No codice, ma devi avere il disco di odst inserito.
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Sta notte sono riuscito a provarla un'oretta nelle classiche deathmatch / dm a squadre e teschio; la giocabilità è sempre quella insuperata di Halo sebbene il gameplay differisca da quello di Halo 3, le quattro specializzazioni sono una piacevolissima introduzione (devo ancora capire bene se la carica cinetica è solo difensiva o fa anche danni ma vabbhe.. poi finalmente c'è lo scatto cazzo!) e cambiano un po' di quelli che sono sempre stati gli equilibri del multi di Halo, soprattutto in certe modalità come il ctf.
Le nuove animazioni di sgozzamento sono lollose, le nuove armi mi garbano, i modelli grafici delle tesse e le texture in generale sono più che buone (nulla di sconvolgente comunque).
I difetti che ho riscontrato sono un utilizzo delle granate un po' smodato ed un uso eccessivo del blur.
venerdì cmq aggiungono 2 mappe e 2 modalità a quanto presente sino ad ora.
Hagnar tu l'hai provato?
Si, l'ho provato anch'io un pochino, prima impressione positiva, però non sopporto il fatto di dover sparare un intero caricatore con l'assault rifle per tirare giù uno, mi piace molto la modalità "Stockpile" (non mi ricordo il nome in italiano), in pratica ctf in cui i punti vengono segnati ogni tot secondi. Quanto alle mappe, delle due disponibili, apprezzo la mappa al chiuso, che si sviluppa in verticale, molto bella davvero, mentre quella all'aperto non mi ha esaltato più di tanto.... spero di provare una mappa con i veicoli. Quanto alle armi, il dmr mi ha deluso, credevo fosse più potente, mi ha sorpreso la pistola magnum, il needler mi sembra un dmr versione covenant, il fucile da cecco è molto potente ma è un casino da utilizzare al meglio (ci vuole parecchia skill per gli headshot)... fino ad ora, la mie armi preferite per il cqb sono il fucile a pompa (devastante!) e la spada laser (oneshot). Per quanto riguarda le abilità armatura, ho provato solamente lo scatto e l'invincibilità temporanea, quest'ultima mi sembra molto sgrava,forse pure troppo.... non ho ancora capito come fare gli agguati con animazione in terza persona, che pulsante devo utilizzare? Si possono fare solamente utilizzando l'invisibilità?
Edit : menzione d'onore al lanciarazzi :nod:
Anche il jetpack è carino, nelle mappe verticali poi è >>>. L'inconveniente è che diventi un target perfetto per chi ti sta sotto (ieiri un terzo dei kill li ho fatti su gente svolazzante :sneer: ... a proposito, vacca se ero arrugginito nelle prime due partite QQ ). Ah quindi mi confermi che la scarica energetica è solo difensiva? Cmq si, soprattutto nelle partite di squadra è sicuramente un ottimo salvavita. Lo spiedino credo si faccia solo quando sei in mod recon, non so di preciso come ma immagino con rt o con rb.
edit trovato:
Una volta giunti alle spalle di un nemico, mantenendo premuto il pulsante del colpo melee partirà un’animazione nella quale ucciderete l’avversario in modo cruento e spettacolare. L’effetto sarà il medesimo di un colpo alle spalle, ma con l’aggiunta di mortificare l’avversario, esponendosi però, per tutta la durata dell’animazione, al fuoco nemico.
Se c'è una cosa che mi fa incazzare in sta beta è che l'assault rifle di base fa schifo, se non usi il colpo melee non tiri giù niente.
Caduto l'embargo per le recensioni
http://multiplayer.it/recensioni/806...ch-titolo.html
http://uk.xbox360.ign.com/articles/111/1117228p1.html
Tra i primi 21 voti, 8 sono dei 100. Non malissimo direi :sneer:
Non vedo l'ora che mi arrivi.. Q_Q
pure noi pure noi
Sara il primo halo per me :love:
AAAAAAAA LO VOGLIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Spoiler
/care :sneer:
Comunque, recensioni di
- Eurogamer Ita : http://www.eurogamer.it/articles/201...ach-recensione
- Eveyeye : http://www.everyeye.it/xbox360/artic...censione_12203
- Spaziogames : http://www.spaziogames.it/recensioni...alo-reach.aspx
No pure Deffuzzo e Reduzzo
Ah quindi farete la campagna voi 4 ultranerd dell'oca selvaggia.
sacs!
Dopo il pezzo dei carrelli di gears quello da eliminare a vita saresti te pd.
Vabbè voti scontati direi, mo mi video la videorece di sapziogames va.