- marroni : sono la carne da macello meleer coloro che fanno piu danno e che resistono di piu agli attacchi melee NON sono immuni al fuoco,al veleno, alla magia ne possono nuotare
- rossi: caster ranged sono immuni al fuoco,ed anzi possono spegnerlo, crepano con veleno e magia melee menano poco o nulla, reggono poco agli attacchi melee, praticamente sono la classe ranged da piazzare lontana e protetta in una zona(tramite lo stendardo di guardia) per sassoliare palle di fuoco da posizione sopraelevata
- verdi: sono immuni al veleno,oltre ad essere l'unica classe che puo' rimuovere il veleno da alcune zone, crepano con fuoco e magia e non sanno nuotare , definiti "esercito dell ombra" menano abbastanza ma meno dei meleer sopratutto se prendono i nemici da dietro e li pugnalano saltandogli dietro la schiena, se messi a guardia di una posizione si hiddano e vanno di backstab a chi si avvicina a quella zona, buoni da mettere ad esempio a guardia di altre classi nello stesso stendardo
- blu: l'unica classe che puo attraversare corsi d'acqua, melee fanno ridere e reggono veramente nulla agli attacchi melee, sono immuni alla magia e sono gli unici che possono segare nemici magici ma subiscono fuoco e veleno. sono oltretutto resser se posizionati in uno spot vicino alla ressa (attraverso stendardo) corrono a prendere i serventi morti li portano in un posto sicuro e li ressano