così pare :nod:
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lo so lo so :(
Il mio parere e' che non possiamo aspettarci a prescindere un pvp alla daoc xche dai video si e' visto chiaramente che lo stampo del gioco sta cercando una nuova generazione di mmorpg
mi spiego meglio
ultima online e' stato il primo con un sistema innovativo,poi e' arrivato daoc e ha rivoluzionato con un pvp decisamente divertente e longevo,ora c'e' wow che nel bene o nel male ha un pvp che puo piacere .....dopo N anni non ci si puo aspettare che la mitich faccia "copia incolla" del pvp di daoc e lo metta sotto una grafica nextgen.
Da quello che hanno detto cercano di prendere il meglio da tutti i mmorpg precedenti e generare uno stile pve/pvp nuovo e soprattutto divertente
Up per Kali
dirò cose ovvie ma ribadisco: nulla si crea dal nulla, specialmente in un'indistria MMO che richiede decine di milioni di dollari per lo sviluppo di un singolo titolo
sia per WAR che per AoC per esempio sono sicuro che ci saranno aspetti di evoluzione, in ogni ambito, che prendono il meglio dei titoli di successo e aspetti del tutto rivoluzionari, dal pve al pvp
il vero giudizio si darà sul divertimento che offre, in pve, in pvp su piccola scala e in rvr
La butto lì. Speriamo che abbiano messo fine al discorso TP per gli oggetti, armi, armature. Du palle!
Si ma c'e' una differenza sostanziale tra TP Daocchiano e Tier1-1500 di wow -.-
Preferirei di gran lunga un TP con le stats cappate cosi da non dover poi + preoccuparmi se non all'uscita delle espansioni.
Poi personalmente mi piaceva studiare i tp di daoc,l'unica pecca e' che finivi per indossare tutti gli stessi item,cosa che si puo tranquillamente risolvere sviluppando + oggetti con stats simili
il cap è cosa buona e giusta. Senza si va a fare la fine di wow
I tempi delle prime spellate con item mezzi di df e mezzi sbagliati perchè non esistevano db completi ma te li dovevi cercare a mano sul web eran epici QQ