che scarso... :sneer:
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che scarso... :sneer:
che minchia me ne frega delle scintille della mia spada durante l'attacco, io voglio il numero del danno :nod:
monoanimazione e superveloce, ds è perfetto ripeto :nod:
total nab ultimate v2.0
:rotfl:
a me dava + che altro fastidio il gameplay del combattimento...capisco che sia un jrpg ma era troppo semplificato
sono andato un po avanti per vedere se cambiava ma semplicemente aumentavano un po le unioni e stop:|
hai appena fatto un altro bel fail :point:
Spoiler
sono malato sono nervoso e tu non usi i quote è_é
povero cuccilo :*
:sneer:
Di norma sono facili.ora arriverà suppa a dire che il gioco del 93 per sega genesis era troppo difficile ma bo
da DQ a tutti gli FF(non dico che FF sia il perfetto esempio di jrpg perchè ce ne sono molti altri) etc non è che sia esattamente difficile...sia come difficoltà che come impostazione di gameplay ma su TLR siamo a livelli di podbot senza firmware
si ma tipo hai nominato 2 rpg su tipo centottredicimila :sneer:
sicuramente quelli a cui ti riferisci sono i piu "acclamati" nel mercato EU
e non nego che siano abb semplici, a parte qualche eccezione
ma ci sono nmila jrpg che l'80% degli utenti utenti qui non ha mai sentito nominare, che sono uber gg e tosti :nod:
i jrpg non sono difficili... non li si gioca per la sfida, ma per la storia e spesso il sistema di combattimento divertente.
se queste cose non prendono dubito ci si possa appassionare.
Vabbè poi le eccezioni esistono sempre, ma sono abbastanza rari.
Ovvio che se lo sono , diventano piu' goduriosi.
si ma non è che se un gioco è jrpg è necessariamente easy come l'hai inteso tu
:nod:
ma esiste una formazione per prendere pochi danni aoe, ogni volta che i nemici usano aoe mi fanno saltare le unioni -.-