&Quote:
Originally Posted by Sjath
Per essere un nuovo iscritto su Uein i tuoi interventi sono sostanziosi...Quote:
Originally Posted by Sjath
Tiro a indovinare: Provoker? Kainblade? Faeviis?
Printable View
&Quote:
Originally Posted by Sjath
Per essere un nuovo iscritto su Uein i tuoi interventi sono sostanziosi...Quote:
Originally Posted by Sjath
Tiro a indovinare: Provoker? Kainblade? Faeviis?
imo è cicul :sneer:
mi sa che hai vinto tu :sneer:Quote:
Originally Posted by Hador
kainblade fà troppo schifo per postare in qualunque forum
vabbè grama ma qua si spara sulla croce rossa :sneer:
Penso opteremo x la formazione zerk/savage/war visto l'utility dei 3 pg e l'ottimo dps sprigionato...
io toglierei il savage :/ e farei sto setup ke tra l'altro mette piu in difficoltà sto periodo :Quote:
Originally Posted by Trish
healer 40/36
healer trispec
shaman
skald
bers
warrior
rune ibrido
bonedancer
ps : perchè il bonedancer ? perchè rompe le palle coi pet, perke il danno te lo fa cmq e non lo interrupti, perchè il pet se ML9 ti tira teghe da 700-800, non indifferenti.
come combattere setup con bainshee + eld luce ?
chaingrapple sul BM ( ma ) quindi rimane un solo tank a menare, e nn tira giu un casso.
dopodichè skald sull'eldritch e l'assist train sulla bainshee.
così tappi il dps al gruppo hib.
Quote:
Originally Posted by Sjath
Si ma solo se quello che viene grapplato non sono io, altrimenti comincio a dar fondo a tutte le merdate che ho preso con i CL e non casta più nessuno :sneer:
nn so quanto siaconveniente il chaingraple visto ke loro giocano in 7..ma anche voi siete 7(il bm nn fa danno ok ma pure il war quindi direi ke è equa come cosa..inoltre il bm da graplato ti spara tutte le merdate ml6 cazzi vari il war nn fa nulla...senza contare ke graple dura 10s a ki lo subisce,12 a ki lo fa )..boh,nn mi sembra molto "convincente" come tattica :)
-Cryal-
nn mi rerollo 1 pg kiaro :scratch: :DQuote:
Originally Posted by Sjath
Quote:
Originally Posted by Gramas
un gruppo middo ci ha segato per tutta una sera in questo modo, ci annullavano sistematicamente il dps.
certo che se poi facciamo il morto subito è un altro discorso..
Quote:
Originally Posted by Dream Healer
dai che ti ci vedo bene col warrior :kiss:
te credo l'altro tank era un champion :sneer: :confused:Quote:
Originally Posted by Sjath
un rune trespec fa cagare non funziona un cazzo
un healer 40 36 idem non serve a nulla 40 cure.....molto meglio un 38 paci e resto cure a sto punto
senti da ke pulpito viene il discorso....Quote:
Originally Posted by jsv1984
mmm....
skald
hea
hea
rm
sm
tha
zerk
sha
il thane secondo me va rivalutato
static
bg
slam scudo
ha tutto quello che ha un war pecca in ws e defense rispetto ad un war ma va comunque benissimo.
fulmina interrupta e staticheggia.
in treno assist slamma come un war, bggieggia, grappla...
Ok non ha barricade...e sticazzi.
che tralaltro se ho ben capito come funziona la RA 5L0 del thane non é ke mi fa proprio schifo..Quote:
Originally Posted by Shub
eh ma il problema è che apparte la static tempest ( ke poi non ha tutta sta grande utilità ) il thane ha solo da perderci nel confronto con un warrior. per via di ws/defense ( come hai detto tu ) e per via delle ra ( testudo )Quote:
Originally Posted by Shub
non che il thane sia totalmente inutile come dicono, anzi...però i party sono da 8 e tutto è migliore di un thane come tanks.
poi dipende sempre dal tipo di gioco che uno fa, se hai sm e bonedancer, un thane è sempre meglio di un warrior :
twf+st+pbaoe
un thane regge come un svg in bg,poco e nulla,l'unica cosa utile è st magari tirata quando sei in bg sul MA ma per il resto boh,tantovale mettere un svg invece del thane a sto punto visto ke reggono = (anzi forse regge di piu svg con i self e artiglio)ma il svg pesta il triplo ..:)
in definitiva il war ci vuole per forza :D
-Cryal-
utile twf + st + pbae :nod:
poi in un party con sm sopp, bone e thane il danno chi lo fa scusa? mia nonna? contro un party che loopa lo seghi a fulmini e dd base?
c'e chi fa questo gioco.Quote:
Originally Posted by Hador
di certo se devo mettere un thane faccio in modo che ci sia un pbaoer, senno è ancora piu inutile.
omg il thane no eh...
il discorso e' semplice, se vuoi 1 bg in grp metti war che torna utile su di me quando me mena l'assist o al volo quando vanno su 1 healer ecc... se no giochi cosi ke hai 1 dps mostruoso ( 2 svg -zerk) e gli altri pre-kitano tt li...
Cmq se useremo il war addio al mio stun-back bot....
e si ke la mia barra era....
1)stun back
2)stun back
3)stun back
Eccc...
QQ more
Quote:
Originally Posted by Dream Healer
ma voi come siete messi attualmente ?
healer
healer
sciamano
spirit
rune
skald
bers
savage
ricordo bene ?
dipende chi c'è la sera, cmq + o - semo così....
healer
healer
svg
svg
berz
skald
rune/sm
sciammo
bho, su merlin gli spirit sopp nn esistono. Anche perchè ST è utilissima nello scontro tra treni assist più che per il pbaeQuote:
Originally Posted by Sjath
io continuo a dire ke la ra 5L0 del thane non mi fa skifo :gha:
cmq mejo un rune in + (magari sopp a sto punto come secondo mago) che thane :awk:
no vabbè il thane nn serve a un cazzo... è un bg che nn serve dato che è facilmente segabile
se foste sul classic vi direi la config classica degli RvR di Lamorak che spesso ci sfonda il culo per la leggera differnza di rank ( noi 4l5l loro praticamente tutti sul 7l :D ) e per il dps che ha :D
healer mend/paci
healer mend/paci
shaman buff/cave
shaman buff/cave ( in alternativa warlock)
svg
svg
berz
skald
anche se siete su un server Toa lo farei cmq uguale :D
[anche se con ToA non ci ho proprio giocato su midgard ed e' probabile dica stronzate ma tanto siamo su un forum indi lecito :D ]
PS
x hador :il thane non serve a niente?
ma stai scherzando? per noi nemici servono eccome!
[i pr so come il maiale ... non se butta via niente :D ]
Non so..due shamani mi sembrano un po azzardati ad essere sincero...
svg/svg/zerk hai un dps mostruoso lo ammetto xo' contro gruppi tipo i Legio un BG servirebbe un botto e contro gli stigmata ,x quanto i cleric siano bravi,un mago stunnato x 9 secondi con svg/zerk/war addosso e morto istant...
Quote:
Originally Posted by Trish
il problema vs maghi stigmata è fare entrare lo stun melee su un loro mago visto che ci sono fisse 4 brittle + bolla :gha:
Si effettivamente sono duretti...poi noi siamo attorno al 6lx come rank e loro sono + alti ma devo dire che ce la giochiamo bene :DQuote:
Originally Posted by Burner
Quote:
Originally Posted by Burner
io c gioco da diverso tempo,da dopo l'estate che la mia gilda x problemi vari nn c e ... io le brittle le ho da 2 giorni ( 7l7 ) poi vedendo il vid se i tank menano 6ore un sorc con SOI up poi nn ci si puo lamentare :nod:
il punto è: gruppo caster a corto 90% esplode, a lungo range 10% esplode... se i nemici son scarsi esplodono pure se ti beccano by instamezz o assjamm ( non facciamo nomi :nod: )
edit: per non parlare dei tank che ti rincorrono 6ore warpati, che vengono kitati 60km :nod:
e' che a me sinceramente da in culo la tattica loop...cioe' giuro che quando inco gli stigmata me ne andrei via...giuro preferisco mille volte incare i Legio e divertirmi in un inc normale(che cmq perdo) che stare dietro agli stigmata che loppano da Emain ad Odino pd!
io rimango cmq dell'idea che st nn è una ra fondamentale, me la tirano o non me la tirano mi cambia poco ^^Quote:
Originally Posted by Hador
o meglio, mi cambia poco se un nemico ce l'ha o meno.
- vuoi fregare gli stigmata ? fai un controloop e attaccali dopo 30 secondi, così che non abbiano piu Bof up. lo stesso stierna m'ha detto che li mettiamo in difficoltà così.Quote:
Originally Posted by Trish
- ma da voi chi guida ?
tieni presente che la visione di gioco server toa e toa-less (la mia) e mooooolto diversaQuote:
Originally Posted by Trish
cmq sia due sciamani sono un dito in culo a livello di interrupt pd
piu' di qualche inc capitato di rellare perche sia io sia l'altro druido non siamo riusciti ad alzar le mani -.-
Quote:
Originally Posted by Sjath
LOL magari tutti facessero cosi... irs immacolata... cioe inchi e dai distanza a un grp caster ??? solo un pazzo lo farebbe.
Quote:
Originally Posted by jsv1984
rob non capisci....
vai fuori range, oltre 2300 ( o 2500 quello ke è ) , durante quei 30 secondi killi i pets dei vari cabalista, strego, dopodichè pushi.
oppure smocca(healer healer sciamano o cmq almeno healer e sciamano con moc ci vuole) con tutto il supporto(istamezz istastun mezzae icore stunae malattiaeae rootae debuff...sparate di tutto mentre cercano di lopare...prima o poi iniziano a cadere) e caricali con 4 tank con barricata3 e melodie3 attive...se poi volete fare i pro allora 1 istastun o 1 istamezz su uno a caso e poi lo zefirate al contrario di come loopano cosi 2-3 (a secondo degli zefiri che uno ha up)crepano segati dal caster fuori raggio cure e fuori raggio interrupt....l'importante e che tutti continuano a caricare pure se sono menati da pet..se uno e menato da pet conviene che si mette a menare di martelletto piuttosto che rimanere dietro e far rimanere da soli i tank...Quote:
Originally Posted by Sjath
gli ultimi inc che ci abbiamo fatto capitava che rimanevano i chierici dietro a noi per quanto li pressavamo e li abbiamo fatti senza subire 1 morto...
Quote:
Originally Posted by Ungrim
nn ce l'ho l'insta stun :(
si cmq la regola base è : piglia quelli che rimangono indietro.