a logica non è che ogni volta si riparte da 0 per evolversi... la prima volta sì ma tutto ciò che vien dopo dev'essere basato sull'esperienza passata, sia per i player che per gli sviluppatori.
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uppo noex solo nel fatto che non si possano scambiare i drop..e che vadano a random.....avere dei crafter alla daoc...sarebbe magnifico...idem scambiare gli oggetti l fatto che si legano è propio una minchiata :)
no..non mi piace in effetti che si vada vestiti tutti uguali (o quasi,visto che fullare lv o invasor è duretta ancora),ma tutto sommato su daoc sia prima che post toa gira e volta i template erano quelli piu o meno per classe...daccordo non ci stavano i bind on equip o pickup ma ci stavano pure meno item eh...qui mancano drop rari che facciano gola questa è la verità..o forse non li abbiam scoperti tutti...pero bisogna ricordarsi una cosa fondamentale...che il gioco ha fatto 4 mesi il 15 gennaio dalla releae...e preso in dosi non troppo massive ,a me personalmente diverte....avere tutto e subito non è nemmeno semplice(pur volendolo fare) perchè i server bisogna viverli un po, perchè i programmatori capiscano(giusto per fare un esmpio) che una cittadella non è prendibile se ci metti 4 tank davanti 40 curatori e 40 caster dietro...come non si prende un keep difeso con lo stesso sistema e cosi via tante altre cose come (altro esempio)dare la certezza che dop un giro a lv almeno un drop per classe che ha istanziato sia doveroso ecc ecc...serve tempo pero'...siamo disposti ad aspettare come fu per daoc? io per ora si...
Si Cuba pero' ora sono appunto passati 7 anni un gioco deve essere tutto funzionante senza bug e cagate varie altrimenti non e' un gioco allineanto con i tempi...
Non e' questione di volere tutto subito e' questione di pretendere un servizio allineato con i tempi dove l'informatica non e' piu' vista come un'alchimia e i videogiochi non piu' solo come un mercato rivolto a quei pochi nerd...
DAOC non funzionava perfettamente appena uscito (ma ai tempi stavamo con windows ME e nessuno si lamentava ... provate ora a far uscire un SO che crasha ogni 5 click ) ma era longevo fino ad un certo punto ovviamente alla lunga tutto rompe ma per questo escono i giochi nuovi per ripotare il la longevita' all'anno 0
Forse non siamo noi che non ci va bene un cavolo è il mercato dei MMORPG che ancora non ha capito che deve evolversi poiche' l'utenza è cambiata ed oggi non gli si perdona piu' un cazzo se sbaglia :)
Purtroppo con il discorso è online quindi te lo aggiorno quando mi pare ci stanno marciando un po' troppo :)
Bella la lettara di Jabos cmq
http://www.war-europe.com/#/news/?id_news=it332&lang=it
Quote:
bene, le carte sono praticamente scoperte (o sarebbe meglio dire che il Sommo Sacerdote Liche è fuori dalla tomba?)… Questo è quello che succede quando c’è molta aspettativa per un prodotto
Infatti loro lo fanno perche' sono buoni e non perche' era incompleto il gioco quando e' uscito :sneer:Quote:
Nessun altro MMO a pagamento di mia conoscenza ha mai aggiunto 4 nuove carriere come parte di un classico aggiornamento/addon/espansione gratuita.
Mi sa che ha preso un bella pezza WAR :shrug:
si ok..ma il gioco si evolve col tempo...è fuori da 5 mesi e già ci sono pachcmq sià niente male...io come altra gente war lo abbiamo mollato causa classi non consone al nostro gusto...il choppa è l'ideale..come lo slayer..infatti finalmente ora mi verrà la voglia di exparmi il pg volentieri...esenza farlo a scazzo così tanto x fare il pg xkè uno valeva l'altro dato che mi facevano tutte cagare...daoc se non fosse stato x il berserker,il merce il blademaster l'avrei mollato istant...già la classe conta tanto..se poi calcoliamo che si può già expare in bg già da lv 1...metternanno un psdudo DF..cambieranno l'rvr...ecc cc non sarà maluccio...al momento tra wow,war,dark fall,aoc il migliore è daoc e poi war...ancora 6 mesi e sto gioco diventa buono...tempo al tempo...in 6 mesi stiamo avendo quello che in daoc abbiamo avuto in anni...anche questo è da contare...anche questa è epserienza xloro..accelerare i tempi
:)