nessuno ha un invito in più per provarlo sto coso?
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nessuno ha un invito in più per provarlo sto coso?
La cosa dei mega rebalance Blizzard fa un po' spavento in un gioco senza tutti gli hero disponibili :( Vabbe che potrebbero fare cone HS, dove se modificano una carta c'è la possibilità di refund se è stata "acquistata" recentemente.
Ma se uno fa level20 non dovrebbe avere accesso ad inviti extra?
cmq è troppo casual al momento. Non capisco come sia possibile in una partita di schermaglia, senza un premade, ipotizzare una qualsiasi tattica. Di fatto il pick è predeterminato, visto che si viene messi con gente che come te ha scelto precedentemente l'hero.
La combo Arthas + cure mi sta sfanculando a ripetizione, se ti dice sfiga e ti mette con gente che non sa giocare o non ha voglia di farlo, il game è da buttare, non ti diverti nemmeno (visto che 1-2 vs 5 non puoi fare molto).
In sostanza lo vedo molto come un passatempo carino per chi ha un gruppetto di amici con cui giocarci. Farlo con gente messa random dai server equivale a giocare a casaccio.
Ma come passatempo mi attira di più Hearthstone a sto punto.
Grazie al cazzo che e' troppo casual, quale parte di "le modalita' competitive ancora non sono state implementate nell'alpha" non avete capito?
Io ancora niente :hidenod:
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Ingannate l'attesa dell'invito giocando ad hearthstone. Imho é più divertente per passare il tempo rispetto al moba Blizzard.
Ah sisi io sono su HS spesso, è un periodo in cui non riesco a mettermi su niente di serio e quindi giochicchio (ed HS va benissimo :) ).
boh io ce l'ho hots, se volete provarlo vi presto il mio bnet, tanto non ci giocherò mai o forse meno
buttami un pm Miave se non ti dispiace, cosi lo provo e mi tolgo sto sfizio
BUON NATALE LUCA !!
mi sono ritrovato con il gioco nel client bliz :D
a tutti penso lukas.... a me ha fatto update ieri notte
Vanno in open beta mi pare a Febbraio, ormai staranno allargando gli inviti il piu' possibile.
Sono dentro anche io :D
preparati a rosicare i primi lv c'è gente lobotomizzata
3 partite perse su 3 :sneer:
Cmq è abbastanza una bambinata ma va bene per giocare a tempo perso.
bisogna seguire gli obiettvi e mercenari ma lo devono fare tutti se anche uno solo gira a cazzo si perde fisso
se qualche volta volete fare premade sendatemi
c'è Azmodan free nella rotation lol 3 partite 3 stompate é_é è fortissimo é_é
io nn l'ho ancora sbloccato che sono solo livello 10 :(
edit: ora l'ho sbloccato.
addami su battlenet
Immagino che l'abbiate gia notato tutti, ma siamo passati alla Closed Beta :D
Niente mega batch di inviti purtroppo :( Rebalancing massiccio, nuova mappa e sales rotation però (Arthas al 50% a 4.19€ e bundle con Malfurion, Muradin e Raynor + mount sfighez al 77%, poco meno di 5€. Inoltre se comprate qualcosa vi da come reward extra una mount minipony arcobalenoso di Ercos).
Livello 30 per i ranked mi pare un filino esagerato, ma chi se ne frega alla fine.
Probabilmente rallenterà drasticamente, però i primi 12 livelli li ho fatti giocando 2 weekend (con la doppia exp bonus del weekend :D). Ho un amico che ci gioca parecchio da un po' di tempo ed è di 38, quindi immagino che salendo aumenti in maniera assurda :P
Avevo visto una serie di valori ma adesso non riesco a trovarli <.< se non sbaglio dal 31 al 40 è quasi la stessa quantità di exp che dall'1 al 30 però :P
http://heroesofthestorm.gamepedia.co...r_Billie_1.jpg
http://heroesofthestorm.gamepedia.co...r_Billie_2.jpg
http://heroesofthestorm.gamepedia.co...r_Billie_3.jpg questa è pure la versione rosa coi cuoricini :sneer:
E' giustissimo che il ranked sia lockato fino al 30 , anzi dovrebbe essere 40 imho .
Se uno vuole giocare ranked e' giusto che dedichi del tempo a livellare gli hero e impratichirsi in generale , se uno vuole giocare ranked tanto per , puo' benissimo giocare quick match tanto che cambia ?!
Un match vinto sono 150/200k exp lisci, senza steampack e senza friend bonus , basta giocare e l'exp si fa facile , sopratutto in compagnia .
Provo a buttare li due numeri, stando basso basso.
- diciamo 50k xp per game come base
- con 50% win/loss % (+25k gold in media a partita)
- con 25min a game (tra looking for, loading, game vero e proprio e cazzeggio post partita)
- giocando solo nei weekend (+100% base xp)
- senza stimpacks e senza bonus party
sono 125k in media a partita stando bassi.
Giocando durante il weekend per 4 ore sono 9.6 game. Arrotondiamo a 10 visto che alcuni game sono corti. Stando bassi sono 1250k a weeked, ovvero 4 mesi per arrivare a 20000k. Per contro, l'ammontare di ore è molto più basso (64h).
Facendo un altro esempio: giocando 1h al giorno tutti i giorni (ovvero 7h alla settimana di cui 5 senza bonus e 2 con bonus 100% base xp) e mantenendo il resto inalterato, avremmo:
- 12 game no bonus (75k ciascuno = 900k)
- 5 game con bonus (ancora una volta arrotondiamo un po'), ovvero 125k ciascuno = 625k
- 1525k alla settimana, ovvero 3 mesi e 10 giorni circa, ovvero 94 ore di played per arrivare a 20000k
Insomma, se si guarda il tempo di played necessario, non è troppissimo. Il problema è che ormai siamo vecchi e per fare 100h di played ci servono mesi invece che giorni :sneer:
ma e' anche giusto... vuoi fare ranked non sapendo manco le abilita' che giochi o come cazzo sia fatta na mappa?
cioe' 100h di played per iniziare a fare ranked ha senso su moba eh....
che poi non sono manco 100h (hai fatto calcolo con tutti game persi che di per se' e' un controsenso, cioe' se li perdi tutti ti metti a fare pure ranked? :D passa a briscola online)
No, ho fatto 25k extra a game, ossia 1 game 50k bonus e 1 game 0k bonus :P
Però si, son stato basso in generale anche come XP base (ieri ho fatto un game con Furion in cui son passato da hero lvl0 a 4 direttamente, per esempio); e come dici tu, 100h non sono molto prese in se e per se.
Il problema è che molti vedono "il gioco vero" solo da ranked in poi - e in un certo senso è così, anche solo per le differenze nella modalità di pick e per il fatto di non avere eroi duplicati. Tutto sommato a me non dispiace l'unranked, per ora, anche perchè immagino che nelle partite ranked si vedano sempre i soliti 12-15 eroi max.
E' abbastanza triste il ranked al momento ( in primis ) il sistema che c'e' e' un placeholder , vinci e prendi tot punti ( 200 circa ) perdi , e perdi circa 60 , basta avere una w/l ratio del 30% e matematica dice che si sale senza problemi , 50 livelli da scalare con un matchmacking apparentemente inesistente party full rank 50 affiancati a party full >10 e via dicendo . Ovviamente e' solo un placeholder per testare il tutto , resta il fatto che e' abbastanza triste . E con il pool misero di hero di hots , le comp sono sempre le stesse , bene o male chi picka per prima quello o quell'altro hero va per una certa comp e cosi' via .
Devono assolutamente mettersi a cacare eroi a nastro invece che aggiungere skin e battleground , un moba che vada in release con meno di 50 hero e' impensabile ( e ingiocabile anche )
rho sono in previsione infatti un bel po' di hero ma prima vogliono testare bene tutta la piattaforma
lo sto provando da un paio di giorni, carino e piu frenetico lo trovo però meno skilled oriented rispetto a lol che tra l altro molti giudicano già un gioco low skill... correggetemi se sbaglio ma questa è stata la mia prima impressione ..
cmq per ora mi ci diverto.
si hots al momento è tra i moba più "casual" (le virgolette così non vi offendete :sneer: ) che ci siano, ma è una cosa voluta perchè danno risalto all'azione e all'immediatezza e questa cosa di sicuro ha i suoi vantaggi.
Probabilmente a mano a mano che andranno avanti aggiungeranno elementi di gameplay, perchè ora come ora è abbastanza monotono, non vedo al momento grosse varietà nell'azione diciamo.
è casual secondo me solo in apparenza alla fine nei team fight conta la skill come il saperesi muovere in solo o in gruppo per prendere merc o obiettivi di mappa, c'è solo meno rompimento di minchia di farm gold o singoli hero che devono carryare il match , a lv pro secondo me non c'è differenza tra lol e questo per dire.
curiosa come affermazione, vista la diversità dei moba.
comunque a lvl pro non funziona proprio che i singoli hero carriano il match, non è dota in cui babysitti lo spectre per 40 min e poi vinci.
ps. il rompimento di palle del farming e denying è anche alla base di strategie e cambi di metagame a lvl sia pro sia casual
comunque come moba casual avrei preferito riuscissero a pompare bloodline champions come si deve... quello sì che era figo
si, sicuramente qualcosa di carino nei teamfight seri si riesce a fare però non saprei dire se al momento questo gioco susciterà l'interesse delle persone nel seguirlo, cosa che succede sia su lol che dota, probabilmente in futuro sarà sicuramente più appetibile