è tutta una mossa commerciale per succhiare gli ultimi pg di vortigern^^
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è tutta una mossa commerciale per succhiare gli ultimi pg di vortigern^^
è tutta una grande stronzata... che sistemino i server visto ke ToA è ingiocabile da un mese piuttosto ke pensare a ste cagate.
Raga volete ficcarvi in testa che non è ToA ingiocabile ma è l'hardware/connessione che in qualche modo risentono?Quote:
Originally Posted by Axelfolie
Io sono uno dei pochi utenti in questa board che non ha a che fare con Telecom né Fastweb... ho la fortuna di una adsl che usano in pochi, e stranamente con un pc con una scheda video che m'e' costata un occhio a suo tempo ma li vale tutti, ho momenti di swap ESTREMAMENTE RARI. Lag inesistente.
E tutto questo su Lancelot, il server piu' popolato assieme a Merlin negli orari serali con punte di 2800 pg e oltre e con un tasso di zerg albion alle stelle in certi momenti.
si e mo è colpa della mia connessione.. ma per piacere..Quote:
Originally Posted by Jarsil
Chissà perchè laggo SOLO ED ESCLUSIVAMENTE a ToA, e in nessun'altra zona del gioco, e tutto questo da poco dopo l'up di quell'aborto di NF.
edit: aggiungo ke di problemi hardware non ne ho in quanto non si tratta di swap ma proprio di delay ke a volte sfiora i 6 - 7 secondi.
Questo è vero succede pure su igraine non sempre ma molto spesso e volentieri specialmente a typhoons reach e a aerus lag proprio lo swap dipendera anche dal pc ma io intntendo il ping rutardo chiamatelo come volete e solo in zone toa succede questo ... poi magari puo essere 1 problema di allacciamento delle reti internet italiane nei confronti di quelle americane ma non so io uso Tin.it mai avuto problemi e continuo a non averne solo in alcune zone lagga parecchio a volte e caso strano proprio ToA :rolleyes:Quote:
Originally Posted by Axelfolie
Quote:
Originally Posted by Jarsil
Che connessione hai Jarsil ?
Io non ho nè alice ne fastweb eppure su TOA ho dei delay pazzeschi ( tipo 4-5 secondi ), se giro su NF, SI, Foundations non ho assolutamente ritardi così ignobili...
Jarsil nelle ultime settimane ci sono stati dei problemi di lag lato server nelle zone di toa, non c'entrano gestori e connessioni dall'Italia.
http://vnboards.ign.com/Trials_of_At.../72602854/?141
Dai taro che a te cosi butta bene fai il 50 prima :sneer:Quote:
Originally Posted by Taro Swarosky
lasciamo perdere la mia affannosa corsa al 50, se ogni tanto regalano un lvl è solo goduria per me..
naz ti do 5p se mi powwi+birra&vino alla prossima cena
Dipende dal server e bastaQuote:
Originally Posted by Jarsil
Lo stesso problema che avevamo tutti lance compreso appena era uscito nf (lag random di 5 10 sec nelle zone di frontiera-toa) sui server + popolosi l'hanno sistemato in poche settimane, mentre x es su galahad ancora 2 settimane fa andare a toa a fare un encounter era una cosa indecente (tanto x dire nel portare i token della malice nelle casse un gruppo e riuscito ad aggrare i tauri che stanno dentro la torre li vicino da tanta lag che c'era), x fortuna piano piano la stanno sistemando e ora anche li va perfettamente
P.S. lance merlin (e mi pare pure guinevere ma nn ricordo) all'uscita di frontiers sono stati gli unici server dove nn hanno messo mano alle macchine che li reggono perche erano gia abbastanza nuove, mentre quelle degli altri server hanno subito rimaneggiamenti e upgrade, puo essere anche dipeso da quello
Quote:
Originally Posted by Ian
da quando questo!?!?! :shocked:
mha....io di lag ne vedo ancora taanta...ma propio taaaaaanta :madd:
diciamo ke toa è ingiocabile 1 giorno su due e ke la lag d frontiera per chi non ha pc ninja è alll'ordine del giorno......
mi sono rimesso a giocare a simcity dalla disperazione :look:
buona notte
Ma per 5p ti powwo io :shocked:Quote:
Originally Posted by Taro Swarosky
Andra' in test su pendragon nelle prossime settimane e verra' implementato sui server dopo l'adeguato testing.Quote:
Originally Posted by Taro Swarosky
- Le fiamme appaiono in ritardo o addirittura non appaiono sulle warmap dei reami con più keep.
la trovo la cosa piu sensata di tutta sta pappardella^^
ti pago al 50 che ne pensi?Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Quote:
Originally Posted by Shub
Idem.. il simpatico Moffx:Quote:
Originally Posted by Bass
http://www.camelotherald.com/chardis...organ&c=768233
Stavolta il ban e' vero e' serio.
Ti uppo, la cosa + odiosa in assoluto sono comunque gli artefatti che droppano una volta si e 50 no.Quote:
Originally Posted by Hypno
Non c'e' alcun divertimento a fare 50 volte lo stesso mob.
Preferisco l'artefatto "peso" ma con drop certo(tipo Shades of mist) a quello apparentemente facile ma che ti fa perdere 1 giornata senza costrutto (che so... l'arco del folle... da urlo)
fosse x me al posto di "Create new character" metterei un bel character builder......e ti ritrovi il tuo bel pg lev 50 con addosso tutto quello ke ti pare....
nel bene o nel male in daoc l'exp, l'economia, l'rpg ( :look: ) .......han rotto il cazzo, tanto vale potersi divertire da subito con + pg, su ogni reame, e su qualsiasi server.
Ovvio ke il motivo principale percui questo è pura utopia, risiede nell'effetto "droga da ding" ke porta molti player a pagare x "l'affetto" al proprio pg....verremo tutti assimilati :look:
:sneer:
io sono favorevole al discorso di aumentare exp oppure anche dei doni degli allenatori... potrebbero anche mettere cvhe ogni tot l'allenatore ti da un'armatura decente, o qualche bella arma, senza la rottura di cercarsi un drop adatto e magari rendere il discorso exp meno stressante.
Il charcopy è un'emerita cazzata, se un arci deve charcopiare perchè cazzo deve farsi per forza rune, avrà diritto o no di decidere che classe fare sul reame in cui va a giocare, il charcopy è solo che un casino e porterebbe ad un cambiamento troppo drastico, mentre con l'exp il fenomeno si può contenere un po', anche perchè chissà quanta gente poi cambierà reame e i gm devono monitorare il tutto per controllare l'equilibrio dei reami.
Per l'rvr potrebbero mettere buff più potenti oppure limitare quelli del reame iperpopolato, oppure, ma penso non funzioni, limitare il numero di pg in una certa frontiera, del tipo valutare quanti pg di ogni reame possono entrare nella frontiera a numero chiuso, bloccando i teleport...
il discorso del danno che aumenta in base al numero inferiore è troppo difficile da gestire secondo me, forse potrebbero apportare qualche modifica alle statistiche delle classi del reame che poi si modificheranno in base all'equilibrio dei reami.
Questo è quello che penso io, per il 90% penso siano stronzate :awk: cmq io dico la mia...
basterebbe aumentare il leech, tipo, se un pg viene colpito da più pg di gruppi diversi, i suoi pr vengono diminuiti:)