Ecco volevo editare, ma ha gia pensato Razj a dire cio che volevo aggiungere.
Il punto focale e' che 10 anni fa mmo = gioco per divertire la massa
Ora nel 2011 mmo = gioco per succhiare piu soldi possibili, se fa cagare sticazzi 2 anni lo chiudo e ne faccio un altro.
GW fu una "perla" che pochi capirono, vedremo il 2 come lo faranno.
E comunque l'esempio piu lampante (prendo lui perche e' il piu famoso atm eh) e' SWTOR.
Prima di vari video pubblicati e tester interni con la possibilita' di fare le proprie dichiarazione, mille promesse di "SCONVOLGENTI" rivoluzioni, di cambi totali! Addirittura di pensiero! Gioco RIVOLUZIONARIOH".
Per poi?
Background di SW+Sistema di WoW=SWTOR.
E fara OVVIAMENTE un pacco di soldi.
E tornando "In Topic" TSW cosa vedo? Milioni di Cinematic video girati ad Hoc, Zero video di gameplay (in realta' c'e ne uno e pare Rift con ambietazione horror..uao..) una beta rimandata a cazzo di minchia allo scadere del loro countdown e la dichiarazione del'lnserimento del cashshop. Oltre come gia detto la tremenda accoppiata EA+Funcom.