Originally Posted by
Glorifindel
vabbè da sto punto di vista tutto fa brodo per carità. Per "inutile" intendevo una spell che non usi quasi mai perchè preferisci usarne altre il 90% delle volte.
Credimi, nei 5v5 partire drainando è veramente dura; spesso ti scaricano un dmg output iniziale sul singolo target mostruoso; se lo scontro si prolunga e non muore subito qualcuno, mentre l'healer è a zonzo in fear o silenziato ne approfitti e lo asciughi, magari assieme allo sting di un hunter.
Nei 2v2 e 3v3 l'eventualità è un po' meno rara salvo anche qui combinazioni particolari con le classi. Ad esempio un paladino capace se lo dispella istant mentre ti kita e se il suo compare è un warrior cercare di fare drain mana è utopia. Certo dipende dalle strategie e dalle situazioni, però visto cosa farà la resilience post 2.4 posso immaginare la necessità di un bilanciamento della spell.