Sul discorso dei picchiaduro la fai troppo facile, guarda che è un casino mettere insieme un roster di 40+ personaggi tutti con mosse diverse e far sì che i match-up siano più o meno tutti bilanciati e non con situazioni da 10-0 se io prendo il pg X e tu quello Y, è estremamente complesso anche perchè giochi VS un altro cristiano e non VS una mandria di mob che sono scriptati e faranno sempre quello.
E cmq è piuttosto OT la questione.
Io dico solo che una SH come la Blizzard che lancia un game attesissimo come questo non può permettersi dopo tutti questi anni che a una settimana dal lancio ci sia gente che sgama il modo-gabola per cui il gruppo subisce ZERO danni, ok sarà anche una cosa difficilerrima che richiede timing etc, ma io mi chiedo tu sviluppatore che hai pensato le skill e tu tester che le hai provate, possibile che in ANNI non ve ne siate mai accorti? Cioè con tutto il bene del mondo mi pare abbastanza indifendibile come cosa, con buona pace degli ziliardi di combinazioni di skill / rune / cazziemmazzi che ogni pg può avere...
Per finire sul fatto che è un gioco sp/coop e non un gioco pvp (che poi lo diventerà...) questo non vuol dire che non si possano muovere critiche al bilanciamento delle skill, cioè se compro un single player devo aspettarmi che sia tirato via tanto non rosiko perchè il cinnominchia coreano non mi ammazza, ma che discorsi sono? :gha: