Veramente è il contrario ;)Quote:
Originally Posted by San Vegeta
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Veramente è il contrario ;)Quote:
Originally Posted by San Vegeta
con resist a quanto ? che tipo di danno ? AoM o Empty Mind le avevi ?Quote:
Originally Posted by SharTeel
Io sinceramente tutto sto nerf a spell piercing non ce lo vedo... la velocita` di cast e` rimasta uguale, se prima facevi, tiro numeri a caso 600 danni in un secondo, con la nuova patch quanti saranno ? 350 al secondo ?
Imho e` un buon rapporto danno/velocita di cast
No veramente facevano male tutti e due.Quote:
Originally Posted by Revolution
Gli SB picchiavano il doppio delle altre ombre e gli Zerk (dopo 2mega di pr passati a difendere i maghi credo di conoscerli bene i tank nemici) erano INARRESTABILI.. perchè un merce/arms/war potesse segare il mio maghetto bello doveva venire con altri 2 amici o era costretto a tornare dal suo healer/chierico con la coda fra le gambe... lo zerk veniva da me, furia+purge, 2 colpi per far andare pbt e intercetta e track, al giro dopo il 99% delle volte era morto.. se nn moriva oneshottato veniva bishottato e io ero fermo impotente... figuz!
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Originally Posted by Marphil
:gha:
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Originally Posted by NoeX
26%+buff di resist 16/24%...niente aom e empty mind per ora (li prendo su frontiers)
stregone con lifetap >_<
Se poteva permettersi di andare in furia vuol dire che era ben coperto, vi avrebbero spazzato via anche usando un gelato come arma.Quote:
lo zerk veniva da me, furia+purge
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Originally Posted by SharTeel
E non vedo cosa ci sia di strano, anzi era strano su vorticess che un mago facesse meno danno di un tank..
Incontravi pochi Encha che debuffavano :DQuote:
Originally Posted by SharTeel
Mha, io mi ricordo danni assurdi fatti dal bers ( pre-nerf ).Quote:
Originally Posted by San Vegeta
io mi ricordo ke col inca stracappato io facevo ui 600+ danni col debuff ma un zerk di media mi bishottava in furia con botte da 700+ sulla arma dx ovviamente con swing da 2 sec rotfl :nod:
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Originally Posted by Zaor
non sono mica io quello che + sopra aveva scritto che i maghi facevano danni assurdi su vortigern invece che qui :P
Sono andato in frontiera... ce ne vuole di coraggio a dire che i maghi sukano ^_^
Tralasciando i 1415 danni anche se ho 20% di spirit (vabbeh che son 45..) e che ne erano di critico dato che me li ha fatti per 2 volte di fila.. cioè ho visto quelli con cui ero in gruppo che son 50.. stun aoe e lo spirit ha disteso tutto il gruppo con 2 cast da 1 secondo ciascuno ^_^
Pz voglio essere anche io nerfato così! >.<
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Originally Posted by Diablix
normale.... strano che te lvl 45 abbia preso solo 1415 danni di bolt o dd
edito . molto prob era una sbollata di uno spirit ( :awk: ) ovvio che ti fa quei danni
Ovvio sto paio di palle, quando mai un tank ha fatto 1400 di danno a botta?
Complimenti leggi molto bene.Quote:
Originally Posted by ScorpionRa
Ho detto che oltre al fatto che mi ha fatto 1415 danni (aho un tank ad un mago senza buff di 45 manco su vortigern faceva 1000 danni sto qua 1415 ed era pure di rank bassino (non ricordo di preciso.. forse Elding Vakten cmq finiva per Vakten di questo ne son sicuro al 99%).
Ma aldilà di questo non è normale che un intero gruppo 50 con tanto di chierico e prete cada con 2/3 bolle (solo i 2 tank han resistito a 3)
Ok, eravamo che stavamo menando un aggro a dodens tutti ammucchiati anche perche' dodens è molto stretto.. ok che in una situazione normale ci saremmo aperti e i tank avrebbero sarebbero stati pronti e avrebbero sparato purge e il mene lo stun+dd.. ma pz, i danni con tutti sti resist piercing sono troppo alti.
Considerando che un tank ha Melee Damage, Melee Speed e Style Damage cappati a 10% è il MINIMO che vi venga portato resist piercing a 10% dato che essendo i danni + elevati un 25% su che ne so 600 danni e' 150, un 25% su per esempio 400 son 100 danni.. ah, senza dimenticare che ogni swingata del tank il nuker ne tira 2/3 (esclusi i mid nerfatissimi se hanno un healer augm inutilissimo e pacchissimo).
MoM nerfata? Secondo me è pure troppo che ve l'abbiano lasciata.. a Zerk/Savage/BM e Merce e pure agli stealthers han tolto Riflessi dell'Ambidestro, vi hanno dato Physical Defense, ci hanno nerfato Determination, hanno nerfato PF, hanno nerfato IP e a quanto ricordo han tolto BAoD e cosa + importante...
è giusto che abbiate MoM se si considera che noi possiamo prendere AoM... ma visto che non esiste la controparte di MoM perchè avete Physical Defense?
E c'avete pure la faccia tosta di lamentarvi? Lol.
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Originally Posted by Diablix
hai formulato te male la frase... sopra dici che un mago spirit master ti ha fatto 1000 danni e tu sei di lvl 45.... è normale
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Originally Posted by Diablix
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Originally Posted by Diablix
cioè boh o sono rincoglionito io oppure non capisco....cioè sti cazzo di danni li hai ricevuti o li hai fatti AOOOOOOOOOOOOO
-_-Quote:
Originally Posted by ScorpionRa
Ho detto sia che un mago spirit m'ha fatto MILLEQUATTROCENTOQUINDICI (1000 ancora ancora è normale, 1415 no.. sono blu quasi giallo e avevo 20% di res + 16% di res castate.. = 36% questo vuol dire che senza res m'avrebbe fatto 1925 danni.. LOL) danni, oltre a questo che è influenzato anche dal livello è pure vero che ha steso un gruppo buffati in 2, 3 solo per alcuni colpi.. questo vuol dire che ha fatto almeno 800 danni anche agli altri, altrimenti un pally buffato nn lo tiri giù solo in 3 colpi
Cio'e illuminami cosa ti doveva fare di danno a liv 45 con ress non capate e rank 1l1, 400 danni?Quote:
Originally Posted by Diablix
Quindi a un 50 con ress capate di rr piu alto 200 danni? :nod:
Continui a dire un tank non ha mai fatto 1000 danni nemmeno su un liv 45, questo non te lo so dire ma forse non ti e' chiaro che un tank non deve fare il danno di un mago perche quest'ultimo non gira con armatura pesante non ha 3000 pf, non ha doni lo seghi con 2 colpi e lo interrompi ancora piu facilmente..
Era bella la vita di Vortigern per voi quando in un inc non esplodevate manco con una testata nucleare. :sneer:
a parte che baod c' è per tutti
1450 danni sono cap del pbaoe 1200 se proprio è pompato + critico e se sei un un 45 è + che normale , come è + che normale che gli altri 50 abbiano preso 700+ se erano in mezzo al pbaoe cosa c'è di strano il pbaoe è cosi se sei al centro esplodi ma bastano poki cm e prendi la metà eh ... :nod:
Quote:
Originally Posted by Diablix
ma mi stai pigliando per il culo? cioè se lo stai facendo dillo e basta :elfhat:
E tu continui a non capire che NON dovete LAMENTARVI perchè appunto fate più danni di un tank.Quote:
Originally Posted by Zaor
Io ho solo sottolineato che è IPOCRITA e RIDICOLO che vi lamentiate della situazione attuale.
E' questo che non volete capire, che il danno che fate è giusto se non troppo e lamentarsi non è ridicolo.
Ci tengo a sottolineare che le resist non erano cappate solo di un 6%.. se fossero state cappate (=42%) mi avrebbe fatto 1355(,22 per la precisione) danni e se permetti sono troppi anche perchè io ero pure il + distante dato che facendo stile da dietro l'ho visto e son riuscito ad allontanarmi un po'.
Se secondo voi fare 1355 danni neppure al centro della spell ad un 45 con resist cappate è un danno giusto perchè lo fate ogni giorno perchè vi lamentate?
Boh, stendete un pg con 2 magie e vi lamentate... volete Lamento delle Banshee di NWN (che su D&D magari l'han modificato boh)? Oppure sareste capaci a lamentarvi perchè tireremmo addirittura il tiro salvezza?
Lol. Ripeto, lamentarsi per la situazione attuale è ridicolo e ipocrita:
PS: Ho visto degli screen di un champ hibbo (su vortigern) fare 985 danni (o qlcs di simile di Annihilation) ma:
1) Aveva RR "altino" (era Nemesys)
2) La vittima era un necro quasi sicuramente senza scudi e all'epoca per un necro l'equip era totalmente inutile se nn per la staffa quindi avrà avuto roba liv1 asd.. oltre al fatto che un necro nn ha buff abs, selfbuff af e quelle cagatine la'... mi pare fosse Zzap per la cronaca
3) Ha usato appunto Annihilation
4) Il martellone/spadone in questione ha una speed sicuramente sopra i 5 secondi probabilmente anche 6. Considerando che all'epoca non c'erano bonus di ToA e che MoA se nn erro era buggato capirete che se gli andava di lusso swingava a 3+ sec
5) 985danni/3 secondi(anche se eran sicuramente di +) = 328 danni/s
ed era con uno stile con GR alto, su un pg con l'af di un mago liv 25 MAX (probabilmente era ancora + bassa) e forse era già 10Lx
E all'epoca i tank erano SGRAVATI ^_^
Ora un mago con un equip e RR EQUIVALENTE (25% resist piercing e 9Lx minimo) fa 700 danni al secondo senza critico come minimo.
Il doppio :cry: caxxo quanto siete nerfati :cry:
(e ora ci sono RA come Physical defense oppure quella del merce con NF oltre ad alcune ML che funzionano solo sui tank ^.^)
PS: Ci tengo a precisare che la situazione attuale mi va + che bene e onestamente non me ne frega nulla.. però sentire la gente che si lamenta perchè i maghi sukano e non fanno un cazzo di danno da fastidio.. se fate 100 danni a dd non e' il mago nerfato siete voi incapaci ^_^
E' come se mi mettessi a girare con arma dps 10.0 e mi lamentassi di fare meno danni di un pally lol
Quote:
Originally Posted by Diablix
cmq non capisci che a lvl 45 quei danni sono normali -,- per il nemico te sei blu :D
a lvl 50 ne prendi mooooolti meno
In NF sparirà anche Mastery of art nn dimenticatelo :awk:
Allora un caster ora fa mediamente 600danni se ha 3 relic potere.
Con piercing almeno a 15% suppongo, è facile averlo, traldor, erynis/atlantis, zahur/cloudsong.
Al 45 sei blu, secondo come i blu li oneshootto in pve.
Hai res scrause, hai rr infimo e un template scadente.
Un tank vs un mago se gli sta distante è morto.
Se si spara ip suca di root.
Se ti becchi un treno o kiti o sei out qualsiasi tipo di mago tu sia, pbt o meno.
I maghi fanno male ora quasi come dovrebbero, hanno fatto la minchiata di piercing e l'hanno sistemata giustamente.
Wp giustamente non viene levata, come te puoi fare critico di melee i maghi lo fanno di cast o dot.
Molti ancora si ostinano a giocare solo di tank o con pochi caster, daoc ora è diverso, un rune dark con dex cap e speed cap spara dd da 430 di media ogni secondo.
Io lo faccio con piercing a 5% non dico altro, non sono cappato a dex ma a speed si.
Il nerf giustissimo è il piercing a 10% il resto no.
Per me il nerf e' giusto,si prendono danni esagerati anche da maghi senza 3 relic....vedi Mithrandir su Lancelot:790 di dd singolo...500 aoe ...poi fai per interromperlo e tra amnesia,amensia aoe e dd e colpi vari ti ficca in mezzo 3 dd e ti deleta...eh ma nn sono da nerfare io maghi nono :nod:
Per non parlare dei rune (3 relic) che con 2 bolt mi bishottano (2200 pf)..
Lolz dovevi proprio prendere 1 champion come esempio e_eQuote:
Originally Posted by Diablix
Kali ti ripeto, il danno maggiore viene protato dal piercing, avere 15% in meno alle resis vuol dire essere mediamente come un liv 42-45 in rvr, questo determina danni da 800 a dd rispetto a un 430-460.
Io su gente che ha 0% res o poco più faccio 605danni, se mi entra critico non oso immaginare che gli succede ma credo di arrivare sui 1000.
Pensa quindi se, con template non perfetto e mago a 5L0+ vieni targhettato. Esplodi tempo 0.
Il piercing giustissimo al 10% di cap, il resto ripeto no. Anche perchè va tutto da vedere come si comportano le res rispetto al nuovo metodo di danno magico.
Prima di dire qualcosa voglio provare queste modifiche, e non provarle su Pendragon (che come test ha un valore molto particolare) ma provarle Live....
Se han fatto cagate bestemmiero' allora... bestemmiare e piangere ora mi sembra un po troppo presto.... come quando la community di Vorticess si lamenta dei problemi legati alle patch di ToA... non le vedranno mai ...... :rotfl:
Quote:
Originally Posted by Balza
Mah, visto che hanno tolto tutte le RA che aumentavano i danni, e che hanno invece aggiungo Phisical Damage che diminuisce quelli fisici, secondo me più che nerfare MoM dovevano proprio toglierlo, e vedrete che prima o poi lo fanno...
soka :DQuote:
Originally Posted by angosha
P.S. senza offesa è_è
E Phisical Defence con cosa lo equipari.Quote:
Originally Posted by Balza
Voglio dire, un tank prende AoM e tu controbatti con MoM, tu prendi PD e il tank con cosa controbatte ?
ci sono RA che un mago DEVE prendere prima di PD secondo me...oltre a MoM, e cmq nn porterei MAI neanche a 3 PD, troppi punti sprecati
non controbatte perchè nessun caster sprecherà punti in PD.Quote:
Originally Posted by angosha
oppure se spende punti in PD il tank non dovrà preoccuparsi perchè cmq il caster farà 200 danni a cast con le relic
Mah guarda, con NF cosa prendere o non prendere diventa un problema per tutti (a meno che non sei almeno 7Lx)...Quote:
Originally Posted by kopl
Io ho Skald, di basso rank, 3Lx, dovrò fare delle scelte, prendere AoM potrebbe non essere utile, magari propendo per Ameliorating Melodies II e un altro paio di RA da 5 come SoS o il damage add... Al massimo avro AoM a 2...
Il gioco sarà diverso e secondo me i maghi faranno i loro bei danni, senza considerare che avranno parecchio da divertirsi nei keep, mentre il ruolo dei tank in parte dovrà essere riscoperto...
Continuo a pensare che MoM è una RA a rischio rimozione, non tanto per il danno che fanno i maghi nominalmente, quanto perchè al momento castano con una rapidità sconcertante, non ci si sta dietro manco con le cure max di un druido o di un healer dedicato, castano troppo lenti le cure....
Insomma, meno pianti e vediamo quando uppano come va....
Aggiungo una considerazione.
Ci saranno tank e tank, come ci saranno maghi e maghi e soprattutto party e party...
Che voglio dire ?
Che con le nuove RA si possono avere differenze molto significative.
E non si potrà ne giocare sempre uguale ne vincere contro tutti.
Per esempio puoi fare un party in cui i tank si giocano tutto su RA come AoM e Empty Mind, magari in supporto con i loro maghi che prendono altre resi magiche attive, così da avere circa 30 secondi di quasi immunità alla magia...
Il loro gioco sarà segare il segabile in 30 secondi di treno assist e poi finire il resto....
Ci saranno altri che giocheranno gruppi di maghi con grandi immunità fisiche con l'intento di stoppare il treno assist sul primo della fila per almeno 30 secondi, mentre gli altri non attaccati provvedono in assist a segare i nemici.
E ci saranno scontri con esiti diversissimi in base a come si giocano queste RA, come si incontrano le diverse strategie etc etc..
E la cosa non mi dispiace per niente...
su pendragon da vari test, su un tank senza AoM, i danni si aggiravano sui 200-250 danniQuote:
Originally Posted by angosha
di persona mi aggiro pure io su quelle cifre senza MoM e piercing... direi che il 20% di danno in più mi sembra d'obbligo
ma non diciamo eresie che io al 49 con equip di moderna facevo 350 di danno a gente di rank 6 con equip a posto...Quote:
oppure se spende punti in PD il tank non dovrà preoccuparsi perchè cmq il caster farà 200 danni a cast con le relic