Sono due giochi concepiti in maniera diversa,sia grtaficamente che come modo di giocare.Quote:
Originally Posted by Cubasis
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Sono due giochi concepiti in maniera diversa,sia grtaficamente che come modo di giocare.Quote:
Originally Posted by Cubasis
e certo...Quote:
Originally Posted by Sturm
Mi spiace, ma non sono tanto d'accordo sul discorso che DAOC sia più incentrato rispetto a WoW sulla skill personale. Per un motivo molto semplice: le cose che una classe può fare su WoW sono MOLTE di più di quelle che poteva fare una qualsiasi classe di DAOC. Ergo, più complessa la gestione del pg -> più abilità richiesta per saper giocare una classe al meglio.Quote:
Originally Posted by Bortas
Il paragone cmq con DAOC si fa per "comodità", per mettere a confronto 2 realtà sicuramente differenti, ma che rientrano nella stessa categoria di gioco, dove c'è appunto una sezione pve per migliorare il proprio pg (prima livelli, poi items) e una sezione pvp per gli scontri fra giocatori.
Sul discorso 60 idem, io ho fatto il 60 in meno tempo non xché abbia voluto fare la corsa, assolutamente, ma solo xché mi ci DIVERTIVO a giocare. Ed è questa la più grande delusione di WoW: fino al 60 mi sono divertito in modo assolutamente non paragonabile con DAOC, dal 60 in poi... stessa storia di DAOC, diventa un lavoro farsi l'equip (noia nel rifare le stesse cose per secoli) e il pvp è sbilanciato in modo assurdo.
Spero di aver spiegato chiaramente il mio punto di vista. :)
Penso che intendesse anche lui questoQuote:
Originally Posted by Galandil
Su questo non sono del tutto d'accordoQuote:
Originally Posted by Galandil
Secondo me anche giocando a DAoC ToA ci si ritrovava con equip bello e pronto in molto meno tempo che non in WoW allo stato attuale.
Avevi determinate cose da fare, per qualche settimana ti camperavi gli spawn, farmavi le cose, droppavi artefatti che per lo più avevano 100% drop, expavi un pò gli item e bum, eri pronto per fare rvr, un rvr che era già li bello e pronto dalla beta del gioco, non che è stato sviluppato dopo mesi di release quando già il gioco di per sè è stato atteso per anni.
Su WoW cosa ci ritroviamo a fare? Le stesse istance giorno dopo giorno, sempre quelle, a rullo, entri dentro e ci rimani delle ore sperando che droppi qualcosa che magari non vedrai mai, e tu sei lì come lo scemo del villaggio a ripetere quella stessa cazzo di istance 10 magari 20 volte senza vedere mai quell'UNICO drop che vai cercando lì, perchè ammettiamolo, la drop rate di WoW con tutto lo sforzo umanamente possibile davvero non si comprende.
E dopo questo devi fare altre istance perchè non basta, quell'equip non è il migliore che c'è e devi sempre continuare a fare degli upgrade, e ti ritrovi a fare delle istance da 40 persone per 3 ore dove devi per forza partecipare (per magari uscirne a mani vuote) perchè altrimenti non hai l'equip più uber.
Il pve di WoW non ha MAI fine, sei sempre obbligato a fare nuovo equip per essere competitivo, a fare istance con numeri di pg spropositati dove c'è l'equazione difficile = zerg, non puoi mai prenderti una pausa da dedicare in tutto e per tutto al PvP dicendo: "bene ora l'equip è a posto fino alla prossima patch"
Mi dispiace ma su WoW fare l'equip non è come su DAoC, è molto peggio.
Mah
Io nn credo che per fare pvp decenti devi avere tutto set MC, certo quando puoi lo vai a fare ma da li a dire che senza non puoi fare pvp la passa lunga.
Spessp vado in pvp senza buff e cure e mi diverto lo stesso, in daoc nn mi e' mai successo.
gli equip piu alti sono pensati per farli gradualmente nel tempo non di avere tutto e subito, pvp in aree realm o Bg lo puoi fare subito e con gruppo fatto bene la differenza di equip nn la senti, certo in 1 vs 1 oltre ala skill contano anche le classi che si affrontano e le res che hai su, ma cmq credo che sia piu giocabile di quello che un albion in solo avrebbe potuto fare contro un chain stun pbaoe istant e madonne.
Competitivo ? e in cosa ? per fare 4 danni in piu' in mezzo allo zergone :D ?Quote:
Originally Posted by blaze
Non dico che non è giocabile, dipende da come si preferisce giocareQuote:
Originally Posted by Triagon
Io ad esempio preferisco dedicare del tempo solo all'equip per poi buttarmi a capofitto su pvp/rvr che sia, il fatto che in questo gioco l'equip sia quasi sempre provvisorio non mi piace.
Vabè non siamo su L2 ma non mi vorrai dire che l'equip non conta? :)Quote:
Originally Posted by -=Rho=-
Certo che conta , ma allo stato attuale del pvp , almeno sul server dove gioco io , che uno sia vestito di green lvl 40 o abbia il set viola full di mc/ol cambia una sega ... sei sempre in mezzo ad un mindless zerg :D
quello penso ovunque ora come ora, facevo un discorso molto generalizzatoQuote:
Originally Posted by -=Rho=-
mmmm dipendeQuote:
Originally Posted by blaze
equip fattibile dalla maggior parte dei pg: primo set per classe ti smadonni un mese di full istance ( e devi avere pure molto culo visto che dopo 20 baroni pd i legs del magister mai che li avesse cagati)
risultato hai un equip molto simile all'epica di daoc, nulla di +
vuoi i drop di mc se vabbo manco me lo sogno
in sostanza per quanto possano contare sono per lo + inarrivabili :mad:
facilità di drop daoc>>>>>>>wow
mad tales un paio di ore al ml7 e hai book completo
crusader 7 giorni a farmare :swear:
Ragazzi, be anche io oramai sono diversi anni che gioco a Daoc, sono un giocatore medio che gioca perche' gli piace giocare....
Ora e' un po che vedo mio Bro che gioca a wow e sinceramente tra ambientazione e cosettine varie, mi sembra di ritornare indetro di parecchi anni quando si giocava a UO, e' tutto molto basato sulla propria skill e sulla conoscenza della classe che si gioca, molto molto bello il fatto di potersela giocare 1vs1 con tutte le classi, il fatto di non spammare sempre gli stessi colpi e di sapere che non si è soggetti a CC molto lunghi mi sembra una grande cosa.
Poi tutto IMHO, l' ambientazine mi da un senso di relax assoluto e le cose le prendo con molta calma giocando pezzetto per pezzetto tutte le zone, ogni volta che passo per un posto dove sono già stato mi accorgo di un particolare nuovo ... sembra una cosa scema ma secondo me e' molto importante.
Un saluto a tutti
priest > allQuote:
Originally Posted by Nyphs
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Originally Posted by emiliano
Priest > All SE lo si sa usare. in 7 mesi di gioco fra pve e pvp, ho visto diciamo 2-3 priest contati su una mano che san usare veramente quel pg come dio comanda...quindi il concetto cade, puoi aver pure in mano un pg che e' = a dio, ma se non lo sai usare = morte.
Dicevi in MSN della classe immortale? :DQuote:
Originally Posted by Lord Psycho
Basta non girare nello zerg.. wpl / epl, queste sconosciute :pQuote:
Originally Posted by blaze
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Originally Posted by Galandil
Immortale se la sai usare cmq (era sottointeso frocio-.-) perche' ne ho segati tanti di priest (e sono hunter eh-.-) totalmente incapaci (no scudo, no fear..etc)
non dove gioco ioQuote:
Originally Posted by Axet
e comunque ammetterai che in quelle zone si trovano per lo più exper, i 60 in cerca di pvp per lo più cercano l'immediato fiondandosi nella zona dove sanno che troveranno matematicamente pg da cui leechare hk
be penso che molti discorsi di zerg verranno ridimensionati ora che sono usciti i bg nel server test a quanto pare le instanze sono da 40vs40 (alterac valley) che sono i bg annunciati da tempo con tutti i content di conquista e difesa di torri minere cimiteri etc ,per cui deduco che nella stessa mappa con la molteplicita di obiettivi da difendere/prendere nn potranno esserci battaglie di 40 vs 40 ma sara necessario distribuire i pg tra difesa ed offesa o ancora distribuirsi i compiti.
Poi il "regalino" non annunciato della blizzard un bg per 10vs10 nella cara vecchia modalita capture the flag (per cui gia sbavo).
commenti dicono che nonostante siano test server nn si lagghi per nulla.
staremo a vedere le premesse ci sono tutte
...disse il rogue :angel:Quote:
Originally Posted by emiliano
Quote:
Originally Posted by McLove
l'ho letto 10 min fa.... ctf 10v10... DIO un sogno che si avvera ctf in mmorpg!!
Quote:
Originally Posted by McLove
Prova Guild Wars allora , e per avere un pg competitivo da pvp dire che devi expare una settimana e' esagerare :D
:drool:Quote:
Originally Posted by McLove
e ho trovato altre info e le addo:Quote:
Originally Posted by Boroming
- la bandiera e' in una base esistono 3 entrate 2 attraverso tunne ed una saltando da sopra quindi per uscire diventano 2 le uscite
- se si muore si puo venire skinnato dal avversario questo fa si che ci si autoressa al cimitero e non puoi essere ressato dai player, al cimitero ogni 30 sec passa un healer che ressa i morti che ripopano in vita con il 75% di vita e mana
-la flag chiaramente viene droppata dove si muore e cliccata dalla fazione a cui appartiene torna alla base (ctf) chi ha la flag nn puo usare la mount ne hiddarsi, 3 flag prese si vince il match
-esistono delle chest nella mappa che danno di buff per 30 sec di speed +30% damage x 1 min e full healt e mana (sta cosa nn mi piace potevano risparmiarsela imho)
bo a me vecchio amante degli fps sta cosa intrippa un casino.
Quote:
Originally Posted by McLove
dove la rail é_é?
cazzo un fps pure la speed e il quad asdads
ma guarda l'exp in wow mi ha divertito molto, sono uno di quelli che si legge le quest e le storie pure (scommetto che lato ally nessuno si e' ma letto tutto il libro della storia di Mor'ladim aka Morgan ladimore asd.. ehh mi e scesa pure la lacrimuccia :awk: ), sull equip nn trovo un eccessivo peso ho equip di merda per ora nn mi preclude anche in 1vs1 spaccare il culo a chi e meglio vestito di me (riconosco vedendo le armi ed i set).Quote:
Originally Posted by -=Rho=-
non adoro i raid non mi divertono preferisco le 5 men run,chiaramente dove si puo andare in 5, che sono una bella sfida se viene l'equip bene senno mi sono divertito, i raid quando ci si organizza si fanno di gilda e tra cazzate in ts (e flammate chiaramente fatte da me asd) ci si passa pure il tempo.
il pvp ora e' assente, lo faccio se capita, la corsa ad i numerini nn mi e' mai interssata figuriamoci in un gioco dove i rank cambiano e devono mantenersi non c'e' nemmeno l'eventuale preoccupazione di restare indietro nella ladder.
io su daoc con Lordzero giravo con una 99% craftata e una scimitarra lvl 57 (per motivi che nn sto a spiegare che senno fo un trattato asd), su daoc usa avevo 2 artefatti, e mi sono sempre divertito/giocato in maniera competitiva ugualmente.
io ancora tutta sta merda intorno a wow non la vedo l'unica pecca e' il pvp ma reputo l'attuale patch un contentino sopratutto per chi in usa si era gia rotto il cazzo tra ubrs/mc et similia.
il pvp inizia con i bg e la staremo a vedere
my 2 cents.
Pur'io :cry: , poverino :(Quote:
Originally Posted by McLove
Che wow sia un gran gioco da level 1 a level 60 e' indiscutibile, e' arrivati a fine exp che inizia lo schifo . Ok fare per le prime volte tutte le high istance e' anche bello , ma farle 2/3 volte , nn doverle fare 20 volte per ogni drop che si vuole avere . Perche' , ok un equip ubbbbah sicuramente nn ti insegna a giocare , ma un pelino aiuta , poi ora allo stato attuale del gioco , nn e' che ci sia molto da fare , o si fa del gran pve o si fanno delle grandi zergate , nn che abbia qualcosa contro quello stile di gioco , solo che io nn lo trovo ne divertente. Poi una volta " finito " un equip ideale resta poco da fare se non il rispondere "no tnx!" ai tremila inviti in raid che ti arrivano in game , senno c'e' sempre lo zerg a ss/tm :DQuote:
Originally Posted by McLove
Io cmq lo dico da tanto , anche da prima che venisse fuori la patch con l'honor system , wow e' un gioco nuovo c'e' tutto il tempo per bilanciare le classi , avere un pvp ANCHE da gruppi singoli ecc ecc ... intanto il mio account sta chiuso , quando le cose cambieranno chissa che nn ci butto altri 12? :D
In daoc fossero mai state bilanciate come lo sono ora in wow!!!!
CC for the win e il reame ce ne ha di piu vince...eh si bello
Eggia proprio equilibrate....Quote:
Originally Posted by Triagon
L'unica cosa di equilibrato in questo gioco è il riproporre le stesse classi da una parte e dall'altra.
Basti pensare che nn esiste lo stick sul nemicoQuote:
Originally Posted by Galandil
Come necessità di skill per fare 1 kill wow>>>DAOC
up su tutta la lineaQuote:
Originally Posted by Lord Psycho
cmq hanno risolto il problema dell'equip a MC,almeno per i war,cambiambo le stat delle armor e peggiorandole :)
Ti dice niente la sequenza Polymorph/Fear/Polymorph/Fear, ecc.?Quote:
Originally Posted by Triagon
O anche l'enorme cazzata del /face di DAOC. Un hunter si posiziona bene per spararti da lontano e almeno qui non premi un tastino e dici "oh eccolo ora lo sfondo di botte". ;)Quote:
Originally Posted by kraus
Ma io non mi stavo riferendo al prete, kaprone. :DQuote:
Originally Posted by Lord Psycho
Hey, ma se io sono un rogue e vado di unarmed, poi quando sego un avversario sento pure la vocina "IUMILIESCION"? :rotfl:Quote:
Originally Posted by Boroming
Quote:
Originally Posted by Galandil
Si, mi dice che fear tra res e oggetti quasi lo annulli cosa che in daoc accedeva un po meno e che polymorph e' singolo (1 per mago e cmq druid praticamente immune) indi curatore libero
Quote:
Originally Posted by Galandil
il fear ormai e' quello che e' smerdato dai trinket e da wotf lato orda
il polymorph in pvp da gruppo e' sopravvalutato ed oltretutto dal lato ally in un ipotetico gruppo sono 2 pg a dispellarlo instant ,poi vabbe il 90% dei pally che vedo giocare pensa a caricare con le mutande in testa al grido di libertahhhhhhhhhhhhhhhh sperando in una % di proc e si scorda di essere una classe di supporto(si dispella instant anche il fear eh).
ceo caprone
Res? Parli di resists? Ma hai idea di quanto siano inutili ora come ora? Almeno 150 in una res per avere un qualche effetto decente... E se provi a portarti le res a quei livelli, ti scordi TUTTO il resto...Quote:
Originally Posted by Triagon
Poly è singolo? Benissimo, ma nel frattempo UN pg avversario con quei 2 spell si gratta le balle per tutta la durata del combat (visto che riesci ad evitare senza problemi il diminishin return di almeno 2 poly).
E dici druidi praticamente immuni ERGO curatore libero? Il druido poraccio per fare cure "on-par" con i danni che si fanno in media in uno scontro dovrebbe sempre usare la cura da 3,5 secondi... 3,5 sec? Su, su, non diciamo bestialità! :D
E qui si torna al discorso bilanciamento. :)Quote:
Originally Posted by McLove
Curiosità, tu puoi sparare Cleanse MENTRE sei un kaprone? :D
E cmq, riguardo a fear, vero, i trinket lo dispellano, ma nel frattempo te ne puoi beccare altri, e al solito gli ud sono troppo avvantaggiati dal doppio dispel su fear... trovo tutt'ora sbilanciate le abilità razziali.
Faccio come esempio i druidi: NE e Tauren. Quanto è + utile per un druido avere il 5% in + di pf e, soprattutto, il Warstomp rispetto ad uno shadowmeld ed un +1% a dodge?