-
si infatti
è incredibile veramente. Il modo in cui la GWS gestisce il suo IP è veramente da caso clinico psichiatrico
è un IP con potenzialità assurdamente enormi per quanto riguarda i videogiochi. Vanno insieme come pane e nutella. Eppure ci sono voluti 20 anni perchè tirassero fuori un videogame decente (DoW1). Questo dopo 20 anni di ripetutti e imbarazzanti fails, affidando il proprio marchio e software houses incompetenti. Ora che il loro salvatore (Relic) è andato a gambe all'aria, loro che fanno ? riaffidano il proprio IP ad un altra software house incompetente, cosi da ricominciare a fare vg imbarazzanti
il tutto mentre sembrano voler far di tutto per alienare i loro fan per mandarli tra le braccia della concorrenza con mosse inteligenti come : togliere supporto ai tornei. bloccare molti venditori indipendenti. alzare costantemente prezzi di miniature e accessori. struprare ripetutamente il lore, con storie e personaggi assurdi anche per 40k
-
intervista al team che lo sviluppa su rps
http://www.rockpapershotgun.com/2013...ernal-crusade/
in pratica un tizio da far cry, il resto più o meno da funcom.
Heresy Inc
[Output: 6.73 Kb. compressed to 6.52 Kb. by saving 0.21 Kb. (3.09%)]