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Originally Posted by Triagon
Embe' non dire che la casa dietro e' mejo di altre, perche' stai a di solo na stronzata
p.s. il metodo per fare la coca cola e' sempre lo stesso il metodo da applicare su un videogame no.
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Originally Posted by Triagon
Embe' non dire che la casa dietro e' mejo di altre, perche' stai a di solo na stronzata
p.s. il metodo per fare la coca cola e' sempre lo stesso il metodo da applicare su un videogame no.
pepsi ftwQuote:
Originally Posted by Acheron
Hai ragione, uppati oggi in EU i nuovi rank, evitando come la peste le Hillsbrad e avendo comunque giocato non molto sono 35mo in standing. Rivaluto il sistema dei rank per ora, non rivaluto il resto. :DQuote:
Originally Posted by Ladro di anime
Up la Pepsi e' troppo + buona!!!! :drool:Quote:
Originally Posted by Xenoz
PS:Evvai sono a 600!!!!! :confused:
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Originally Posted by Acheron
E quali sarebbero le altre? La mythic? dove le stesse persone che si occupano di sviluppo puliscono pure i cessi.
Quelli di FFXI? a beh altra roba.
Io per ora ho visto che la blizzard le cose che ha detto le ha fatte e non vedo una politica del do il culo pur di tenermi i clienti, te sgravio il pg cosi rirolli vedo solo il tentativo di sviluppare il gioco e anche quello di mantenere pulita la community dai bavosi lamer utenti di cheat o alla ricerca del quattrino attraverso vendita di soldi e farm drop.
Cosa che nn mi sembra accaduta con altri celeberrimi produttori di giochi.
Poi magari li conosci te sti altri grandi produttori e allora tanto di cappello.
Uhm cmq mi sembra che in firma hai pg attivi di Daoc, indi quanta conoscenza hai di wow e di quello che ha in progetto la blizzard?
Facce sape dotto'
:confused:Quote:
Originally Posted by Galandil
Ah fanboi sveglia. Stai a fa i discorsi c64>spectrum.Quote:
Originally Posted by Triagon
Non è che col piggì 60 in firma ne sai di più di quello che può sapere chiunque sulla gestione dei server e progetti di sviluppo, al massimo sei un pelo più esperto delle istanze, capirai.
Comunque c64>spectrum
Ovvio chi ha lo spectrum è uno sfigato.Quote:
Originally Posted by elarn
Emarginatelo!
Aspetta modifico la firma
Ora posso parlare di wow? ahahaahhahaahaahahahaaaaaa
p.s. per sapere cmq i progetti blizzard non serve giocare, giusto giusto mi puioi dire come fare Dire Maul al 60 ma nulla +.
LoL Ache ma ancora stai a discute co uno che come argomentazioni c'ha i "pg in firma"?Quote:
Originally Posted by Triagon
UP :drool: ...gastrite bastardaQuote:
Originally Posted by Xenoz
No mi interessa sape dei grandi produttori di cui parli teQuote:
Originally Posted by Acheron
e al 60 dire maul lo fai giusto giusto 1 volta per passa il tempo, ma che te lo dico a fa sai tutto te.
ah beh droppasse tutto quello che c'e' di ultile in una volta sola
ma dubito sai :D
vero dire maul una volta
e il resto del tempo cosa fai, deadmines?
lol@dm una volta sola :sneer:
Io dm nn l'ho manco mai fatto ^^
Da noi la foga del pvp sta scemando, perfino lo zerg di tarren mill si sta riducendo -_-, ed oramai la gente gira praticamente solo la, du palle immense.Quote:
Originally Posted by Galandil
la soluzione è facile: back in lancelot FTW :DQuote:
Originally Posted by Ladro di anime
Perche oltre ai book quest e qualche altra cazzatella cosa ci trovi in Dire maul?
Un dg manco di raid. Magari sono su unserver di marziani io, ma qui facciamo strat scholo lower e upper brs.
A dire maul se ci sta un gruppo la sera e' gia' grassa.
Hai finito le argomentazioni sulla blizzard?
Ti ha ferito nell'orgoglio il fatto che a WoW io ci gioco?
Sarà un caso che i newbbi di daoc rimangono newbbi su WoW?Quote:
Originally Posted by Triagon
I migliori mantelli per Rogue/Druidi E Caster li trovi lì, come recipes. Complimenti, tu si che ne sai tanto di WoW.Quote:
Originally Posted by Triagon
I recipe li trovi un Brspire, cerca meglio....
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Originally Posted by Nada
nn credo altrimenti non giocheresti a wow o non parleresti
i fenomeni riappaiono sempre ogni tanto
CIao fenomeno
Quote:
Originally Posted by Acheron
Sei tu che ancora nn ci hai deliziato dei grandi produttori di gioco di cui
facevi intravedere l'ombra e avendo criticato blizzard avresti potuto almeno fare qualche esempio di grande provider di giochi al momento, ma vedo che continui
a glissare, torna a expa va.
E prima di ragionare di drop andate almeno a controllare
drop dire maul
http://wow.allakhazam.com/dyn/z/85.html
drop Brspire
http://wow.allakhazam.com/dyn/z/54.html
Buona lettura
Lui glissa, ma io no:Quote:
Originally Posted by Triagon
Si fa presto a vedere che non sanno programmare/progettare lato server, conta il numero di server che servono per ogni istanza di mondo.
Ci arriverebbe anche uno che al massimo sa far stampare "hello world" in c che non ne hanno un'idea di software distribuito.
Prima di parlare, vai in questo sito http://lia.deis.unibo.it/Staff/AndreaOmicini/
in fondo alla pagina, Tesi Dedalo, ecco io sono il tizio della tesi, quindi quando parlo di programmazione o software distribuito so cosa dico, e no, non ho bisogno di aver nulla in firma per avere ragione, e NO non ho bisogno di vedere un listato di codice per valutare un servizio, so già dopo averci dato un'occhiata cosa hanno usato e quali errori hanno fatto.
Quindi mettiti il cuore in pace: il gioco è fatto bene, sia nelle idee, sia nella longevità che nella realizzazione, ma il servizio è mal fatto lato server si vede, è lampante a occhio nudo.
Alla mythic, lato server, anche se non era niente di eccezionale, se la cavavano meglio, il gioco invece era peggio strutturato.
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Originally Posted by Alkabar
Su FFXI1 era la stessa cosa e se fanno cosi un motivo ci deve essere nn credi? La gestione dei thread e' molto piu semplice lato server se c'e' una divisione estesa del mondo / istanze su piu macchine; nn si tratta di volersi appoggiare su programmazione semplice ma di rendere piu facile il link-up dei thread sulle ocnnessioni.
Poi nantra cosa, nn importa che ti curriculi per esprimere un parere, io non lo faccio e potrei benissimo farlo visto che lavoro nel settore e non a infimi livelli.
Alla mythic gestiscono meglio i server?????
Ma fammi il piacere..
Ho giocato a daoc per 4 anni e alle volte se uno in lyn barfog tirava una cureggia laggavo io a dartmoor. Bah
Nel software distribuito non conta solo il livello di programmazione, esiste anche Il networking, che interviene anche a livello di progettazione/programmazione. E probabilmente WOW lato server e' anche troppo poco decentrato in termini di distribuzioni di carichi su piu macchine.
La sostanza non cambia, ti giri le istanze e su quello che fa la blizzard puoi essere fanatico quanto vuoi ma ne puoi sapere come uno che ha comprato la scatola ieri.Quote:
Originally Posted by Triagon
Gran differenza tra livellare un pg e averlo a sessanta e girare dieci volte lo stesso dungeon, visto l'end game attuale. C'è proprio da abbassare le orecchie se uno ti dice vai a expare, parole grosse!
Ma giocate e vedete per dove la gente cerca gruppo o fa raid e che drop cerca o ragionate per sentito dire?
allora ascolta, visto che non sei profano: il problema di WoW non è la divisione su più macchine delle istanze, che andrebbe benissimo, semmai è il voler tenere unite, a livello di percezione dell'utente, locazioni istanziate su diverse macchine, non fraintendermi, è notevole il fatto che l'intero mondo sia completamente continuo, ma sicuramente questo genera, tra gli thread client e server, uno scambio di messaggi esagerato, che poi se ci pensi è l'unica cosa che deve fare un server per uno mmorpg, gestire un insieme di coordinate e di thread riguardanti l'AI dei vari mob, o comunque qualcosa di molto simile. Lo scambio di messaggi non è una operazione banale in termini di computazione, se moltiplichi per mille utenti, quando sorpassano le zone di confine, che per forza non dovranno essere troppo estese, se no scatta paurosamente, comporta uno scambio di messaggi tra lo thread che gestisce quella zona e probabilmente, lo thread nel client dell'utente.Quote:
Originally Posted by Triagon
Ora pensaci, se hanno fatto una divisione gerarchica delle zone, che peraltro è la più banale ed efficiente, quanti thread vanno per macchina ?
Secondo me il gioco non vale la candela, tanto valeva consentire una maggiore capienza per server e mettere le locazioni con caricamento. O magari un compromesso...
edit: La lag non è problema piccolo in WoW, io ne ho sperimentata a pacchi per quel poco che ho visto, e pure altri miei amici con connessioni anche più potenti della 1.2 megabit.
mi basta un nome
http://www.flagshipstudios.com/
Essì fa proprio schifo la roba di dire maulQuote:
Originally Posted by Triagon
I book per i trinket, la roba + % critici, puh! Mi domando perchè ci vado sisi :D
Tu si che ne sai troppissimo di WoW, il fatto che tu preferisca i raid ai gruppi da 5 la dice lunghissima
Appunto.. :pQuote:
Originally Posted by Nada
Scarso e zerger sei!
Cmq fai i miei complimenti a blaso, la sukata che ha tirato 2 pome fa è stata splendida :D
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Originally Posted by Alkabar
Il fatto e' che se facessero come dici tu avrebbero due possibilita' :
1 - client leggero e gestire lato server il grosso dei processi ma questo seocndo me genererebbe grossi problemi appunto di lag
2 - client piu peso dell'attuale ma la cosa favorirebbe cheating e inoltre richiederebbe ad ogni patch una variazione notevole dei file del client e quindi tempi lunghi per patchare e piu lavoro di programmazione.
Credo cabbiano scelto il compromesso che lgi pemrette piu flessibilita' anche se quello che non hai i massimali di efficienza piu alti.
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Originally Posted by Acheron
Sono sviluppatori di game non gestori non coloro che lo pubblicano che tirano su la struttura di un mmorpg (che nn e' solo il pixel che vedi al monitor).
E tra l'altro devono ancora finire il loro primo lavoro non su commissione come sta scritto sul sito.
Credo che hai concetti parziali di come funziona una struttura del gaming online.
Parlavamo di gestori o di produttori di giochi?
Credo che hai concetti parziali sulla parola : Produttore di gioco
poi se per te il fatto che il login almeno una volta al giorno si sputtani, il fatto che agli appeal (almeno a me) rispondono dopo secoli, la lag presente molto spesso, il motore che non regge di un tot di giocatori, gente che non riesce a pagare il proprio abbonamento per problemi loro, allora si la blizzard e' sicuramente il mijor gestore di un game presente sul mercato
quello indicato da te finora ha solo progrmmato ne gestito ne prodotto (che produrre significa anche commercializzare)
I problemi li hano tutti i game soprattutto i primi mesi di gestione e con il carico di players che ha WoW a maggio ragione, inoltre se lo sapessi in usa ve ne sono molti di meno dei problemi di cui parli: il Networking in Europa e' in gestione a societa' svedese non lo hanno loro direttamente e il personale stesso nn e' se non in minima parte Blizzard.
c'è anche da dire che hanno dato in gestione il gioco a dei principianti, pensando che il volume europeo di giocatori fosse molto inferiore. Diciamocelo, non sono molto svegli commercialmente parlando.Quote:
Originally Posted by Acheron
C'è anche da dire che la qualità del gioco in se, quando va bene, è notevole: ok i personaggi volutamente hanno pochi poligoni, ma quanto sono ben curate le textures ? Anche per gli ambienti vale lo stesso discorso.