...
si ma tu immagini che casino con gli effetti di collisione reali tipo cs? in uno scontro tra 50 player per fazione esplode tutto e sembra di essere ad una sagra di paese che non ci si può muovere :sneer:
da quanto ho capito la collisione ci sarà sicuramente fra membri di fazione opposte, nell'ultima newsletter o in un'intervista (nn me ricorod dove) avevano detto che stavano cercando di implementare il collision detection globale però allo stesso tempo evitare le lamerate o gli "ingorghi" (tipo 54353 persone alla banca in capitale e non te puoi muovere :sneer: )
ma più che gli ingorghi e la gente in capitale il problema vero sono le lamerate. Sai quanti bimbominkia bloccano passaggi e rompono i maroni con il collision globale?
se è di fazione opposta non è un problema, tanto alla fine se ci si becca ci si legna, collision o meno, però sarà interessante giocare ad un MMORPG con questo effetto, anche se mi sa che è un casino assurdo.
http://www.iimzodar.com/WAR/warVideos.html
altri video
Ma li mettono gli skaven??? :cry:
probabilmente come npc
fai 11 iscrizioni fake con 11 siti gilda diversi, 11 e-mail diverse, 11 nomi leader diversi ecc?
se hai voglia... :sneer:
collision detect xo spero lo includano in modo decente...voglio dire, se il parallelo su war del firbolgo di daoc non riesce a spostare un ipotetico coboldo...be la cosa resta un po grottesca -.-