no ma adesso bisogna pure dire che la graficah di metroid è bella quando in realtà fa defecare visto che è palesemente obsoleta..
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no ma adesso bisogna pure dire che la graficah di metroid è bella quando in realtà fa defecare visto che è palesemente obsoleta..
Te slurpix vedi i draghi in cielo al mattino?
Probabilmente la grafica di metroid prime 3 è datata dato che il motore è cmq lo stesso dell'1.
Ma quella dell'1 4 anni fa cagava in testa a tutti.
si, forse 4 anni fa, magari sarebbe pure ora che dassero una rinfrescatina...
Slurpetto, più che metroid inizi a diventare tu old.
A che serve fare un motore grafico uber che della grafica non importa piu niente a nessuno tranne che a 3 fanboy?
Dato che tutto il moddabile gia è stato moddato , etcetc.
Tanto ora si spingerà velocemente verso il miglioramento delle impostazioni dei controller , la console war ha gia dimostrato ampiamente che le previsioni sulla next gen sono state prese a calci nelle palle dal pubblico.
Smg ha vinto il goty di Gametrailers :afraid: combattuto con Halo3 (che ha praticamente vinto tutto il resto :rotfl: )
scusate l'ignoranza , ma halo 3 che c'ha di figo a parte essere halo3 e essere ultra pubblicizzato ?
non ha del tutto torto slurpix, premesso che a me interessano più le innovazioni ai controlli, la grafica è comunque una parte importante.
Il wii ha una buona resa grafica, ma se paragonata alle altre 2 consolle lascia il tempo che trova.
Io spero che nintendo con la prossima consolle riesca ad avere il meglio in ogni campo (controlli, grafica, etc.) e li si che sarà un QQ per tutti gli altri :sneer:
niente di più di qualsiasi fps...solo il nome che fa drizzare il cazzillo ai boxari :sneer:
Ho preso il wii, ma vedremo la microsoft quando implementerà i controlli come il wii se riuscirà a mantenere la resa grafica di cod 4 o bioshock, sarebbe da urlo. E di certo, alla casa di bill non mancano i soldini :D
Ancora non è sicuro al 100 % però guarda
http://xbox360.spaziogames.it/conten...o=1&num_foto=0
mah... a me puzza di pseudo sixaxis piu' che altro.. ma vedremo.
Dubito Nintendo non abbia preso precauzioni a riguardo visto l'andazzo delle tecnologie...
Alla fine prestazioni grafiche/engine c'entrano poco con questi sensori.
e' piu' che altro un discorso di costi di produzione di un videogioco.
Prendete per esempio Assasin Creed... se ci implementano su una tecnologia simile i costi di sviluppo lievitano del 50%.. e gia' è costato milioni...
Quindi magari se poi ci lucrano sui giocatori vendendo titoli al 30€ in piu' per usare questo controller... ah beh.. contenti voi.
Ma son speculazioni... vedrem.
La ditta era quello del wiimote, fosse stata quella del sixaxis allora merda, per quello che serve :gha:
Il Sixaxis è un contentino per il semplice fatto che dalla ps1 la sony ha sempre tenuto lo stesso controller, allora per farlo sembrare più nextgen ha inserito questo sensore. Microsoft e nintendo hanno cambiato i pad dalla scorsa generazione, solo ps3 è rimasta con il dualshock, il peggior per quanto mi riguarda.
E vabbé, capirai, "ms ha cambiato il pad" è davvero un'esagerazione: hanno preso la disposizione delle levette + dpad del pad del cubo, ci hanno messo i 4 tasti di dx a croce in stile dualshock, sistemato la posizione dei tasti su spalla + trigger e fine.
Cmq a me puzza tanto di Sidewinder 2 la vendetta.
mi risulta molto più semplice pensare a un wii due con la grafica sbura che a una xbox con i controller del wii . Molto più sempice per nintendo accellerare sul reparto grafico che alla Ms dove dovrebbero davvero cambiare la programmazione .
Però poi mi ricordo di Hl2 giocato su pc con un controller wiimote e penso che si possa fare qualsiasi cosa :D
http://www.xboxgazette.com/i/xbox_p_joy0big.jpg
http://www.generationmp3.com/xbox/im...x360_verso.jpg
http://i.frazpc.pl/pliki/2002/artyku...controller.jpg
http://images.p-nintendo.com/hardwar...i_nunchuk2.jpg
http://www.gamehouse.cz/images/1610_1.jpg
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/g...ROLLER_E-1.jpg
Ditemi voi chi ha fatto e chi no un passo generazionale e di cambiamento anche se non esagerato.
http://www.1topstore.com/images/prod...l/1tb550op.jpg
Sicuro M$ NO.
ti pwni da solo... ma torna a giocare a Zelda cosi' non dobbiamo subire le tue straminkiate.... :bored::bored:
sony ha cambiato solo il colore :rotfl:
Ma da dove esci? Ti sembra uguale? Certo non al livello del wii, a zelda ieri notte ho giocato fino alle 4, se tu rosichi che non puoi giocare anche a mass effect non è colpa mia, i tasti del primo controller sono 6 e disposti in modo diverso, è più grande, più scomodo, lo start e il select sono sotto, almeno guardale le immagini prima di parlare nabbo :sneer::sneer::sneer:
Poi che diamine di pad fake hai postato :sneer:
Hai almeno visto una xbox in real life? pena.
L'unica che ha adoperato cambi (o svolte) nel sistema di controllo è stata Nintendo, M$ e Sony non han fatto praticamente nulla , magari Sony c'ha provato ma non è venuto fuori null'altro che "un contentino", M$ non c'ha provato proprio invece, e infatti dopo i risultati odierni ecco subito zio Bill che apre il portafogli.
L'unica cosa che conta non è di chi è stata l'idea , bensì fare le cose fatte bene , quindi per quanto mi riguarda la mia unica speranza è che chiunque decida di realizzare qualsiasi cosa, lo faccia coi contro cazzi :nod:
a sto giro ha ragione edo, il pad 360 è molto diverso dal pad xbox, è proprio la sensazione mentre lo usi.
ma scusa dry sony c'ha provato? ma dove se manco la forma han cambiato lol
:rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl: Ma te sei scemo di brutto loool :rotfl::rotfl:
Soprassedendo sulla parola rosikare che evidentemente ribadisco non sai che significhi..
Il pad che ho postato è il PAD slim dell'XBOX normale.. uscito 1 anno dopo quello incluso nella confezione a causa delle continue lamentele degli utenti verso il BigPad che era a dir poco scomodo.
Il secondo pad dell'xbox (uscito in 3 versioni.. di cui 1 bianca/silver rarissima) era un piccolo gioiello di ergonimia a parte la croce che poteva essere un pelo migliorata (rispetto a quella PS2).
Se sai contare.. o meglio guardare le immagini noterai che hanno cambiato la disposizione dei tasti (che sono GLI STESSI) rendendo il pad solo piu' comodo.. han spostato il bianco e il nero sulla DX in basso e il tasto START e BACK sulla sinistra.L'unico neo era il resettare la console.. un pelo piu' scomodo.
Ah poi il feedback era 10 volte meglio di quella scoreggia che faceva il BigPad..
Se qua c'e' uno che non ha mai visto l'xbox non sono di certo io :sneer:
Se qua c'e' uno che si è fatto inculare da M$ e ha giocato per 3 anni con un pad scomodo non sono di certo io :sneer:
Il pad del 360 è una diretta evoluzione di quello SLIM vecchio, con lo spostamento di 2 tasti (i vecchi Bianco e Nero) come dorsali.
E' un gran signor pad.. ma non è di certo la rivoluzione.. ispirandosi di brutto a quello PS2.
Io l'ho preso per windows e decisamente è un affarone incredibile.. ma non venirmi a dire che è la rivoluzione... che il tasto Dashboard l'aveva pure l'xbox se volevi :sneer:
AGgiungo che il pad XBOX era un diretto discendente (in peggio... e ci voleva tanto a far di peggio) del Pad del DREAMCAST.. ma non so se tu hai idea di cosa fosse...
Cazzo è Mass Effect?? aaaahhhh si certo mi taglio le vene per non aver il 360. :sneer:
Mi riferisco al discorso iniziale, ossia il "sistema" controllo.2 pulsanti in + o in meno son sempre pulsanti che uno preme.
Sony "c'ha provato" nel senso che inserendo un sensore all'interno del pad ha cercato di aggiungere una funzione a quello che ,con due pulsanti in più o in meno, rimane pure sempre un normale joypad. Il risultato è stato però un "contentino" perchè all'effettivo la concezione di gioco rimane cmq quasi identica, l'unico gioco che ha tentato di sfruttarlo come si deve tra i giochi usciti fino ad ora è stato Lair; in poche parole non è cambiato quasi nulla.
M$ invece proprio zero, 2 tasti qui e 2 tasti là e via next-generatioooooooohn!
Ma che cazzo di wikipediata mi vai a tirare in ballo??
Ma tu le hai avute ste consoles o parli per sentito dire?
minkia ma sei fantastico.. ogni volta una migliore ne tiri fuori :sneer:
il pad PS3 qualcosa di diverso ce l'ha(secondo me tu non l'hai mai preso in mano :sneer:) :
Il sixaxis.. su cui si puo' dire peste e corna e quel che si vuole.. ma il sensore c'e'. che poi sia usato o meno dipende dagli sviluppatori.
il 2 dei 4 dorsali che sono a analogici ma a grilletto... e.. fanno cagare al cazzo , tra i peggiori tasti che io abbia mai provato :sneer:
Il pad Xbox360 che ha di nuovo?
Un ergonomia migliore, e i 2 tasti che prima erano Bianco e Nero ora sono diventati dorsali.
Bon.
Anzi spe' che spulcio la tua amat Wikipedia e ti dico...
toh lol persino la foto su Wikipedia ha il pad di seconda generazione
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...x-Xbox_01b.jpg
toh leggi:
The standard Xbox controller (also known as the Duke controller), originally the normal Xbox controller for all territories except Japan, has since been quietly discontinued and replaced in Xbox packs by the Controller S. The Duke controller has been criticized for being relatively large and bulky compared to other video game controllers (it was awarded "Blunder of the Year" by Game Informer in 2001)
The Controller S, a smaller, lighter Xbox controller was originally the standard Xbox controller only in Japan (codenamed "Akebono").[9] It was subsequently released in other territories by popular demand, and eventually replaced the standard controller in the Xbox's retail package. The white and black buttons are located below the A, B, X, and Y buttons, and the Back/Start buttons are similarly placed below the left analog stick. This controller has received its share of criticism as well, especially with regards to placement of the black/white and back/start buttons.
(come ho detto sopra)
guarda tu stesso:
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...Controller.jpg
Visto che ti piace tanto la cultura fattene un po'..
http://en.wikipedia.org/wiki/Gamepad
Ora papiro a parte... di tutto sto discorso futile e inutile..
La summa è:
Il pad xbox360 è il miglior pad in giro per me.
Questo per il gioco classico.
Il pad PS2 rimane ancora il migliore per giocare ai picchiaduro 2D.
Il pad del cubo è il peggior pad mai concepito da mente umana per giocare a qualsiasi gioco un filo impegnativo e che non debba usare l'analogico.
Il pad Dreamcast mi ha creato non so quanti crampi alle mani ai tempi :bored:
Il wii... un discorso tutto a sè.