si poi ti svegli tutto sudato :sneer:Quote:
Originally Posted by Whattie
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si poi ti svegli tutto sudato :sneer:Quote:
Originally Posted by Whattie
c'è gente che gioca a daoc per 10/15 ore di fila, e riesce a non scazzare quello che fa... se è possibile giocare per tutto questo tempo di fila, non vedo perchè il mio avatar, cazzutissimo guerriero, non possa expare pienamente dopo 10 ore di guerra :)Quote:
nessuno ti vieta di expare quando sei esausto, prendi solo 1/4 dell'exp
per me è una GRANDE trovata, MOLTO gdr.
vorrei vedere a te combattere per 3-4 ore di fila se nn ti stanchi e c'hai bisogno di riposarti poi...gia è tanto che nn mettono malus anche ai danni e alla precisone ^O^
Quote:
Originally Posted by San Vegeta
perkè 1 cosa è stare davanti a 1 monitor a premere 2 tastini, 1 altra è combattere ininterrottamente per 10 ore con le ferite che si accumulano e tutto il resto..
paragone errato.
la tua e' ancora + grossa :rotfl:Quote:
Originally Posted by Zurlaccio è_é
Uau, un Tonhl! Come mai ti abbassi al livello di postare su una board piena di non-superitaliani come te? ;_;Quote:
Originally Posted by Tonhl
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:Quote:
Originally Posted by Taran
Anziché giocare seduto sulla tua comoda poltrona perché non provi su un tapis roulant con un tizio dietro che ogni tanto ti tira una bastonata, poi vediamo dopo 15 ore come stai messo :bored:Quote:
Originally Posted by San Vegeta
Ne ho provato una versione beta rudimentale col paladino. Non esistono stili combo, esistono in pratica solo le magie che differenziano le classi... gli stili nn dipendono da cosa alleni ma da che classe sei, quindi i paladini ad esempio saranno tutti =, tutti con le stesse abilità e stessi stili sull'arma. L'unica cosa che cambia sono semmai le tradeskill che ovviamente ognuno deve alzare per conto suo come + gli piace e l'equipaggiamento. Per il resto un gioco dove le forze in causa sono solo 2 (come avveniva in Swg, buoni e cattivi) è di per sè alla lunga noioso.
Aspetteremo una versione Open Beta magari + completa e esplicativa, ma adesso come adesso pare veramente un gioco molto + gdr che PvP/RvR/FvF (fazione vs fazione).
Con l'upgrade grafico di Daoc può darsi perda molto del suo attuale fascino...
li compareremo quando saranno abbastanza completi entrambi.
Concordo e le preview delle nuove skin armature di catacombs mi fanno accapponare la pelle, se le mantengono mazzinghesche in quella maniera mi sa che gioco con il motore vecchio o smetto....Quote:
Originally Posted by LuKas
Se ti dicessi che in giochi come FFXI e L2 dove molti ripetevano: "vedrete, qui la skill serve + di tutto altro blablabla" richiedono 1/10 della skill su DAoC?Quote:
Originally Posted by Llaydee
Su DAoC puoi benissimo giocare senza un minimo di skill, vero, però per essere davvero un vincente RP ed equip non bastano.
Cmq concordo in pieno, non andrò mai su WoW. Ho imparato in fatto di MMORPG a fidarmi della mia prima impressione, si sono rivelate (almeno per i miei gusti tutte azzeccate). Ero incerto su L2 e alla fine ho deciso che non vale la pena.. se considero che WoW m'è sempre sembrato una cagata allora non lo prenderò neppure in considerazione.
I MMORPG troppo orientati al RPG/GDR sono delle boiate immense, perchè 1) Non saranno MAI veri GDR 2) Se voglio giocare online ad un VERO GDR contatto un paio di amici e mi fo una bella partitazza a NWN ^.^
Oppure chi è più fortunato di me può sempre giocare a D&D cartaceo.. se permettete QUELLO è GDR, non WoW o L2 o quel cacchio che volete.
Purtroppo DAoC per quanti difetti abbia ha il pregio di avere azzeccato l'RvR che è una gran bella cosa.
WoW proprio non mi convince, e questa cosa qua è proprio una caxxata... secondo me saran capaci a dirti che se paghi 5$ in più non hai bisogno di riposarti.. lol...
L'abbonamento lo si paga per avere il diritto di giocare come si vuole (finchè non si limita la libertà altrui.. ma expare troppo non mi sembra limiti la libertà di nessuno) 24h su 24 7gg su 7...
E non lo dico perchè gioco 20h al giorno (magari avessi tutto quel tempo libero) anche perchè posso benissimo mettermi ad expare e poi da quando ho sloggato fino alle 14 minimo recupero in pace; è una questione di principio... e se mi ritrovassi a dover stare a casa tutto il giorno senza avere un cazz da fare che fo? Non posso sfruttare l'abbonamento (che pago) come voglio io perchè qualche programmatore s'è ubriacato prima di pensare 'sta cosa?
Giammai :p :sneer:
BHo secondo me i veri giochi in cui serve skill son giochi come Quake-Cs-EtWolfenstein-Wc-Sc ect ect giochi in cui sono previsti tornei-manifestazioni-ect.
Daoc lo continuo a vedere come un bel passatempo dove la skill conta per un 10% ad esagerare toh
I am a power player
I am a pro gamer
I am IOIOIO
I AM skilled
I PLAY DAOC !
GUY BUY SKILL FUCKING NOOBS YOU DON'T UNDERSTAND NOTHING OF MMORPG
GO BACK TO ITALY FUCKING ZERGER!
:nod:
Quote:
Originally Posted by Acheron
La penso esattamente come te.
la Skill in Daoc e' poca... poi magari ce n'è di piu' che in Diablo o Wow o LA2 , ma resta sempre il fatto che considero "skillato" un giocatore magari di CS che (senza Cheat) concluda una partita con diversi headshot.
Oppure una buona squadra di Tribes o di MOHAA o anche di Battleground (se si chiama cosi' , non mi ricordo di preciso) oppure in America's Army (gran gioco).
In Daoc conta molto l'equipaggiamento , il ML ed il rank reame. Questo significa che il player che ha tempo da dedicare al gioco (come in ogni MMORPG per carità) sarà sempre superiore al giocatore occasionale.
Ne consegue che non e' la "skill" a fare la differenza (se non in maniera marginale) ma al contrario il tempo dedicato.
Poi per carità ci sono sempre le persone che anche con 24 ore al giorno di gioco sulle spalle non distinguono un healer nano da uno sciamano coboldo ma qui si parla di casi clinici che comunque farebbero figure di merda anche in altri giochi.
Ovviamente IMHO :)
P.S. non ditelo a Zurlo pero eh!!! :p
c'è gente che non sa distinguere un lurikeen hero da un lurikeen enchanter, ho detto tutto.Quote:
In Daoc conta molto l'equipaggiamento , il ML ed il rank reame. Questo significa che il player che ha tempo da dedicare al gioco (come in ogni MMORPG per carità) sarà sempre superiore al giocatore occasionale
ahah sai che carino il maghetto che diventa cervo e l'hero che si hidda...ho sbagliato qualcosa? :look:Quote:
Originally Posted by San Vegeta