Togli lo skald, metti terzo healer ^^Quote:
Originally Posted by Alice
2 zerks 1 warr 1 rm 3 healer 1 sham
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Togli lo skald, metti terzo healer ^^Quote:
Originally Posted by Alice
2 zerks 1 warr 1 rm 3 healer 1 sham
non mi piace ma sono opinioni, questo thread c'e' apposta....Quote:
Originally Posted by NoeX
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Originally Posted by Alice
mah guarda, secondo me sono inutili solo x il mana che utilizzano, ma con un tp ad hoc la cosa dovrebbe esser minima...
poi di x se io trovo un aborto girare con 3 healer in generale :nod:
Lasciamo stare il guari 50 cure... concentriamoci sul punto 1 :rotfl: :rotfl:
forte&utile :nod:Quote:
Originally Posted by Tyruchi Neon.
Che skeff!!!
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Originally Posted by Verci
era un idea QQ nn me la demoralizzate QQ
io amo inventare cagate, poi ne funziona 1 su 10 però ogni tanto qualcuna funziona (l'ultima risale a circa 4 anni fa xo -.- :nod:)
Imho 50 cure è una cagata perchè la gente in party non ti crepa mai perchè le cure non curano un ammontare sufficiente di hp, ma ti crepa perchè in un determinato momento non puoi proprio curare.
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Originally Posted by Sante
bo non credo, soprattutto io pensavo sul gioco di tank tipico dei server US, con magari 3 tank che menano uno e solo un curatore non interruptato e quindi con possibilità di curare...li tener su quello che viene menato si fa ben difficile, e proprio li per me le cure grosse si fanno sentire
poi nn sarebbe la 1a cazzata ke dico :nod:
con 35 cure ed un solo incato se posso curare non more mica...
i problemi sono se non puoi curare... imho guari dal 33 cure al 40 va bene, non sotto, non sopra ^_^
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Originally Posted by Verci
io parlo in ottica da "menato" e non da curatore, ma mi è successo + di una volta di esser menato da magari 3 tank, le cure che arrivano tranquillamente a nastro da uno dei 2 healer ma con alla fine il dps dei tank maggiore degli hp healed
poi io ho dovuto cercare di immaginarmi il gioco tank di lancelot sul quale cui sicuramente siete + esperti di me^^ non gioco in un party tank dai tempi di deira...e li diciamo ke il livello dei nemici era quel che era :nod:
imo non e' malissimo neanche la spec aug con 42 cure resto aug... non so la dovrei provare... xo non deve essere malissimo avere la major redQuote:
Originally Posted by Verci
boh, imho non serve molto e 37 aug son comodi alla fine ^_^Quote:
Originally Posted by nortis
se fai il guari aug imho si fa 39m37a, se no come trispec il mio mi soddisfaceva una cifra, senza contare che per qualche strano bug con MoF1 il mezz ae verde entrava sempre... :shocked:
-Healer
-Healer
-Healer
-Shaman
-Zerk
-Zerk
-Zerk
-Ioioioio
paura... un cazzo da fare non avevo sonno alle 3 del mattino loggo mi trovo sto gruppo... bha proviamo paiono simpatici... ownare tutttttto non c so kazzi... in 8vs8 non si perde a pagare. a un certo punto fg hibbo (non so manko ki sto incando.. vai a sapere te chi gioca a ste ore... ) gruppo d neave (fra l'altro bellissimo come sono segnalati i rank 12... gli leggi il nome proprio...
Neave Ard Bantiarna... bello targettare 1 e leggere il nome...) ne mancava da killare tipo 1 riva fg alb rank tutti altissimi... killati riva fg hibbo ne si killa un pò riva lo zergh e si more portandosi accasa gran parte dello zergh.. una giocata da paura... davvero un setup fantastico... e questi non sono neanche organizzati tanto bene, nel senso se invece della speed blu il guari la pigliava gialla... un guari perfecter e lo shammo convoker... vien fuori una cosa da panico imo. nessun pg ke ti istamore in gruppo, cure al chilo... bello bello consiglio di provarlo a tutti.
a ste ore tarde si fa 8vs8 pure d'estate!!!!
:bored: :bleach:Quote:
Originally Posted by nortis
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Originally Posted by nortis
mettendo il rune che scappa ad inizio inc a 3000 loc e mettendo una pesante dose di bof3 barricata3 e moc vari ti assicuro che non ti istamore nessun pg uguale:)
per quando riguarda truchi..su lancelot i gruppi non sono tutti tank non so perche è uscita fuori sta cosa.....noi giravamo in gruppo tank..i ta pure..i legio con 1 o 2 caster a seconda dei periodi..gli altri hibby 2 caster fissi....gli albion da 2 a 5 caster....e cmq 1 healer tiene su bene 1 pg incato da 3 tank dato che al 99% in gruppo ci stavano 2 bof3 e il bg mobile sempre e cmq quindi male che va 3 tank potevano menare 1 per 4-5 secondi dopo arrivava il bg...ed un bg con scudo grande ed ra 5l0 non è che subisce una quantitativo assurdo da 3 tank...
si ma appunto... tu continui a parlare di 2 bof testudo rune che scappa a 3000 loc... dopo il 3o gruppo di fila non hai bof testudo down il rune e' nel bel mezzo del inc e li un gruppo "ben piazzato" come quello ke ho detto continua a picchiare... al ibrido classico cominciano a cadare pg molto facilmente.
Quote:
Originally Posted by Ungrim
si ma non si può basare un gruppo su 10k dira solo...le ra son un surplus...
sul fatto che i gruppi siano tank lo avevo capito da quel che scrivevate, sry se ho sbagliato^^
hai ragione QQ bd banelord e bello da usare e anke utile in gruppo..Quote:
Originally Posted by Tyruchi Neon.
io ero banelord una voltae mi divertivo....ma queste emozioni forti me le hanno soffocate alaxe e evilcreation e gahtz..:cry: :cry: :cry:
2heal
sham
skald (a me piace :|)
rune
rune debuffer
zerk
zerk/war
healer 40m 36p uno, per poter prendere moc2 e non 3, trispec (celerity verde) l'altro
2 healer
shamano perf
skald
2 berz
selvaggio
shamano 47 cave convoker.
:thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
il senso di uno sham cave ?
io non so ma a mia interpretazione credo perke cmq hai dei veleni che fai miliardi di danni e cmq penso che sia un buonissimo interrupter giocato beneQuote:
Originally Posted by NoeX
vuoi sapere il senso?Quote:
Originally Posted by NoeX
interrupta e ha veleni buoni..e in piu viene considerato come caster ( un caster pero che veste chain):shrug: :shrug:
poi fai te i conti :D :D :D
noex di ke zona sei di bologna?? :love: :love:
larsulu i veleni non fanno una tega di danni, e come interrupter è molto meglio con spec cave bassa, così spamma un disastro di rootini verdi a costo mana bassisssimo. e in più senza end 5 non si gira, punto.
ps senza considerare res fire e cold, ok fire poco sfruttata, ma se giri con res cold di uno shammo cave gli eld ti fanno danni che paiono una bainshee lol
Sono a Bologna solo quando c'è l'uni, faccio il pendolare comunque, ma dopo anni di servizio posso ritenermi un pò bolognese, anche se quelli nativi non si vedono, al contrario tanti tunni...Quote:
Originally Posted by Larsulu
cmq sham o lo fai 43 aug 3x cave o 46 aug 27 cave
infatti come ho detto prima ho messo 2 shamani in gruppo..uno tradizionale da rvr ( spec classico 43 aug 31 cave ) e altro shamano cave.Quote:
Originally Posted by Pazzo
poi ke bello quando uno shammy te mette sw ( mi rikordo i vekki tempi al poc io ke nn avevo ancora ml attive e wildcave, appunto shamano cave kon sw huhuuh)
imo.
healer pac
healer aug
shammo
bone
skald
skald
skald
skald
altrimenti:
healer pac
haeler aug
shammo
bone
torpedo
:sneer:
imo si cava torpigna e ci si mette randz :sneer: :sneer:Quote:
Originally Posted by Wulfila
Quote:
Originally Posted by Larsulu
prafo franco :nod:
non capite proprio un cazzo.
miglior setup imo:
healer-healer-healer-zerk-zerk-war-rm-sham
:P
a me ne piacciono 2
healer healer shaman rm altro caster ( altro rm darkness 1 sm dark o 1 altro rm dark ) bone berserk e war
oppure senza war con 1 altro berserk
ora come lo fareste un bel set up ???
io pensavo.
helaer paci
healer raffo
shaman (27 cave resto buff)
rune dark
bd dark
skald
zerk
zerk/valk
healer (paci/cure) healer (aug/cure) sham skald svg svg svg svg (tutti rigorosamente h2h)
Nn c'è l'opzione 8 shammy:P?
guarda dopo sta patch voglio fare qualche test sullo shaman, se il danno di dd nn fosse male si potrebbe anche giocare con 2 shammy in party.