sisi ma imo voi dite di qua e di la poi appena apre vi ci troveremo tutti.:rain:
Printable View
sisi ma imo voi dite di qua e di la poi appena apre vi ci troveremo tutti.:rain:
tu non hai voce in capitolo uomo dalla forma fallica.
il cabalista io lo usavo per licciare aoe ahahah
Malattia, negavista e dps...
Il cabalista e' il ma del party albion, l'interrupt lo fa lo stregone;
disease aoe un istante prima del mezz strego, 1° target-debuff body-tapx2 (sorcio+strego) + assist e gg qualunque target per terra in 3 secondi.
Appena ti si smezzano inizi con nearsight sugli healer e ricomincia la catena sopra citata.
Se il cabalista e' l'interrupter del party albion io sono Gesu'.
Senno' chi farebbe ma e danno da nuke? L'arci ???:sneer::sneer:
Oppure meglio ancora...niente maghi e via di ignoranza pre 1.60
cleric x2, 1 sorcio, 5 arms, bunker e gg.
Bello...sisi...aspetta...
tsk.
Io ti sto parlando di 8vs8 serio ed organizzato, non di zerg o quant'altro. Il compito del cabalista è: negavista veloce, malattia sul treno assist, debuffassistdps sul target migliore.
Per l'interrupt il teurgo+sorcio sono ottimi.
ma il pally tornera' GODMODE?
Tenere OF a vita era troppo difficile e?
Io non entro nel merito delle tue aderenze divine, noi comunque giocavamo con Cabalista speccato da interrupt e ma sugli eretici, e un paio di pr, così, li abbiamo fatti.
Ma credo sia proprio il bello di daoc quello di vedere, ognuno a modo proprio, il set up giusto. Ogni schema ha i suoi pro e i suoi contro.
Sono poi i pr che raccogli che ti dicono se hai scelto bene o male.
Tutto sempre imho, ovviamente.
cazzo rivoglio l'arms picca. lo rivoglio cazzo cazzo cazzo.
Vabbe se si leva il teurgo e come interrupter ci si mette un secondo sorcio alla fine non mi pare poi tanto squilibrato rispetto all'interrupt di hib...
su un server cosi , sarebbe bello fare party sboller hib!
io mi sa mi trovo un nuovo account e riapro a vedere comè se vedo che la popolazione è decente, ne ho provati parecchi dopo daoc, ma l'rvr di daoc è epico a confronto a qualunque altro pvp purtroppo:cry:
Nella 1.60 hib aveva almeno purge gruppo, baod (che non ho capito se rimetteranno le vecchie RA o meno.. ma mi pare di aver capito che le Ra saranno come ora) e interrupt istant aoe dell'inca, Vorfi... e cmq bastavano 2 guari a 2000 loc a spammare amnesie e gg al pbaoe box, lo sai... ;)
Piuttosto mid con una tipologia simile dovrebbe essere più produttiva: niente più baod dell'inca di fronte, e vai di 3 pb (o 2 pb e 1 rune darkcarver per avere anche un buon danno ranged), thane in guardia volante e interrupt, valk e shammy a cagare il cazzo (valk in guardia all'occorrenza), 2 guari e stun aoe ftw :confused:
grazie Zio :love:, ora sono in lutto qq povero teurgo qq
niente pool wanna try?? kmq bisogna vedere come sistemano il tutto o bilanciano come si deve oppure è useless gia sta cosa delle classi hidden ultrauber mi fa girare le palle è uno dei motivi per cui ho smesso di giocare
Non so se e stato gia postato ma faccio un cross post da Gamersrevolt ( postato originariamente da Paochi).
Sono relative ai server EU , ma penso che le modifiche nel gamepay siano identiche a quelle USA.
Per il resto provo a riassumere:
1. Sul nuovo server type "Origins" non verrà inserito nessun battleground inizialmente. Potrebbe essere inserito più innanzi Caledonia.
2. L'intenzione sui server Origins è di eliminare qualunque restrizione tra RAZZA e CLASSE (Healer/Coboldi, Wizard/Inconnu, etc saranno possibili)
3. Per adesso non è prevista nessuna epansione nuova ma se ne sta parlando (non inlcuderà comunque nuove razzi/classi)
4. Le classi a disposizione in "Origins"per ogni reame saranno 11 (classi come il Teurgo non saranno presenti)
5. Le RA sui servers "ORIGINS" resteranno quelle attuali con alcune aggiunte/modifiche non ancora specificate.
6. Con "Origins" verrà anche introdotta una nuova versione del motore di Daoc con alcuni miglioramenti grafici che copriranno ogni tipo di server.
7. Sui servers "Origins" ogni reame avrà tre classi con una linea "medicare" con cure spec (per MID la valk, per ALB il Pala)
8. L'exp sui nuovi servers "Origins" sarà nettamente più veloce degli altri ruleset servers. Si parla di un bonus del 400% in exp ma non si capisce bene se solo in OLD Frontier o anche nelle altre zone.
9. Si sta pensando di abbassare per ogni server la % di blocco.
10. Nella 1.94 verrà introdotto qualcosa di nuovo per quanto riguarda la banca personale per aumentare gli slots disponibili.
11. Sui servers Origins alcune classi Albion verrano potenziate per bilanciare la mancanza dei Teurghi( ASD)
12. In USA il rilascio di "Origins" è previsto per file luglio / inizi agosto (a differenza di quanto detto prima fine agosto/ inizi settembre)
13. Verrà creato un server di test per Origins simile a Pendragon
PDDDD il sogno si avveraaaaaaaaaaaaaa ZERK Coboldohh!!!! auauauau
Si, per quanto riguarda il block rate, il tizio della mythic in irc ha detto che si sono pentiti tantissimo di averlo messo a 75% e che sicuramente lo abbasseranno a 50% come evade e parry. Per quanto riguarda le ra ha detto che vedremo un mix tra ra vecchie e ra nuove...Ovviamente non tutte quelle vecchie verranno implementate e non tutte le ra attuali rimarranno.
Per quanto riguarda la classe/razza, godo al sol pensiero di fare un lurikeen custode.
che cagata abissale sta cosa delle razze :gha:
troll sb 2h?
questa del "nessuna restizione per le razze-classi" mi pare na zozzeria.
una cosa invece che potevano fare era creare un minimo di contesto(magari con una espansione, come quando sono state introdotte la razza inconnu, etc..) una storia che motivasse un minimo questo fatto che ad esempio un troll non può fare sb etc...
no invece mischiume totale... so queste le pecionate che hanno portato daoc dov'è ora secondo me!:nod: