non avevo capito nemmeno l'sms se è per questo :rain:
esco va... ciao vecchio! :kiss:
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Bò, parlando da alb, io sinceramente nn ho mai avuto problemi da gruppi hibbi (sia quando giravo in party caster che in party misto)...Il vero problema è mid, hanno bisogno davvero di un nerf, è troppo easymode, troppi insta interrupt, troppo dps...Infatti la sera relliamo solo da party middi e nn hibbi. Pd anke un demente riuscirebbe a vincere in un party middo. Il setup quasi qualsiasi cosa ci metti dentro va bene.
E nn dite alb caster grp easy mode, xk chi lo dice nn ha mai giocato sul serio in full party caster, se sbaglia il loop uno del party, tutto il party è morto.
si fisiko ma pochi hanno in gank un warden...
un minimo di combat speed...un tp decente una carica celerity che ti spari a inizio inc...io nn lo vedo cosi lontano dal cap...sicuramente nn è facile come con altri pg ma cmq swinga già ad una buona velocità...per curiosità nel tp quanto hai in combat speed?quick?sei shar giusto?
250 quick + cele 15 + 9 melee speed = 1.5 con 4.2 di arma.
si scusa haste 20% pero', pardon.
vabbè si parlava senza celerity..
Si faceva un paragone (lol) tra savage e hero+warden... non era difficile da capire. Scuso solo Maddolo che ha le scimmie urlatrici nel cervello :D
si ma io ora sto parlando senza warden 15% di celerity con cariche...cmq con ste nuove armi del drago che proccano fisso ci sarà di sicuro qualche arma hibba buona per un tp che procchi un 25% celerity...e se nn si arriva al cap ci si va cmq vicini...per nn parlare del vw che gli procca buff WS o celerity..
indi può fare volentieri a meno senza sacrificare troppo della celerity del warden..
Cmq il nostro setup (2healers shammo svg skald war rm bd) non ha niente di tanto scandaloso o di op. Ok il bd coi pet e' un dito in culo ma per il resto se hai uno scudato bravo a swichare guardia e se tieni occupato il rm il dps del nostro party cala clamorosamente a 0. Ad esempio i party hibbi con 3/4 tank con un warden sveglio ci mettono spesso in crisi.
Il vero cheat e' mettere il warlock al posto del rune (tipo gli exhale), speccato con 3 palline che ti shotta la gente in assist ai tank e tira spread da 500 e passa (ininterrompibili) quando gli healers sono interruptati. Provare x credere.
Le armi del drago sono OP, ma sono anche fuori portata per chi non vive in pve. Inutile discuterci sopra, svg caga in testa come dps a qualsiasi meleer , forse forse solo Vamp e Vw gli stanno dietro , ma necessitano di celerity, il che significa un pg in + , il warden, che se non è 9L è un celerity bot e basta .(e le cariche sono limitative, troppo).
Se a voi cala a 0 il dps pure agli avversari non è che va meglio, anzi, in quella situazione alla fine vincerà il maggior interupt , e vs rm,bd,skald,sham e 2 healer mi sa che giusto un teurgo skillato può starci dietro, tutto il resto sukerà.
Per quello che riguarda il nostro gruppo ti dico come la vedo io.
Stiamo giocando un setup diverso da un paio di settimane e personalmente l'hero lo gioco si e no al 30-40% (oltre a essere scarso e niubbo sono pure vecchio, lento di riflessi e ancor più lento ad imparare le meccaniche di gioco :confused:).
Ma il punto è che il margine di errore che ti permettono i supporti/interrupter mid è assolutamente maggiore di quelli di hib; noi sbagliamo molto come è normale che sia giocando in un modo nuovo. Finchè non facciamo errori lo scontro è equilibrato ma alla prima cazzata andiamo giu tutti rapidamente; al contrario quando voi sbagliate riuscite a riprendervi bene: questo è sicuramente un merito dei giocatori ma anche delle caratteristiche di alcune classi (per esempio il bd) che ti permettono di tenere sotto controllo più avversari, ristabilire la parità numerica e riprendere un vantaggio.
Ovviamente tutto questo cambierà quando in una delle prossime patch daranno il raggio della morte al BM, io ricomincerò a giocarlo e vi oneshotterò tutti. Tranne te che verrai spammato dal pet di Rosa.
sai com'è, è più facile dire come i bambini di 8 anni che l'erba del vicino è sempre più verde (o buona:sneer:), il proprio reame fa schifo (guardacaso proprio il proprio!) e gli altri sono easy mode, che accettare le sukate e cercare migliorarsi... se uno continua a pensarla così non migliorerà mai
:rotfl:
Fino ad ora non mi è giunta voce di un gruppo Hib che sia riuscito a farlo in 8 sul classic, ma potrei sbagliarmi.
Poi io continuo a ripeterlo , Hib vi aspetta venite e provate, fino ad allora la parola che conta è quella di chi ha giocato su tutti e 2/3 i reami, il resto ha valenza 0.
http://kyla.moondrummer.com/fonzie.jpg
Rimedio io :sneer:
http://lavocedelpadrone.net/files/images/mughini.jpg
M'hai fregato sul tempo, vabbè risolvo.
http://www.lastampa.it/sport/cmssezi...s/mosca01p.jpg
rilancio :sneer:
http://shoegazer.netsons.org/wp-content/domenech.jpg
P.S. vieni in vent domani dopo le 17 o di sera se riesci.
Notte. :banana:
sbagliamo setup a hib è vero! 2druidi 1 bardo 2 vamp 1 vw 1 animista e 1 warden :sneer: :sneer: :sneer:
venite a giocare a hib :D
momento di serietà :) : ho giocato in tutti e 3 reami, va rivisto il bilanciamento dei vari reami, almeno per i server classic.
voglio solo evidenziare una cosa :
a mid ce lo shammo per interrupt
a hib ce bardo
su alb ci sono i teurghi+strego
a mid se l healer interrutpa nessuno cura
a hib se il bardo interrupta i druidi curano
a alb se teu+strego interruptano i chierici curano.
a mid il bd interrupta by pet
a hib il chanter(col pet ke mocca e spara dot ke rupta)+il menta col pet arancio
a alb ce il caba, il teurgo, il sorcio. il mene col pet rosso
o girate coi party della domenica o qualcosa nn quadra.
(edit: se poi trovare un bardo decente è un problema questo è un altro discorso. la stessa cosa vale per gli healer middi, per i chierici sono cure/share bot quindi nn è difficile)