E' abbastanza ovvio che se c'e' gia un castone su un arma non ne ne puo' aggiungere un altro .
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E' abbastanza ovvio che se c'e' gia un castone su un arma non ne ne puo' aggiungere un altro .
grazie delle risposte ^^
L'oggetto e senza castone di suo, pensavo che l'aggiunta del castone grazie al gif, non mi dava più la possibilità di rerollare una statistica.
ma porca miseria, passo ore a livellarmi il monk e la season finisce tra una settimana -.-
Sto ricominciando a giocare dopo un bel po', diciamo poco dopo l'uscita di reaper of souls. Una build per crusader con semi crappy equipment? Qualche consiglio su che run fare, cosa c'è di nuovo e cosa/dove farmare?
Il crusader come va ora? è a livello delle altre classi o meglio usare wiz/dh?
Mah io ho ripreso da un po' e mi pare che qualsiasi classe blasta tutto con una buona build e gli item buoni. Fra shards e drop rate umane non ci vuole molto ad avere un pg che farma senza problemi t6 e gr intorno al 40. Cercati una build su diablofans di quelle gr 50+ e punta a completarla, usa gli shard per gli oggetti indispensabili per la build (leg con poteri unici in genere) liccia t6 pub per paragon e item set, fai incarichi a1 per il rorg a t6 in solo appena reggi se la build lo richiede. Appena reggi un gr 30-35 in solo fai gr per alzare il rank delle gemme leg.
di rientro dalla prima parte delle vacanze
per crus le build piu diffuse prima della 2.3 eran la canonica condemn con set akkarath e perma akkarath, la coppia di ring focus/restraint non li metti o non puoi mettere la corona che raddoppia il cdr delle gemma che tis erve per avere un cdr tale di avere il perma akkarat champion (devi avere il 55,56 % effettivi ed il cdr negli item ha diminish), magari lavorando con altri item riesci lo stesso ad avere perma akkarat e mettere l'elmo del set cosi non devi mettere il ring royal grandeur in favore del focus/restraint
sto pg non e' seasonal quindi non ha accesso ad alcuni item ad esempio la stone of jordan la cambierei per altro anello.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/S.../hero/52287854
come build per il roland invece quella con cui mi trovo meglioee la piu divertente e' la seguente tieni conto che e' seasonal e ci andrebbe un neck migliore quello degli uber per cambiare una passiva/averne altra gratis.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/S.../hero/59854698
cinta per boostare punish (sei costretto con il roland ad avere un generator ma con l'as che fai se usi sweep o sheld bash riesci a mantenere sempre i 5 stack del roland quando meni e quindi ricaricare la collera che serve per gli spender e mantenere il buff up), in piu con sta cinta puoi sceglier eil dnano elmentale che vuoi ti fara sempre tutti i proc ma il danno cambia in base alla runa che metti, focus/restraint cioe' la migliore coppia di anelli in circolazione , bracciali drakon per pompare shield bash , scudo e flail che boostano il danno/l'uso di sweep attack ( che con focus restraint+ bonus roland fa un danno porco in piu con la golden falil alla fin fine o ti costa wrath irrisoria o ti rifulla in relazione a quanti mobs hitti) e per tgt singolo/boss di grift hai shield bash a colpo singolo quindi agiscono sempre i bracciali che raddoppiano quasi il danno, perma iron skin che in soldoni e' perma riduzione del 50% del danno etc. l'akkarath champion serve per avere un boost del danno e surv a rift alti sui pack piu rognosi o sui boss, parlo per grift intorno al 47/50, puoi mettere qualunque altra cosa vuoi, sperimenta
il gameplay e' usare punish come generator e per boostare il danno di shield bash visto che alza il blocco con sensi affinati, su piu mobs sweep attack , su mobs singoli shield bash
il danno elementale va su phis per boostare bash se vuoi boostare il danno di sweep allora dipende dalla runa che metti, la runa di sweep la puoi scegliere in base al content a prezzo di un po di danno in meno la runa light stunna i tgt che colpisce quindi hai una grande mitigation
In piu' ed a prezzo di ulteriore danno su bash levi i bracciali drakon e metti gli ancient parthan defender che ti permettono di avere una riduzione del 10/12% del danno subito complessivo (quindi anche pozze laser e cast) per ogni bersaglio che hai stunnato, capisci bene che permastunnando o quasi 4/5 tgt alla volta il danno che vai prendendo e' irrisorio, ovviamente sui guardiani che sono spesso mob singolo con qualche sparuto add perdono di efficacia.
alcune build vanno su fire e mettono la runa di sheild bash fire (fa danno 3-way anche a mid range) e non usano sweep attack, vanno su altre armi al posto della golden flail. io le ho trovate non solo piu' noiose e versatili ma anche molto meno efficaci perche la differenza di danno di shield bash runato fire per il 3 way e singolo phys e' enorme
la runa fire (crumble)
la runa singola phys (Pound)Quote:
Charge at your enemy, bashing him and all nearby foes. Deals 700% weapon damage plus 300% of your shield Block Chance as Holy damage. Foes who are killed explode, dealing 660% weapon damage as Fire to enemies behind them and knocking those enemies back.
la differenza come vedi e' enorme in piu il knockback rompe solo il cazzo ad un meleer, l'esplosione e più efficace a content più basso dove seghi tanta roba a grift alti di mobs ne seghi di meno/stai piu tempoQuote:
Shield Bash will now deal 1320% weapon damage plus 500% shield Block Chance as damage. The range is reduced to 8 yards.
alcuni infine usano shield cross, sempre al posto di sweep attack per avere un aoe (migliore di crumble)
che e' il modo piu stupido da fare perche shield bash cosi fa MENO danno di sweep attack, a sto punto prendi sweep attack come aoe e bash come singolo per stonfe che oneshottano gli elite in t6 e ti cambiano la vita nei griftQuote:
Charge at your enemy, bashing him and all nearby foes. Deals 700% weapon damage plus 300% of your shield Block Chance as Holy damage. Additional shields erupt from you in a cross formation. Enemies hit by any of the additional shields take 155% weapon damage plus 100% of your shield Block Chance as damage.
Infine
se non l'hai fatto seasonal e vuoi una build gearsetup col roland offseason (non ci sono il focus restraint nuovi credo, ne il revamp dello scudo denial) allora vai con questo
http://eu.battle.net/d3/en/profile/S.../hero/39344528
usando il royal grandeur si possono mettere i legs depth diggers per raddoppiare il danno di punish (proc compresi)
Le gemme cambiano in base al content che fai chiaramente piu difensive se vai a rift alti over 40/45 piu' offensive se vai per rift bassi a farmare shard e/o t6
tutte le altre build come la holy shotgun o phalanx stampede sono obsolete.
ovviamente con il cubo e la 2.3 cambiera' tutto.
a me il crusaser piace ignorante quindi tutto scudate :D
Eh ma nei gr alti mi sa che gniela fai senza un aoe solido.
Io col wd a razzetti ben vestito già a gr 37-38 devo skippare gruppi di trash piccoli e cercare quelli belli grossi altrimenti rischio di non finire il rift, e parliamo di un pg che ha un output di danno mostruoso, per dire senza arma antica si fa un guardiano 38 in tipo 30 sec.
Alla fine ti nerfi da solo bash non ha un aoe degno il meno peggio è il fire ma è controproducente. Per aoe e se si vuole cc si deve usare sweep se con Roland. In alternativa akkarath e condemn.
Infatti L aoe e' sweep che se vuoi ti fa cc e tra uno ed un altro usi bash. Fidati ci ho fatto fino a GR 50 in gruppo e over 4x in solo devi tenere conto l' as con cui picchia un crus col roland roba da quasi 3 colpi al sec sweep + bash single target spacca oltre ad essere divertentissimo.
-Tapatalk-
Buil 2.4 made by me, provate e sborrate (se avete già pronta una hammerdin build basta aggiungere sacred harness, wyrdward, lo schaefer's e gli hammer jammers nel cubo, più rerollare % lightning dmg)
http://www.diablofans.com/builds/701...ightning-storm
il problema della build hammerdin e' che dopo mezzora rompe i coglioni non discuto l'efficacia che sara anche salita con la patch ma nel corso delle varie patch e build del crusader l'hammerdin e' la meno riuscita come divertimento persino la vacchia build akkarat e lancio di cavalli era meglio.
infatti in season faro' la invoker che dicono essere di gran lunga piu divertente.
per migliorarne il gameplay la scorsa season usavo il focus restraint e la cinta di haull se in gruppo over 60 o in gr inferiori al 60 proprio perche il gamplay spamm martelli passettino mi faceva usurare le gonadi.
niente passettino con il set ring/amu, 100% dmg boost se stai fermo :nod:
poi provo il rolandsweep
non cambia di niente, ti parlavo dellamia build proprio per non fare i passettini il gameplay lo trovo noisosissimo ripeto per me l'hammerdin e' la build piu noiosa del crus, confindo molto in questa season per l'invoker o altre che ovviamente usciranno nei prossimi giorni.
l'efficacia non la dsicuto ma visto che ci sono cosi tanti pg e tante build giocare per annoiarmi, no thx.
beh la rolandsweep fa già grift 80+
invoker atm usata solo per speedfarm, poi vedremo
no l'invoker in gr fa i buchi appena finita la build c'ho fatto un gr 60 con 5 minuti di tempo restante ed ancora e' tuttaltro che ottimizzata la gemma di thorn ad esempio l'ho livello 29
la cosa figa e' che con thorn non devi mettere ne crit ne crit damage perché tanto non servono.
ha una surv della madonna ed alcune sinergie tra le skill veramente ottime, ad esempio il boost del danno e' anche una skill difensiva (scorza ferrea), consacrazioneche da una grossa surv aumenta anche il danno di thorn, non metti nemmeno la skill di immortalità, si usa solo quella di akkarat champion, non dipendi dalla velocita d'attacco perche con 1h meni veloce quindi agisce molto il loh ed in piu metti l'aurea di riduzione del danno, la la riduzione del danno di bombardamento è permanente con la cinta che la casta ogni 8 sec infine e' cheap come slot di skill non usi wrath non ti serve una skill per rifullarla quindi metti anche carica del destriero cosa che nei gr alti ti serve non solo per scappare se va di merda ma per andare a skippare le zone come meno densita' e cercare i packs: veramente divertente ed efficace a quanto pare c'hanno gia fatto gr 80+ ma e' evidente come si mangia il content
Crusader thorn... str o vit coi paragon? (considerando heart of iron ofc)
I thorn prendono o prendevano il 25 % della main stat se non sbaglio non so se sta cosa è stata cambiata Io ho fatto una semplice prova con i paragon mettendoli tutti in str e vedendo il valore di thorn e poi mettendoli tutti in vit. Il valore di thorn è più alto di poco con vit in più hai il boost agli hp, con str hai il boost ad armor. Tra l'altro stasera quando loggo rimuovo i 5 castoni str e metto vit e provo. Proprio per aumentare il danno di thorn perché cmq sto bagaglio regge una cifra per ora mi sono fermato in GR 65 in solo con altri 4 min di tempo e ieri in 2 nel 66 problemi di surv proprio zero, ovviamente ho un buon valore di loh che aiuta. Occhio e croce direi vit ma credo dipenda dal resto del gear, conviene che provi empiricamente.
-Tapatalk-
edit: io ad esempio devo ottimizzare il blocco perche ho l'89% di blocco senza sensi affinati up, e quindi visto che il cap e' al 75% ne posso rimuovere il 29%.
l'idea per me sarebbe droppare un altro scudo di akkarath e rollargli la % di blocco in altro, sempre se si puo fare, inoltre rerollare da un altra lanterna levare la percentuale di blocco e mettergli altra stats, ma ovviamente devo droppare un nuovo scudo ed una nuova lanterna che non facciano cagare.
un 20% lo potrei levare levando dal cubo la blood brothers ma il fatto che ogni blocco para il 30% del danno in piu' ed il 30% di danno fatto dopo ogni blocco e' troppo buona come cosa sia in termini di surv che in termini di danno fatto ovviamente parlando di gr over 60
l'alternativa per me atm e' rimuvoere il 30% di blocco da hold your ground, di fatto ne uso solo 1% e mettere altro ma non riesco a decidere, al di la di indiscrutible che pero' non e' che mi serva molto: quelle relativa alla wrath non mi servono, difensive c'e' quella del danno non fisico o la loh sul blocco o forse la migliore e' quella che aumenta le law di 5 sec
di quelle offensive non so come si comportano con thorn ed e' abbastanza complesso capirlo in game
l'aumento del 20% del danno su punish vale per il thorn damage? il 10% di danno di holy cause vale su thorn? visto che il danno dell arma non ha effetto sul thorn damage ha senso metterla?
anzi se ne sai qualcosa su ste skill magari avendo letto qualcosa ogni consiglio e' bene accetto.
il danno aumentato del punish non vale per thorn da quel che so :/
Ma non è meglio la doombringer invece dello sgozzamaiali? http://us.battle.net/d3/en/item/doombringer 15-25% phys dmg
la pig sticker ha un stats in piu' della dombringer cosa che permette di avere str,vit, cdr, loh ed ats (che e' il roll perfetto per una build invoker) ed e' anche un pelo più veloce , poca roba ma il frontload lo fai con iron skin attivo che dura solo 4 sec e che usi quando l'element ring da bonus su phys quindi anche un colpo di arma in piu' e' tantissima roba
la doombringer resta una buona arma cmq ma non la migliore appunto cmq non rolla 15-25% ma 15-20%, inoltre la pig arriva a rollare fino a 30% in bestie ed humans
Alcuni usano slash runato zeal con l'hack http://us.battle.net/d3/en/item/hack di fatto per me e' un nerf perche zeal fa holy damage pero per fare sempre content random/speedfarm va bene.
per lo scudo l'ottimo e' L'akkarat awakening perche con la riduzione del cd sul blocco e' l'unico modo per abbassare i cooldown: non puoi mettere lo zodiac perche non hai spender e cmq non avresti spazio. Chiaramente nell invoker build va messo cdr dovunque si puo' (spalle, guanti, entrmabi gli anelli, arma e scudo) sia per surv ma sopratutto per danni: avere il 53/56% di cdr e l'akkarath awakening praticamente fai un enormità di danno in piu' in genere riesco a usare iron skin mentre l'element boosta phys e prima che ritorni sul bonus phys usarlo un altra volta nel mezzo quando sono in mezzo a tanti mobs, Ad esempio ats totalmente e' secondaria a cdr
ma ne puoi usare altri:
- Se si fa content del cazzo come i t10 va bene anche il lidless wall se rollato con 15% physical. http://us.battle.net/d3/en/item/lidless-wall
- in gruppo si puo' usare il Vo'Toyias Spiker http://us.battle.net/d3/en/item/votoyias-spiker magari levando steed charge, tanto ti muoveresti con il gruppo, e mettendo provoke per un taunt aoe per fare il doppio del danno sui tgt col taunt.
Fermo restando che sui guardiani il taunt non funziona quindi diventa inutile ed inoltre il bonus a thorn sui target tauntati dello Vo'toyias non funziona quando e' attiva iron skin, lo scopo e' avere iron skin up il più possibile par fare veramente tanti danni, quindi a volte anche in gruppo e' meglio avere l'akkarat awakening ed usare piu frequentemente tutti i cd che raddoppiare il danno di thorn sui nemici intorno a te, il grosso del danno lo fai a chi realmente meni tu per il sesto bonus dell invoker, il resto e' grasso che cola.
Anche questo alla fine e' uno scudo piu da speedfarm come il lidless cioe quando meni roba con pochi hp che esplode.
altra modifica che fanno alcuni come skill e' rimuovere steed charge e mettere bombardment runato barrel of spikes http://us.battle.net/d3/en/class/cru...ve/bombardment la cinta te lo casta sempre da solo ogni 6 sec pero' il danno e' aumentato dal 200% del thorn damage
Fai sicuramente più danno ma steed charge e' troppo comodo/utile per levarti dai coglioni nei grift piu'alti o skippare le zone con pochi mob o cercare i pack e skippare i trash.
Per me ha molto più senso vista l'enorme surv che hai mettere bombardment al posto di champion of akkarat, e tenendo steed charge, quando appunto farmi grift più bassi per livellare le gemme/fare agument oppure t10 per fare più in fretta gli speed farm e chiaramente in quei casi se metti barrel of spike levi anche la bloodbrother dal cubo e metti la mortal drama per il doppio dei bombardamenti.
insomma come ogni pg cambi un pelo il gear e le skill in relazione al content che fai (cosi come il monk ulliana che per fare speedfarm t10 mettevi l'ingeom al posto di una fist e poi la madstone nel cubo per perma seven side strike e chiuderli in uno o due minuti)
Pero la Pig stiker e l'akkarat awakening sono non solo le migliori scelte per grift push/laddering ma vanno bene anche all around, poi ovviamente se si ha una pig sticker rollata di merda ed una doombringer a chiodo allora e' ovvio, ma come theorycraft l'optimum e' pig sticker > doombringer > hack
la pig sticker e' molto facile da fare oltretutto con il cubo, anche anc ovviamente del danno dell arma te ne frega molto poco che su altri pg ma ti interessano le stats , sono poche le daghe leg che possono uscire ad un crusader quindi basta conservare le daghe gialle che caghi o compare armi da kadala 1h e conservare le daghe.
mi rollasse ancient maledetto il maialino u.u
ah in relazione alla scelta di vit e str ho trovato che c'e' sta differenza
di contro ieri cambiando 5 rubini per 5 ametiste ho guadagnato 5 k di danno di spine che e' come avere un pezzo in piu' io sta cosa non la capisco tutti dicono str di fatto pero a me si alza molto di piu dal paperback mettendo vit. A meno che non c'è una differenza tra il paperback ed il danno, nel senso che vit alza il raw damage del danno di thorn quindi lo vedi nel paperback e mettendo vit si alza mentre str moltiplica il raw damage in danno fatto quindi anche se con un valore più basso bel paperback alla fine fa un danno maggiore .Quote:
STR is multiplicative with our thorns damage, meanwhile Vit is thorns which is additive
altre info frutto di vari test sulle build
- il Vo'Toyias Spiker non da alcun aumento del danno su consacration (cioe che i mob siano tauntati o meno il danno e' lo stesso) e la stessa cosa per la runa di stead charge che fa thorn damage (cioe se i mob sono tauntati o meno il danno e' lo stesso)
ovviamente non si sa se e' working as intendend oppure e' un bug ma al momento e' cosi, quindi:
- come avevo gia detto il danno arma non importa con la build invoker avere un ancient o meno di arma e' per le stats piu' alte e poi per mettere un agumentQuote:
So this means, that Voy + Provoke only works for the thorns dmg when they melee hit you . which means .. its kinda sh1t.
- come era ovvio cdr ha la priorita su tutto, poi str poi vit ed infine ias, ovviamente se con il gear/content che si deve fare non si regge si deve tenere conto anche di Loh anche prima della ias
@shagaz
sul mio dubbio ho fatto primad elle prove e poi ho finalmente trovato la risposta
il paperdoll mostra solo il valore di thorn poi questo viene moltiplicato per il 25% della tua forza sul danno che fa ai mob, mentre su vit con la corazza ti aggiunge thorn damage al paperdol, per questo si vede crescere sul paperdollQuote:
The total thorns rating from your armor/weapons is multiplied by 25% of your primary stat damage modifier to get what your actual thorns damage is.
For example: A primary stat of 8000 gives an 8000% damage bonus. 2000% of this is applied to thorns, essentially 20X the damage. A 25k total thorns rating with 8000 Strength will deal 500k damage to attackers.
ergo paragon e gemme str tutta la vita e' proprio palese dopo altre prove, in caso se non si regge allora le gemme dovrebbero essere diamonds
si anche io fatto delle prove e str è risultata vincente, fatto grift 67 abbastanza facilmente, in 8 minuti e qualcosa mi pare
poi provato 69 e bum
edit: fatto 70 in 12:10
edit2:
http://i.imgur.com/J7IwkSg.jpg