Ferdi contro un palli s/s devi andare di ws/con...
quel 100 di dex in meno toglierà si e no un 4% di blocco/parata, sai che differenza passare da 60% a 56%
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Ferdi contro un palli s/s devi andare di ws/con...
quel 100 di dex in meno toglierà si e no un 4% di blocco/parata, sai che differenza passare da 60% a 56%
ah fetish dimenticavo, grazie di aver contribuito all'eliminazione dei poison bot, era dal 2002 che combattevo questa battaglia e finalmente ho dimostrato gli effetti collaterali sul fegato dei target di questa pratica:rotfl:
dovrebbe essere 4% sia su parata che su blocco, contro un paladino s/s il problema non è il danno che ti fa, ma è che non lo colpisci, più probabilità hai di colpirlo e più probabilità hai di segarlo.
SI ma se lui ti fa 130 danni invece di 70 ti sega prima pure lui, un nerf del 30% del suo dps rispetto a 10% in + di colpirlo(se è effettivo), punti di vista, se nn sbaglio la ws influisce anche sulla propria capacità difensiva, non a caso i pg con tanta WS hanno pure tanta difesa, vedi i vale/preti che parano/schivano come dei dannati, poi vabbè i soliti war/arms/hero ma li è chiaro, 42+ scudo e 30+ parry vorrei anche vedere.
un paragone più realistico secondo me è che se col debuff ws fa 70 casomaì senza farà 90/100
il 10% di colpirlo in più non equivale al 10% di dps in più, perchè più lo colpisci e più veleni riuscirai ad applicargli quindi in realtà il danno sarà molto maggiore, spesso infatti quando incontravo dei "muri" il problema era proprio riuscire letteralmente a mettergli i veleni addosso.
contro un paladino s/s se non fai un dps sufficiente lo porti fino a un certo punto e poi oltre non va perchè il dps non è sufficiente, e ti sega letteralmente per sfinimento, con le difese leggermente abbassate probabilmente questo non succederebbe (basta pensare come si vede bene la differenza da quando il cap del blocco non è più a 75%)
sento puzza di rinnovo.
col cazzo che va live senza che cambino qualcosa. imo abbassano nominale di dd e dex. ora caccia full sniper e basta, col cazzo che senno provo a stare in melee con ws debuff e 108dex debuff
ok ho fatto il test su pendragon sui debuff ed è come immaginavo, entra sia debuff dex, sia debuff ws e ovviamente il debuff con sovrascrive il precedente, quindi il problema di cosa scegliere tra i due non si pone proprio.
The dex from the Dex/Con debuff will not stack with the WS from the WS/Con debuff. They do right now on Pendragon because it's not simple to set up and we're re-testing it a bit to ensure that we get it right, but I absolutely am working on ensuring that you will only be able to have one or the other on you. The low Dex-only poison will still stack with the WS debuff, same as the Str-only poison does now.
Daoc developer sulle vn board
sono contento che diano un po d'amore agli assassini, a parità di rank/equipe/skill erano obbiettivamente un passo indietro a tante classi. a rank alto il gap tende ad amplificarsi per via delle ra attive/passive
tenerli un pochino sotto era comunque necessario per via del fatto che sono classi appetibili al punto che ce ne sono troppi. avrei puntato al renderli piu giocabili con tooltip pe sapere che veleno c'è nell'arma e un sistema di macro per mettere l'arma pescata dall'inventario con un pulsante (o qualche altra cosa simile). so che è uno dei pochi elementi di abilità del game, pero sticazzi ci sono anche tanti casual o chi usa il pg quando non vuole puggare quando la gilda slogga e non lo usa come main etc
per eliminare gli sbilanciamenti nell'1vs1 avrei eliminao prima st e twf dai tank, e forse anche dai maghi (ma disturba meno), per darlo ai supporti... a classi che non hanno pretese di 1vs1. si è scelta una strada molto piu ardua, perche ora le classi che se la giocavano (come un mago, dopo il pa) avranno seri problemi anche con gli assassini che giocano male, avendo aumentato di brutto il dps con questi dd... (se prima si arrivava a 800 ora si passa il 1000 in scioltezza col doppio dd)
non hanno sui 1850? magari mi sbaglio:D