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Originally Posted by Kat
credi forse che fare un calcolo tra una serie di dd da 220 su 30% di resist(alla fine sui 160 di nominale resist escluse) e una serie di dd da 179(na meta non cappati perche 20+20 di spec) su resist 0%(179 di nominale ma devi fa 1 cast in piu per il debuff) per vedere chi fa piu danno sia na cosa semplicissima??
calcolare se poi gli altri girano senza resist(gruppo albion senza prete o gruppo middo senza healer aug) e gli fai 220 con resist 15%(185-190 di nominale)??
anche con resist cappate succede na cosa del tipo debuff+500+500+500 vs 400 400 400 400 nel caso di avere un altro mago in assist nel caso del debuff sarebbe un eldrict luce con 550 550 550 550 mentre di una banshe i sui 420 420 420 420 se li spara cmq...alla fine vai a fa un conto se gli fai 3700 o gli 3300 parliamo cmq di cifre simili...se le resist non sono buffate la cosa si ribalta sempre di poco ma credo si ribalti....
un cast iniziale che perdi per il debuf che sarebbe 1 cast in piu??se il target non more devi ridebuffarlo dopo 3 dd??
cioe anche col sorcio in assist cabalista-sorcio vengono fuori belle botte ma se dovessero sparare 2 teurghi aria o 2 rune non credo che alla fine il risultato sia tanto diverso il 99% delle volte....
io preferirei un danno piu variabile ma con la possibilita di sparare taunt da 2500 nel frattempo che uno trova 1 target buono a cui sparare che senno il resto del gruppo gioca in 7 se ci sta un dps che fa sempre e solo quello....2 dps+2 utility so meglio di 2 dps+1 utility....
ovviamente parere personale...