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Originally Posted by Garundar -=DuX=-
tu powwato RH? a schiaffi sulla testa ti facevo powware, mezza sega! :nono:
Ciaooooo :wave:
Rob :oro:
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Originally Posted by Garundar -=DuX=-
tu powwato RH? a schiaffi sulla testa ti facevo powware, mezza sega! :nono:
Ciaooooo :wave:
Rob :oro:
quello dei pbaoe nn era 1 bug, ma una cosa che la mithic ha cambiato approfittando di frontiers :p
Cmq raga mi sto rendendo conto di quanto interessi sto post :D se andiamo a vedere quanta gente ha letto sto post si contano oltre 1,700 persone... l'unico post + letto è quello sticcato che dà info su daoc Usa O_o
lol
Si vede che dopo oltre 2 anni di flame su gr ci mancava un post di sfogo asdasd... eravamo in crisi d'astinenza http://www.wayne2k1.com/images/smilies/w2k1/hehehmn.gif
vabe questi rispetto ai flame su gr nn sono niente cmq :p
Per il pbaoe come per il loss dei pet hibby vedi sega del sottosuolo e ora i funghiQuote:
Originally Posted by SharTeel
il fatto che sia meno accentuato non significa che non sia lo stesso errore = mancanza di Los
Un cast nn puo' passare i muri a meno che nn passi sopra o sotto sfruttando il terreno questo dice la logica e questo la mythic sta provvedendo a correggere
Per il necro era piu accentuato perche operava a distanza abissale ma visto che giochi in Usa noterai come il prb dell mancanza del los esiste anche per i funghi solo che hanno raggio ridotto come quello del pbaoe
Solo questione di misura ma l'errore di programmazione e' identico dal punto di vista concettuale
Indi e' IPOCRISIA cacare solo su egnte che usava i necro quando ci stanno altre classi che hanno stesso errore di progettazione
P.s. COsi come per il Volley degli arcieri
MA non spariamo cazzate per cortesia.Quote:
Originally Posted by Triagon
Coi necro potevi fare delle porcate nei combattimenti nei keep e nei relic keep che non hanno paragoni con nessuna altra classe.
Poi x l'altro che diceva che zapp l'ha usato poco il necro in rvr... si, infatti è stato il primo della classifica necri finchè ha giocato su vortigern... :rotfl:
OH cmq se vi fa piacere possiamo pure dire che usare il bug del necro era giusto e che gli aod erano forti eh... :sneer:
su questo nn c'è dubbio... lo erano e lo sono ancora http://www.wayne2k1.com/images/smilies/w2k1/lick.gifQuote:
Originally Posted by Zurlaccio è_é
quanto al fatto che Zap è stato per un certo periodo primo nella classifica nn vuol dire nulla... ti faccio presente che lui il necro lo ha creato appena è uscito SI in italia, come molti altri. In quel periodo ha giocato solo con quel pg ed è riuscito a renderlo pronto per l'rvr prima di altre persone. Ergo ha iniziato prima a fare pr e con un gruppo già consolidato di gilda non poteva che essere tra i primi anche contando il tempo che ci poteva dedicare, se la cosa ti può fare piacere.
...
Aho ma ancora non vi è bastato 2 anni di DAOC flame?
Mo chiedo a Wayne una sezione dove ci si pole sparare ogni peggior insulto possibile.....almeno vi sfogate li
Io gli Aod li vedevo sempre stesi...chissa come si stava ^^
I pr dopo 2 anni zergando ogni santo giorno li fai per forza nn serve chissa che roba....i molti pr di gilda divideteli per il numero di pg gildati...300?lol
:wave:
nono fai i conti giusti... dividili per il numero effettivo di chi faceva rvr su quei 300...Quote:
Originally Posted by Kali
e poi basta con la storia dello zerg che è davvero ridicola... da AoD ho sempe visto che di solito giravamo con 2-3 gruppi full possibilmente di gilda... il 4° gruppo non so nemmeno se siamo riusciti a farlo di sera quando il server era strapieno.
Cmq molto concordanti le cose che hai detto:
mi spieghi se zergavamo come facevamo a essere sempre stesi a terra?
per la serie: diciamo tutto quello che si può dire di negativo che di vero nn mi viene in mente niente...
Lasciali parla'
Perchè Highlander Rob?Quote:
Originally Posted by Rob
Zerg Aod(almeno 3-4 fg) contro 2 party Rage gli ho sempre visti stesi..Se nn ricordo male nella mega arata 16vs40 vicino Crau c'erano parecchi Aod.Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Lo zerg vi faceva fare rp contro quelli che partivano al pk in 8/16 e manco sapevano dove andare...da li a dire Aod forti ne passa...su albion c'erano 3 gilde degne di considerazione...e gli aod nn ne facevano parte imho :)
La butto li , penso che non voglia portare arco a 50 ma fare un Arcere piu' vicino al tank , per cui:Quote:
Originally Posted by Sante
Highlander ----> maggiore forza/maggiore costituzione/maggiori HP
Oltre a questo aggiungici magari che speccherà taglio (per cui ametista rulazzante)......
Stranamente sto ancora cercando un ruolo per il saraceno (specie con il previsto e ormai certo nerf di perforazione)
lavavetri/vendi accendini agli incroci. :DQuote:
Originally Posted by Kadmillos
Ovviamente allora nn ne facevano parte nemmeno gli Avg lo sai questo vero? Se guardiamo sull'araldo gli AoD di cui parlo io erano davanti ad Avg e NW, per cui le 3 gilde degne di considerazione su albion dovevano essere quelle avanti... mmm vediamo... si erano gli RH, poi gli RH e ancora credo gli RH...Quote:
Originally Posted by Kali
se fosse come dici tu, ovvero che gli AoD nn erano una gilda presa in considerazione, nn saremmo entrati nella ally + forte di Albion Vortigern e i nostri gm nn sarebbero sempre stati invitati alle riunioni dei gm di Albion nei momenti critici per il reame...
ma può darsi che tu stia parlando di altri AoD che nn sono quelli che intendo io... io parlo di quelli in cui ancora c'era Hermete e che risalgono a 2 anni or sono oramai.
Se mi dici che quelli nn erano nulla, ti dico di andare dall'oculista che hai -10 decimi per occhio...
Ma forse ha ragione Tria... parlate parlate che tanto come sempre i fatti danno ragione o torto... anche stavolta l'araldo ha parlato...
con una gilda di circa 40 individui, i The Avatars cmq giocano + che egregiamente, senza la possibilità di zergare nè di usare bachi... questo significa che nn sono come voi li descrivete, ma tutt'altro.
Pensavo che discorsi del tipo "l'araldo parla" fossero passati di moda dopo circa 6mesi di daoc ^^ invece dopo 3 anni alcuni ancora li tirano fuori LOLQuote:
Originally Posted by Glorifindel
Rob come fa il tuo scout ad essere di 44 mentre il mio necro "solo" di 49.3, che ti ho prestato Idrovora quando era di 44? O_o
(pura curiosità niente flame!)
Nw,Rush,AvgQuote:
Originally Posted by Glorifindel
Rh erano(sono) peggio degli AoD...se vuoi guardare l'araldo dividi gli rp per il numero di pg gildati...ma ne andate fuori male lo stesso.
Aod:Ciao scusa posso entrare in ally siamo 300?Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Evilcomesichiama:Sisi dai che cosi giochiamo a chi ce l'ha + lungo..
L'unica differenza tra prima e dopo e' che una volta in mezzo allo zerg c'erano 4/5 player decenti....ora anche se ci fossero nn si vedrebbero.Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Ti faccio il disegno eh...nn ci vuole un cazzo a fare una gilda nuova con pg 6l0/7l0 e girare in 40 per le frontiere....poi becchi i 16 che giocano insieme da sempre e ti fanno un culo che quando relli ti si deleta il pg..Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Rage
Membri: 70
Personaggi: 120
244.475.139
Avatars of Doom
Membri: 83
Personaggi: 137
144.473.526
13 Membri e 17pg in meno,100.000.000 di rp in +...senza contare che tempo fa il conto dei Membri Aod superava abbondantemente in 100 e i personaggi i 250...
:wave:
Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Kyahahahah quindi secondo questo ragionamento gli AoD di cui tu parli erano più forti di... ummmm i Rush per esmpio?
Del resto avevano più pr no? :D
Dasdsadsdsa cmq non si può certo dire che tu non sia un creativo ^___^''
(Oh strano cmq che in quasi 2 anni di vortigern, quando middi/hibby parlavano di gilde albionesi forti ho sempre e solo sentito nominare rush, avg e nw. aaah i casi della vita :D )
E vai e la lotta continuaaaaaaaaaaaa :clap:
dai raga potete fare di di meglioooo :drool:
Flameeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee ee :madd:
In effetti.... se solo avessero inventato le macchine....Quote:
Originally Posted by Zurlaccio è_é
Qualcuno mi ha chiamato? :look:Quote:
Originally Posted by SharTeel
:sneer:
Ieri abbiamo fatto le nostre prime arate degne di tale nome :love:
C'è da migliorare ancora però pz.
Ehm... bella forza i Rage contro gli AoD... perchè i Rage contro altre gilde albionesi cambiava qualcosa....
ti rispondo io: NO
e lo sai perchè?? Perchè forse mid e hib avevano (e su Vortigern hanno ancora) tanto di quello sgravo che Albion appena vede un middo o un hibbo implode da sola? Direi di si...
Altrimenti nemmeno voi vi sareste rifatti i pg in Usa su Hib... ma avreste scelto di nuovo Alb se lo ritenevate un reame messo meglio (almeno secondo la logica).
Pure su sti server americani gli alb o sono + di 2 gruppi oppure sukano pure se sono il doppio... a parità di numero basta che gli alb nn abbiano uno stregone e che i middi abbiano 1 healer e il gioco è fatto...
su Vorti prima che arrivasse la 1,60 gli stregoni nn si trovavano certo ovunque... quindi fai 2 + 2 e arriverai alla conclusione che i Rage aravano tutti gli alb, nn solo gli AoD, grazie a uno sbilanciamento delle classi e (questo va riconosciuto) alla loro organizzazione.
Albion è indubbiamente il reame + difficile da gestire per la varietà di classi, almeno secondo me.
Quando dico che gli Avatars ora sono circa 40 nn vuol dire che sono tutti e 40 livello 50 eh...
si e no la meta' saranno liv 50 per ora... ma nonostante tutto hanno + pr di quanti ne abbiate voi su Lancelot che siete quasi il doppio di numero... e avete iniziato circa 2 settimane dopo mica tanto tempo di differenza.
Per Zurlaccio: gli AoD di cui parlo io, quelli con Hermete e tutti i veterani, quando ancora nn c'erano gli approfittatori di pr e basta, erano messi davvero bene... e il fatto che Kali abbia detto che gli RH nn fossero importanti ad Albion conferma quanto gli ho detto prima: fatte visitare dall'oculista! :D
Per quanto riguarda i Rush io manco so come giocavano visto che quando sono nati come gilda, gli Avatars già nn giocavano + a daoc da un pezzo... e gli Avengers che avevo visto io erano quelli con ancora il vecchio stemma azzurro/blu... tutto quello che è venuto dopo nn lo conosco e nn me ne frega nulla... ma sul passato di Vortigern ci sono cose inconfutabili, e l'importanza degli AoD sin dalla nascita del server è una di queste. Che poi sia andata a finire male è un altro discorso ma d'altra parte la fine che ha fatto la gilda su Vortigern stà a dimostrare come fossero importanti i giocatori che oggi giocano in Usa rispetto a tutta la marmaglia che si è aggiunta poi e che dopo aver fatto danni ha pure sgildato ed è andata a fare danni altrove.
Ah un'ultima cosa: mi spieghi Kali dove li hai visti i pg già 6l0, 7l0 negli Avatars appena creata la gilda? O_o nn credo ci siano manco adesso...
Primo comportamento da perdente frignare xche le classi degli altri sono sgravate e invece loro giocano con le classi nerfate senza possibilità di scampo....magari se la gente si concentrasse a usare come si deve la proprio classe le cose cambierebberoQuote:
Originally Posted by Glorifindel
Su Vorti/Argain/Cerid Ho Giocato su tutti 3 i reami..Albion ha delle classi stupende secondo(forse le + belle per i miei gusti) me se Ceridwen(e Cto) nn fosse morto probabilmente giocherei ancora la.Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Chiedi agli avg che fine abbiamo fatto noi(2fg) contro 1 grp Albion veramente fatto come si deve...Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Finche la gente si fa pg per sgruttare Bug,infiltratori,scout,infistrelli...e' ovvio che poi piangete in rvr....la gilda va gestita in modo da avere le classi che servono.Quote:
Originally Posted by Glorifindel
D'accordo sul fatto del reame con le classi difficili da gestire,ma dire che se vai su mid sei immortale automaticamente mi fa solo ridere :)Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Le somme si tirano dopo 1 anno nn dopo 1 mese.Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Avevo capito male pensavo parlassi di quelli rimasti su vortiQuote:
Originally Posted by Glorifindel
Albion è svantaggiata a rank bassi?Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Si
Rage vs altre gilde albionesi cambiava qualcosa?
In tutta tranquillità ti posso dire che le nostre belle vittorie in parità numerica le abbiamo avute contro i Rage.
Sono state sicuramente meno delle sconfitte, ma non tantissime meno; quasi sempre cmq si è trattato di begli scontri. :)
Anche noi ieri ci siamo divertiti in Rvr ....Quote:
Originally Posted by Sante
Siamo andati prima a Odino , ma su MLF non c'è mai nessuno.... abbiamo segato solo un povero Nordico Spiritmaster....
Poi ci siamo trasferiti allo Zoo a Emain... il primo inc lo abbiamo misererrimamente perso.... a me sembravano millemila middy tutti insieme .... sono esploso subito .... poi mi han detto che erano solo 8... aho saran stati anche solo 8 ma menavano come tre gruppi te lo assicuro....
Secondo giro abbiamo fatto una bellissima scazzottata davanti al ns TP andata avanti per una cifra nonostante menassimo praticamente in 3 gruppi contro tre ... davvero divertentissima.......
Siamo poi ripartiti dal TP e arrivati in zona AMG becco un bel gruppello di Hibs, subito inseguimento , parto mezzando bardo loro ... bella giocata di tutto il gruppo ...eliminiamo un paio dei loro e poppa dietro di noi na Mandria di Albion intera a leechare.. mannaggia... poi ho dovuto sloggare...
Cmq ci siamo divertiti tutti mi sa
Albion è un reame difficile dove giocare perchè dispone di classi molto specifiche (non so se ho reso l'idea) e per tirare su un party veramente competitivo ce ne vuole (considerando la scarsità di determinate classi-chiave, l'equip perfetto, il rank elevato, ecc). Molto spesso su vorty si fanno gruppi alla c...o e chi ne trae maggiori benefici sono gli altri reami che con pochi pg riescono a far tutto.
Erano poche (ancor meno ora) le gilde albionesi che riuscivano ad avere un equilibrio tale che gli consentisse di spaccare sempre...
Cmq se riesce a tirare su un gruppo "perfetto" (thx alle RA di gruppo molto efficienti di cui dispone e supponendo le abbia cariche), un gruppo albionese se la gioca tranquillamente alla pari con un gruppo ben fatto nemico.
La rovina di albion sono stati i necromanti se considerate il fatto che pwl un pg richiede una settimana ma ti rende incapace di esprimere al meglio il potenziale di cui dispone (cosa che riesce a fare uno che si è sudato il pg dall'inizio alla fine), certo poi potreste dire che exp e rvr sono cose diverse ma uno completamente a digiuno di pratica ci mette molto + tempo a capirne i meccanismi (poi esistono anche i bg), e se uno dispone dei mezzi per pwl probabilmente invece di concentrarsi su un'unico pg se ne expa tremila e rimane quindi incapace (sempre per un questione di esercizio continuo). La marea di pg "mirmidoni" che sempre infesta le lande di emain mi sono testimoni.
Nel discorso AoD preferisco non parlare perchè sarei di parte e cmq ho delle mie convinzioni a riguardo che non mi farei contestare da nessuno (ricordando che le persone direttamente dentro la faccenda ne sanno di certo + di chi vede le cose da fuori)...
poi ci sarebbe da dire che albion-vortigern è/era soggetta a parecchi problemi di organizzazione ecc ecc ma andrei troppo oltre nel discorso...
Questa è una mia opinione.
Quote:
Originally Posted by Sante
Nome riciclato da me :rotfl: :rotfl:
Io parlando degli AoD (e ne parlo dai tempi della beta in exp) mi ricordo solo di una gilda capace di:
- Farti aspettare 45 minuti durante un relic raid che si sta subendo prima che si presenti a riprendere i keep;
- Farti costantemente viaggiare a speed 3 data l'incapacità di schierare un menestrello per gruppo (e qui posso anche riconoscere che non foste gli unici... eravamo piu' unici che rari noi, che quasi sempre avevamo un mene per gruppo)
- Far subire delle rellate clamorose causa smezz per dot di un caba qualunque dopo che si era riusciti a mezzare 2000 middi ad hadrian
(sono ricordi sparsi quindi non chiedetemi fatti precisi/persone, sono le memorie che tornano di 2 anni abbondanti di daoc ita)
Ai tempi dell'exp me li ricordo ancora peggio, quando ti gruppavano per andare in un posto, finivi nel buco del culo di Lyonesse in mezzo a 2000000000 mob aggro viola e poi dal nulla poppava un loro gildaneo e venivi immediatamente cacciato fuori con il risultato che l'unica possibilità era la rellata post-suicidio. (e questo mi è successo un paio di volte, poi ho cominciato a rifiutare sistematicamente di essere gruppato dagli AoD quando capitava che mi arrivasse l'invito).
In sostanza se devo dire che gli AoD abbiano lasciato un ricordo positivo, direi una menzogna. Che abbiano poi lasciato un ricordo di bravura in rvr, mi sentirei autorizzato ad autointernarmi in un ospedale psichiatrico, dato che non lo penso assolutamente.
Pensieri in ordine sparso...
Bho ognuno la vede come vuole ovviamente.
Qua siamo in Usa e io parlo degli attuali risultati che questa gilda sta riportando, che nn sono frutto di alcunchè di lamero o simile. I risultati si vedono anche da come si inizia, dato che chi ben comincia è a metà dell'opera.
Il gruppo che sta qui in Usa è stato sicuramente molto + selezionato dal tempo... nn ci sono tutti i lamer che sono venuti dopo su Vorti e che hanno fatto quello che hanno voluto a nome della gilda, rovinandone la reputazione per le loro str***ate. Personalmente ho dei bei ricordi dell'rvr fatto assieme agli AoD con Hermete, Zap, Dipi e tutti gli altri. Mi ricordo anche di quando in 3p contro 3p lottavamo ai gate ad Emain contro gli XxX e gli scontri duravano parecchio grazie anche alla presenza di stregoni capaci (tra cui lo stesso Hermete), che col tempo poi sono mancati alla gilda, così come altri elementi validi. Che gli Avatars di oggi (parlo dei The Avatars) sappiano giocarsela è un dato di fatto. Il mio intervento iniziale, moooolti reply + indietro, era per sottolineare come assieme agli XvX su Mlf ci siano anche loro, e come finalmente Mid possa giocare in maniera + attiva una guerra che sul quel server fin'ora pareva vinta in toto da Hib (nn so molto degli Alb in quel server purtroppo)
edito e aggiungo:
x Kali: leggo soltanto ora nel dettaglio il tuo reply poichè nn posso sempre stare attaccatto a daoc quanto vorrei, purtroppo, a differenza di altre persone... e mi pare troppo "estremo" in ogni conclusione che hai tirato...
punto a): se il perdente è colui che dice la verità allora ci siamo...
io avevo un paladino e contro alcune classi ce la si faceva ma
contro altre no. Per il tipo di play che c'era su Vorti e per la rarità di
alcune classi che su Albion spesso si faceva fatica a reperire,
giocare in un reame dove, come dice Shin, era fondamentale il gioco
di squadra + che negli altri 2 era diventato molto + difficile...
inoltre se gli altri 2 reami nn fossero anche solo leggermente + facili
da gestire in rvr anche tu nn avresti scelto Hib credo.
punto b): potevi giocare su Alb anche qui, ci sono i Rush e i Reservoir Dog
che sono ottime gilde, quindi penso + che altro che tu abbia, come
me del resto, preferito un altro reame per una scelta ponderata
punto c): qualche volta capita a chiunque di perdere, ma di sicuro se nn
bekki gruppi alb ben assortiti ma con qualche classe fondamentale
che manca, allora hai gioco facile. Io posso solo dire che su Hib i
custodi e gli animisti verdant hanno pbt (i primi di gruppo,
i secondi ad area per un tot di pg a seconda della spec in Verdant),
mentre ad Albion il pbt lo ha l'arci terra che purtroppo fanno in
pochi anche se io l'ho provato e mi e' piaciuto un macello come pg.
Non so se lo hanno altre classi ma su Alb ma credo di no (parlo
sempre di pbt di gruppo)
punto d): ad Albion sukavamo tutti! E la cosa era risaputa; quando Rage
e XxX sfottevano, si riferivano agli Alb in genere nn agli AoD che
oramai nn facevano + testo da un pezzo essendo rimasti in 4
gatti. Lo puoi ancora leggere sui vecchi post di gr. Albion è
proprio + difficile da giocare purtroppo. Se vinci dà grandi
soddisfazioni ma è dura la vita da albionese se nn si è in
sovrannumero o organizzati decentemente.
punto e): nn ho detto che Mid e Hib sono immortali ma indubbiamente sono
reami che basano il loro rvr sul maggior danno in breve tempo
avendo i loro tank armor con meno absorb, ma tra ablative e pbt
perdono lo svantaggio delle armor e gli rimane quello dei danni...
punto f): come ho già detto chi ben comincia è a metà dell'opera
punto g): ok, qui siamo d'accordo :D
Concludo con un saluto a ShinAnslasax che nn vedo + da tanto in game :)
Ciao Shin.
:sneer: :shy: :shocked:Quote:
Originally Posted by Glorifindel
noi con xxx e rage ce la siamo sempre giocata, e lo possono confermare anche loro (così come se la giocavano nw e rush)
come detto su, se gli aod e gli rh nn li nomina mai nessuno fra le gilde + forti di albion ci sarà un motivo...
ah 1 altra cosa....il pbt su albion lo da il TEURGO terra
leggo reply di gente che dice.
forte a girare in 3p
se erano cosi tanti gli aod mmica era colpa loro.
Notevole cmq sia che una discussione nata a causa di un personaggio piuttosto noto su vorty, generi anche qui sul forum di daoc usa un numero di replay tanto vasto così come accadeva su gr (anche se poi si è parlato di altro)...
PS La gilda dei Reservoir Dogs di MLF è molto accogliente e simpatica (ogni tanto attraverso quel culo abnorme di evil vedo i progressi che fate), spero vivamente che vi vada tutto bene...
bah impressioni di Rvr da emain Mlf
Hibby sgravati all'assurdo oltre che per Ml avanzati per presenzafissa di 2 bardi e un druido in gruppo e per animista con i suoi 150 funghi - alal pari = rellata sicura anche se hanno il vizio di gioare di casetta diciamo
Albion - alle volte trovi il gruppo sgravato ML7 minimo con rank da 8 in su e suki a palla...nulla dire troppo presto per confronto con loro. Speeso invece gli alb come su tutti i server sono un'ammasso informe di pg che si muove all'unisono e campera per l'80 del tempo all'amg, li sai che trovi loro e se nn cisono hibby tra le palle alla fine lo scontro anche se impari lo cerchi li
In generale se trovi un gruppo alb in giro alla pari di numero alb rellano
Cmq reservoir se siete cosi pro e forti e su alb gli Aod nn sapevano giocare lo vedremo in campo con forze paritarie magari, noi qui difficilemnte facciamo 2 gruppi full, andiamo dal gruppo full ai quasi 2 gruppi poche volte 2 full sia per orari dievrsi di game sia perche i giocatori veramente attivi tutti i giorni sono si e no un 20ina che naturalmente nn sono smepre in campo contemporaneamente.
Quinn potrete tacciarci di zerger e vedremo a pari forza in campo chi se la gioca meglio
Il tempo sara' galantuomo.
Dopo un middo che da degli sgravati agli hibby mi manca solo di rivedere l'inter vincere lo scudetto. :rotfl:Quote:
Originally Posted by Triagon
Io ho provato a fondo sia mid che hib e secondo me hib è messa bene, forse perfino pokino meglio se con un Warden in gruppo e in parità di numero. Cmq credo che tutto dipenda da com'è il nemico... su mlf gli Hibby sono forti per organizzazione loro... e nn è che su Lancelot sia tanto diverso, gli hibby pur avendo il /level 30 (e quindi essendo in teoria di meno) rullano davvero parecchio.Quote:
Originally Posted by Zurlaccio è_é
Inoltre su mid mlf c'è un noto bonedancer trollo 50 che gira con un cognome del tipo "Nerfhibnotmid"... ed è un americano... noi nn lo abbiamo di certo influenzato :D
per SharTeel: scusa se nei 5 min che avevo prima di correre in università ho confuso il Bladeturn dell'arci con il Pulse Bladeturn del teurgo terra, ma ero leggermente di fretta :D... cmq il succo del discorso nn cambia, quanti teurghi terra conosci rispetto a teurghi aria? Secondo me per riequilibrare un po' i reami la Mithyc dovrebbe dare un pbt a un tipo di pg + usato, magari al chierico, che nn al teurgo terra che fanno in pochissimi. Almeno in Usa pare che qualche chierico attivo + di Vorti ci sia... quindi nn sarebbe male come idea.