scudo\arma o 2h col wiz non l'ha inventato diablo3, giusto per farvelo sapere :confused:
Printable View
scudo\arma o 2h col wiz non l'ha inventato diablo3, giusto per farvelo sapere :confused:
se a qualcuno serve una "starter" hc per inferno con stats ottime ve la vendo a prezzo amico.
altrimenti la metto in AH domani.
Spoiler
eh io il buff armor non ce l'ho e nemmeno il buff resist.
e cmq non è un problema di reggere, io faccio conto di avere 1 hp.
devo rackare quantità industriali di dps, IAS (fondamentale per proccare fear), running speed per kitare e +max discipline, tutto il resto è grasso che cola.
inferno come dh si può fare solo così, kiting estremo, sfruttare range e cc e buttare fuori tonnellate di dps.
IAS è molto più importante di +crit dmg, mi occorre portare almeno a 2.30 attacchi/sec.
Anche io faccio prezzo amico -1 !
http://i47.tinypic.com/2mwsfad.jpg
Da quanto sono riuscito a constatare nei vari test, le stat principali da ricercare nell'arma sono ias, increase crit damage, crit chance, dex, nell'ordine di importanza in cui le ho scritte. Arma 2h è praticamente obbligatoria, con quiver che dia un alto ias. Naturalmente preferenza va alla xbow rispetto all'arco, ma in ogni caso l'arco è sempre migliore alle hc.
Ieri notte ho visto uno streaming di un DH che equippato in questa maniera faceva 220k di dps, naturalmente era un caso estremo ed aveva ancora margini di miglioramento in quanto molti item non avevano le stat perfette, però ha chiaramente indicato la via che può seguire un DH nella scelta dell'equip.
ho fatto il 50 e preso sharpshooter, poi sono andato all ah e prso un balestrone 2h ieri, io che ho sempre usato arco perche i balestrini di fatto mi facevano merda: i danni sono decisamente elevati
la vecchia carogna aveva ragione.
la vecchia carogna è tornata alla doppia hand xbow perchè ne ha in mano due disgustosamente imba.
cmq la 2H xbow sì, ma solo con un po' di IAS sparso, un 30-35% almeno tra faretra, anelli, amuleto e balestra.
sparare a 1.10/sec no grazie.
in definitiva imho ci sono vari setup validi, ma è *mandatorio* sparare veloce per far triggerare i vari proc, soprattutto fear.
tutto dipende da cosa droppate o trovate in ah, ma piuttosto che sparare lenti fate meno dps.
build mia definitiva per kiting estremo a inferno --> http://us.battle.net/d3/en/calculato...XVd!aTe!YbZZbb
- screaming skull è più un tool da cc che dmg, il danno bread&butter è devouring arrow. fear procca tanto e bene e sembra il cc meno resistito.
- tactival advantage è pure golden, molto molto di più del bonus dmg di steady aim. questo perchè guadagnare range è la chiave di tutto, soprattutto con la roba orrenda che salta e si teleporta di atto2.
- la combinazione di caltrops e vault, oltre alla combo no brainer SS/prep boostano la survivability di un botto, molto di più di qualche k di armor, hp o res.
- kitare, kitare, kitare. caltrops+vault SEMPRE per guadagnare terreno, da non usare accazzo per bruciare disc preziosa. SS solo come ultima risorsa.
- l'unico dubbio riguarda la runa di vault: devo testare bene se conviene avere costo disc azzerato ma cd da 15 sec oppure tumble per guadagnare più distanza.
come equip le solite cose, boostare il più possibile crit dmg, dps e IAS. dato l'uso intensivo di disc, mandatorio usare item con +max disc.
hungering arrow fa danno, screaming skull fa cc. quindi se c'è spazio, sempre hung arrow, screaming skull per tenerli a distanza.
più ias avete, più frequente triggera il proc di screaming skull. andarci con una 2H lenta = ciao.
questo come build da soloing è quella che mi ha dato i migliori risultati ad inferno. equip chiave, nell'ordine:
dps
ias
crit dmg
+ max disc
Rimetto rov runato stampede al posto di vault :nod:
Mi sento abbastanza confidente da conservare disc per caltrops/ss e usare stampede come ohshit button (cioè il 98% delle volte da a2 :rotfl:). Ho trovato ben poca roba immune a knockback E fear, quindi gg
Sono rimasto con tipo 200k in cassa :afraid: ma 61k dps, 2.41 att/sec, 211% crit dmg, 40k hp e 3.2k armor :oldmetal:
No, indispensabile no. E' un panic button, e devi anche considerare che soprattutto a2 inferno ci sono n mob immuni.
Non solo champ pack, anche quelli che si muovono sottoterra o i saltatori del cazzo o quelli che si teleportano.
Vault runato acrobatics rimuove il costo in disc btw, con un cd di 15 sec in cui puoi respirare con caltrops/ss. Se ce li hai addosso, tirare stampede non ti leva dai guai, vault sì.
Infine, stampede non fa kb sui boss e, per quello che ho potuto vedere, nemmeno sugli elite.
ho fatto tutto hell con stampede, ma da quando ho messo vault con acrobatics , assieme a caltrops e smoke screen mi trovo ^N volte meglio... quindi a parer mio stampede non è indispensabile, anzi, a inferno ora come ora è praticamente useless, che come ha detto rand, i problemi principali li hai con pack champion/elite, che stampede appunto non knockbaccka :nod:
p.s. certo che vault assieme a smoke screen devi andare obbligato di runa acrobatics altrimenti hai perennemente disc 0 :D
Io son ancora basso, quindi nn faccio testo, ma se giochi di kitting alla fine nn son meglio le bolas????
no, sui champ pack(blu) il kb lo fa. sugli elite(gialli) mi pare proprio di no. sui boss proprio no.
non è useless, è un panic button efficace nel 75-80% dei casi, mentre vault è più funzionale al kiting estremo, però serve imparare a fare disc management per bene, tipo non fare ss inutilmente o piazzare 46230462378 caltrops no brainer.
e cmq, servono items + max disc come detto.
le bolas runate con thunder ball le ho usate a lungo e bene in hell, skill fantastica soprattutto se spammata su bersagli diversi per chainare l'aoe e ovviamente per stunlockare il singolo.
a inferno lo stun dura un cazzo e hung arrow runato devouring fa molto più danno col piercing, senza contare che
1- puoi mirare con shift e colpisce target anche dietro gli angoli, perfetto per kiting nei corridoi
2- spesso non hai il tempo di mirare e la freccia guidata fa sempre comodo mentre corri come il demonio :sneer:
stramacciando quà e là per ah , vendendo l'inverosimile , guadagnando non poco, e con un'attenta analisi in ah, ho raggiunto i 64000 dps, 36k hp, 4258 armor e 216% dmg crit, 2,14 atk speed...not bad....
4k armor è buono, io sto sui 3.2k. per il resto siamo lì.
che weapon setup hai? io smetto di comprare anything e farmo per puntare dritto su questa --> http://us.battle.net/d3/en/item/dead-mans-legacy
poi con calma mi dedico alla main.
attualmente sto con due hc una purtroppo è una blu con 886 dps e 113dex, l'altra è un drop di inferno da 790 dps con ottime stats 115 dex 184 vita 55% crit dmg 1,3% accecare... si l'idea mia era di completare il tutto con un quiver con stats bestiali tipo questa che hai linkato tu..ma in ah costano un botto quindi farmerò ora per i prox 5 anni... :rain:
79k dps, atto 2 non fa più così paura.
resto fedele alla doppia hc, ma ho trovato una quiver quasi perfetta.
adesso resta da trovare l'arco perfetto :sneer:
io sono a 55k dps e devo dire che riesco a farmarlo con una certa tranquillità (senza finirlo eh). Ho cambiato qualcosina come skill, ad esempio sto usando nether tentacles invece di screaming skull, tanto con stampede, tactical advantage e caltrops kito che è una bellezza
i tentacoli fanno semplicemente troppo più danno di tutto.
ma hai ancora la xbow 2h? io non riesco a giocarci, mi sembra di tirare al rallentatore. anche con ias, meh.
sono con la xbow 2h, non è il massimo ma è sufficientemente buona da garantirmi 55k di dps. Per il momento non ho soldi per permettermi di comprare altro ed ancora drop di armi decenti non se ne sono visti. Comunque non mi trovo male, è vero che faccio solo 2 attacchi al secondo, però per il momento mi trovo bene e riesco a fare quasi tutto...
comunque si, i tentacoli sono l'arma definitiva, anche se ogni tanto ritorno a BL, giusto per nostalgia :p
wts questo gingillo, prezzo amicissimo
http://i45.tinypic.com/2w3dg8k.jpg
io mi diverto un sacco con le tjappole a tardo NM lololol, salta in aria una stanza intera per volta
also, ho ninjato ieri in AH una crossbow con 170 dex e 20% IAS da 850 dps socket con 50% crit dmg a quindici cappa lol
Scusate ho il gioco in italiano che cosa è la IAS???
qualcosa tipo velocità di attacco aumentata, suppongo.
fino a hell puoi sbizzarrirti con le peggio cose, mi divertivo un tot a buttare granate cluster e a settare le trappole kaboom, peccato a inferno non si puote perchè faccio kaboom io QQ.
ma infatti sto prendendo NM come "fai robe assurde e guarda tutto saltare in aria"
che soddisfazione
Boh io nn lo so nn vedo l'ora di arrivare ad inferno xchè con il DH liv 30 sbriciolo tutto ad una velocità impressinante, ma son convinto che le cose cambieranno QQ
scusate ma nn hop trovato in queste 8 pagine le info necessarie:
1) doppia balestrina o arco + faretra ?
2) io pompo solo AF dex e vitality ... sbaglio ?
son lv 39 A2 night e ovviamente nn ho grossi problemi.. il lv di sfida e' gradevole anche se io sono vestito di stracci ... a che lv mi conviene arrivare ad inferno ? faccio parecchia xp ancora , rushando A2/A3 Night ... in breve io uso solo bolas che esplodono e le palle di fulmini...
Io uso balestra 1h/ arco a seconda di quello che trovo migliore come stat e la farestra che ho avuto culetto ed è l'unico item arancio che ho droppato.
Vado di bolas anche io come anytime, dardo elementale e tiro multiplo sul dx del mouse.
1) la regola generale è usare il meglio che trovi come drop(lol) e AH. personalmente sono per 2 hand xbow per 2 motivi:
- IAS non è fondamentale sull'arma e puoi cavarla con anelli/guanti.
- puoi avere +crit dmg X2 o tramite stat diretta o con due socket. la faretra non ha +crit dmg ma solo +crit chance.
di contro è la soluzione forse più dispendiosa, inoltre il dps puro massimo è sicuramente più basso rispetto a arco/2H xbow. per dps puro intendo ovviamente danno max dell'arma. la questione poi è paragonare 11XX dps per una hand xbow a 13XX per bow/2H xbow, si va decisamente su armi dai 15 milioni in su.
suggerisco cmq di cercare sempre un buon compromesso tra dps, crit dmg e attack speed, a prescindere dal setup.
2) a inferno conta solo fare più dps possibile e avere le stats difensive (af/res/vit) quanto basta per non venire shottati dai trash mob. molto meglio oggetti +max disc per poter fare quel SS in più piuttosto che +all res o +XX vit oltre un certo margine. dex sempre la più alta possibile, perchè oltre ad alzare il dps alza dodge che è la difesa passiva migliore per un dh.
si ma imo sto discorso andrà a farsi fottere ben presto, alla blizzard hanno failato di peso col bilanciamento ma non dubito verrà cambiato qualcosa, avere un pg che è costretto a puntare solo sul dps e venire 1shottato da tutto in a3 e 4 non è ovviamente accettabile.
anche perchè con tutta la roba che c'è che non puoi evitare o attacca da fuori schermo è un'idiozia assoluta lol
No ma sopratutto come fa un pg non ranged ad andare avanti se chiunque ti guarda ti sciogle!!!
di fatto il dh è quello che ha meno problemi di tutti ad andare avanti in a3/a4 in solo.
posto che TUTTI hanno problemi, scaricare dps ranged e basarsi sulle difese attive e sul kite non è tanto peggio che buttarsi dentro e reggere 3-4 colpi invece di 1.
io ho fatto il 60 ieri sera sto iniziando a "lavorare" sul gear per ora ho un arma da 800 dps, un arco e sinceramente preferisco le xbow2h anche se piu lente,ho circa 31k di vita 3500 af e tutte le resist intorno all 170/240 ancora non sono arrivato ad inferno sono ad atto 4 hell ma penso che cosi come sono ora possa bastare per iniziare atto 1 inferno, no?
piu che altro ho seguito le indicazioni del vecchio nerd e non ho speso piu di tanto circa 500k per passare dal gear 57 a quello 60... l'arma e' da migliorare ma spero nell' affare/culo il resto e' chiaramente da limare etc devo ancora mettere le gemme a rombo etc
atm esplode tutto compresi i pack infatti hell mi sembra normal.
edit: una cosa a cui non riesco proprio a rinunciare atm e' caltrops con la runa spike (45% danno arma) e compenso la perdita dello stun di tortouos ground con almeno l'11% speed, che aiuta uno sproposito nel kite, il range che non si prende per maggior cc si prende con la speed e nel frattempo caghi trappole che fanno danno su chi ti insegue preso range nuki, rinse and repeat
La differenza fra hell e inferno e abissale , con quelle stat bene o male , se hai i polmoni buoni per correre , in atto 2 ci arrivi , ovviamente in solo .
avoja se hai pazienza e gambe lunghe lo fai anche con armi da 400-500 dps come me, certo avevo 4300 di af, ma tanto più di un colpo non puoi cmq prendere, per cui via di kite... l'atto 2 è il problema.. lo sto finendo con circa 68k di dps..anche se sto concludendo un affare per una hc da 1100 di dps ... sperem perchè perchè non oso immaginare atto 3 quanto potrò ancora bestemmiare .