1: Semantica
2: Prendi, per esempio, shrek o altri film simili. Sono scene create al pc, in un ambiente simile a una scena di videogioco. Per questo, cambiare o spostare la telecamera è un attimo, basta riprendere la scena da un punto diverso.
Esempio di una possibile scena di un film in CG come viene vista in fase di creazione:
http://www.softimage.com/products/xs...01_533x400.jpg
C'è una scena tridimensionale, e si spostano gli attori e la telecamera a piacimento per creare il "film"
Poi siamo d'accordo che in fase di visione al cinema, ovviamente è tutto proiettato su una superficie piatta.