nel senso, starcraft :nod:
Printable View
Ma infatti vedremo....ma le basi per un Gioco "fair" ci sono tutte
Mi piacerebbe un fps con la "dinamica" di q3 (qw ancora meglio ma ci si puo accontentare), e' un bel pezzo che non ne fanno piu, purtroppo il mercato e' andato altrove.
Quello che mi inquieta e' che c'e' di mezzo EA.
puoi trovarlo qui:
http://www.affaritaliani.it/static/u...rostitute-.jpg
per il discorso EA, è solo publisher, e comunque se devo esser onesto ultimamente stanno "provando" a migliorare
un video vale piu di mille caratteri
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
:bow: + :metal: + :rotfl:
lacrime
cazzo bello questo
fap fap beta?
https://twitter.com/Titanfallgame/st...456129/photo/1
no beta, release date
http://www.titanfall.com/news/launch-date
11 marzo
http://multiplayer.it/notizie/124925...station-4.html
Durante una riunione con gli investitori, Blake Jorgensen, chief financial officer ed executive vicepresident di Electronic Arts, ha specificato che Titanfall è un'esclusiva Microsoft, legato a vita a Xbox One, Xbox 360 e PC, e dunque non uscirà mai su PlayStation 4 o altre piattaforme.
Se esiste su PC non esiste automaticamente su tutto il resto :nod:
Il bello e' che i dev del gioco stesso, PURE LORO lo hanno imparato solo DOPO tale annuncio (sapevano solo che si trattava di una TIMED exclusive) XD.
http://i.imgur.com/lYB49JZ.png
Credo sia la prima volta EVER che vedo un annuncio di esclusiva accompagnato dal faccino triste :rotfl:
Cmq ha tirato l'esca a sony per il seguito...vedremo che succede.
Mi sono informato su tutto quello che c'è disponibile per ora sul gioco
ci sono varie classi e vari perk a quanto pare purtroppo
tra questi c'è anche una pistola che a corto raggio fà hs in automatico e si vede anche in un video mentre lokka i target-.- poi anche un'abilità che ti fà diventare invisibile(mah)
quando ti distruggono il titano puoi ejectarti ma se viene distrutto corpo a corpo(anche da parte di un pilota pare di aver capito, quanto meno lo può immobilizzare) no e muori anche te
se smonti dal titano il team avversario non può rubartelo ma solo distruggerlo, puoi smontare e lasciarlo in un punto o farti seguire dal titano
Il titano ha uno spece di scudo per bloccare i proiettili stile neo di matrix che si ricarica col tempo così come 3 stock per farlo scattare di lato veloce a mo di strafe una granata smoke e un razzo che parte dalla spalla
le modalità saranno capture & hold classico(con tanto di mecha parcheggiato per cappare mentre tu puoi andare in giro) e tdm classico
Il gioco sarà solo multyplayer e il capoccia spiega perchè
"Ci vuole un team specifico che lavora diversi mesi per creare una simile campagna di gioco, e se poi in prospettiva nessuno la finisce, allora è inutile".
Inoltre, lo studio non è enorme, in quanto si compone di sessanta sviluppatori e di conseguenza ha risorse limitate, "Il team si concentra sulle missioni in singolo per circa sei mesi e poi i giocatori le finiscono in otto minuti. E quante persone finiscono il gioco in singleplayer? E' una piccola percentuale. E' come se tutti giocassero il primo livello ma solo il 5% porti a conclusione l'intero gioco"
"Un lavoro di questo tipo necessita di dividere il team, visto che sono due giochi differenti, richiedono bilanciamenti e scopi diversi. Ma se la gente spende centinaia di ore in multiplayer a fronte di poco tempo impiegato nella modalità singola, allora perchè dovremmo concentrare tutte le risorse per una cosa del genere? Per noi aveva maggiore senso sviluppare Titanfall così, con queste caratteristiche multiplayer"
consiglio visione di sto video
http://www.youtube.com/watch?v=F2eLu_3j0bk
video a 60 fps 1080p
http://www.gamersyde.com/flash_strea...-30220_en.html
machicazzosenefregadellagraficaperdio
Ma te ce devi vedè le cartoline o ce devi giocà.
effettivamente sembra figo :D
ma non grido al miracolo assolutamente poi da quanto ho capito è un 10vs10 e se nn ci sono persone dentro al server entrano dei bot...però di certo lo compro al day1 questo
secondo me non ci sarà nemmeno un lato competitivo...
Qualcuno ha ricevuto la beta key e lo ha provato? Gradirei sentire dei pareri
a me pare na merda cmq ci sono streaming praticamente tutti i giorni su twitchtv
Pure a me non sembra piu niente di speciale, solo hype a manetta.
Il gameplay in sè è discreto, un po' diverso dal solito perlomeno anche se meno di quanto mi aspettassi.
Quello che mi delude di più è l'aspetto grafico, non sembra migliore da un COD del caso e le somiglianze del motore si notano.
Se su pc con tutto ad ultra/insano è così su xone che merdata è?
le mie impressioni su questa beta le ho messe nel thread del mio canale, se volete dategli un'occhiata. Riassunto: è cod coi mech, fun per 10 minuti poi ti accorgi che è la solita merda.
Ho visto il video Drako e ti appoggio in tutto e per tutto. Ho approfondito ulteriormente la beta e sono arrivato alla tua stessa conclusione. Quello che veramente non comprendo soprattutto è che i Mech non danno minimamente senso di potenza di fuoco e le armi che hanno a disposizione sono decisamente ridicole. Paradossalmente sembra più curata la parte dei Pilot per quanto sia un copia incolla da un cod random. Sta cosa dei bot lobotomizzati da killare poi è veramente improponibile.
Bho io vado controcorrente e dico che mi pare una figata dall'oretta che ho giocato, e che dal video di drako chi dice che è un cod con gli occasionali robottoni è perchè lo sta giocando come un cod, invece di andare berserk con wall running e double jump e muoversi di continuo e usare l'ambiente a proprio vantaggio al di la del solito a-d-a-d-a-d fuori e di nuovo dietro a un muro
Ha una mobilità sto gioco che non si vedeva da un bel po' di anni
Morale della favola se lo giochi come un cod è un banale cod, se lo giochi come credo i devs abbiano pensato il gioco con cod in comune ha solo che è un fps per quanto mi riguarda
I mech mi piace come sono implementati, non capisco come non vi diano senso di potenza, se vai da solo allo sbaraglio ovvio fai comunque poco, ma se vedi un pilot è carne da cannone e strappare l'ometto da dentro un altro titan è brutale quanto basta, ma allo stesso tempo sono vulnerabili da pilot che si muovono bene (ho fatto un rodeo kill, figata)
Vero che la AI dei grunt è abbastanza merda, sarebbe meglio ci lavorassero sopra
si sono d'accordo che il sistema di movimento è interessante. ho preso uno spezzone a caso ma ovviamente più si conoscono le mappe più ci si muove in maniera articolata. Ma rimane il fatto che i bot sono un fastidio e che il gunplay è noioso ed identico a cod. La pistola con il lock on veramente mi fa cadere le braccia, sembra l'arma fatta per farmare i creep; anche l'idea di usare cloak, mettersi dietro a qualcuno e shottarlo senza bisogno di mirare alla testa o senza che ci possa essere una reazione dall'altra parte di fps ha poco (per come li intendo io).
Io non so quanto possa durare, penso mi verrebbe a noia presto. E mi preoccupa che tipo di politica attueranno per i dlc. Come ho detto anche nel video all'uscita non lo prendo, mi è bastato bf4. Voglio vedere cosa combinano con dlc, mech e modalità (che al momento sono anonime davvero)
Quello che ho notato è che questo gioco o si ama o si odia. Io sono più per l'odio ma principalmente per gunplay troppo piatto. Il sistema di movimento non è niente di innovativo, anche se fa piacere vederlousato.
la mia impressione drako è che ti muovi un po' ammerda nel video, forse come pazzo siamo un po' troppo abituati a giocare gli fps alla bf/cod e non più alla quake/tribes. Però non lo ho provato quindi non saprei.
- aggiungo: mi pare le critiche fatte nel video siano su fattori dei quali ad un giocatore che vuole un titolo frenetico non fotte sega: rinculo armi, mappe distruttibili, sticazzi? Poi per i bot sono d'accordo, non sul 10vs10 a me 6vs6 andrebbe benissimo (più player ci sono meno il singolo conta un cazzo, per questo che piacciono i 20vs20)
sicuramente mi muovo di merda, se non ti abitui non ti viene. ma anche facendo altre partite, migliorando i movimenti, il feeling non è cambiato. A parte il divertimento di far i vari wall run e salti da un muro all'altro io non riesco a togliermi sta sensazione di giocare a cod col jetpack. e forse han pure voluto farlo perchè così richiamano al loro pedigree, ma francamente vedere una mitragliatrice avere ZERO rinculo mi irrita. Io aspettavo un fps diverso più di chiunque altro, ma questo qua non è così diverso come si vuole credere.