questa cosa fa pensare a quanto sia sensato dare una valutazione a un mmorpg a pochissimo dalla release . Mi riferisco a tgm che sparò un 90 acclamandolo il nuovo anti wow -_- .
e li mi sono definitivamente scaduti -.-
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Mah guardala in quest'ottica: all'inizio la maggior parte di noi,me compreso,è stata rapita da questo "giocone",sembrava bello e gagliardo,pieno di bug sicuramente,e si covava la speranza che li risolvessero. Quando iniziai a giocare,mi sono dimenticato di tutto e di tutti e non mi ricordavo di divertirmi così da tempo. Il primo mese il 90 ci sta tutto. Adesso a distanza di due tre mesi la votazione come 70 ci sta tutta. Diciamo che lo sbaglio di tgm in quest'ottica è stato di voler recensire un gioco all'istante senza attendere le dovute evoluzioni della situazione.
peccato stia andando così male, più potereh per wow
Dal periodo di divertimento massimo sono arrivato al punto di annoiarmi al solo pensare di loggare, l'end game non è molto accattivante, e nonostante i numeri rilasciati dalla Funcom, che stima all'incirca 415.000 ATTIVI (quindi non necessariamente giocanti) sui 700.000 iniziali, il calo di popolazione si è sentito, anche se c'è da dire che è pure estate.
Con l'uscita di warhammer ho paura che arriverà la mazzata definitiva.
Gli stava sulle palle ancora prima che uscisse, sinceramente non so il perchè.
Io ci sto giocando da poco, ma secondo me POTENZIALMENTE è un giocone... il fatto è che non vedo movimenti di patch nel senso dell'end game di massa in stile RvR, cosa che lo renderebbe di fatto un gran bel gioco.
Farò l'80, proverò war e poi deciderò, sperando che nel frattempo qualcosa si sia mosso...
Il poteziale ce l'ha sicuro ma e' un po' come a scuola...
"Il ragazzo non è stupido è solo che non si impegna" :sneer:
Purtroppo secondo me hanno cannato di brutto alla partenza vedendo che non ci stavano dietro con lo sviluppo dovevano rallentare di brutto l'exp in modo da far arrivare piu' tardi la gente all'end game e farli "affezionare" di piu' al proprio pg ...
Perche' c'ho qualche anno piu' di voi, e questo qualche anno m'ha permesso di vederne gia' tanti di progetti come questo :D
L'importante e' "sparare alto" nelle dichiarazioni PRE-apertura... poi quando si apre e ci sono ancora millemila magagne, c'importa un cazzo, tanto ormai i soldi si son gia' presi :D
"Il primo MMORPG a usare le DX10!!!" (tra qualche mese, forse)
Sinceramente?
Ci godo che abbian fatto sto buco nell'acqua: con questo atteggiamento da truffatori fin dal primo momento se lo son meritato.
No flame, just my opinion :D
W IL FUTUROH DEI MMORPG!! :nod:
:wave:
Ma si, infatti io non sono convinto di restare... se dovessi rimanere lo faccio più che altro per un paio di amici di daoc che ho ritrovato, poichè non mi va di giocare un mmorpg da solo.
Ad ogni modo io aspetto prima di giudicare...ora sono al lvl 45 e mi sto divertendo a cazzeggiarci a tempo morto.
Sicuramente proverò warhammer e poi si vedrà.
Boh la tua opinione non mi pare corretta.
AOC non è il futuro e sinceramente non ho sentito nessuno prenderlo in questo modo. AOC è un ottimo gioco, migliore di tanti mmo per diversi aspetti ma che deve essere sviluppato. Non hanno truffato nessuno in realtà, chi voleva giocare ha giocato ad un gioco divertente ed innovativo.
Probabilmente hanno sbagliato dei calcoli oppure hanno un team non all'altezza, AOC rimane comunque un buon gioco che non puo' competere con il nome e soprattutto i soldi delle due big.
Io, sempre sinceramente, penso che invece l'obiettivo l'abbiano raggiunto, e sono stati bravi:
- 1 milione di account dichiarati alla partenza> facendo una media di 50 euro tra quelli che hanno speso poco e quelli che hanno preso le confezioni costose, fanno 50 milioni di euro (100 miliardi di vecchie lire).
- più di mezzo milione di rinnovi dopo il primo mese > facciamo anche qui una media di 30 euro (considero anche quelli che hanno fatto 3 mesi) e fanno 15 milioni di euro...
in due mesi dovrebbero aver raccolto più 130 miliardi di vecchie lire (in lire fà più impressione).
Credo però di sottostimare le cifre e per un'azienda norvegese che non è la EA non è poco.
Possiamo anche pensare che ci abbiano lavorato 5 anni in tanti ma, visto che non facevano solo quello, direi che possono anche andare alle Maldive ora.
Se DAoC avesse usato tutto il battage pubblicitario ed il passa parola come in AoC, probabilmente il primo ora non sarebbe nelle condizioni in cui è.
Diciamo che per molti versi sono state presentate le aspettative, non le possibilità reali.
Sarà difficilissimo infatti che con il peso grafico del gioco riescano a rispettare le promesse di un gioco massivo; magari in futuro, con un Octal Core a 4 GHz e, ovviamente, tutti i giocatori che se lo comprano.
Comunque non stupiamoci, credo che anche War prometterà moltissimo, per vedere il moltissimo completato solo in futuro.
Certo c'è una differenza sostanziale tra ciò che non ci sarà ancora in War all'uscita (mi sa che per questioni di tempo sarà anche lì una postBeta) ma che si intuisce possa esserci, perchè War è più semplice in termini grafici e le richieste di sistema e la competenza lo permettono... e ciò che in AoC non ci sarà per un bel po', perchè impossibile allo stato dell'arte attuale.
di truffaldigno ho visto poco, sarebbero bastate quelle 3 4 cose impostate diversamente (arene pvp sensate, pvp rewards, un sistema di crafting sensato, end game ben definito) per tirre fuori il gioco dell'anno. Avessero avuto più soldi e tempo sarebbe stato un altro gioco, spero solo che non andrà a finire così anche per WAR vista la data di uscita.
e cmq vige la regola che ci gioca a wow non ha voce in capitolo sul giudizio dei mmorpg :sneer:
Ti rendi conto che questa tua affermazione e' uguale a dire "a questa automobile, sarebbero bastate una buona carrozzeria, delle belle rifiniture e un motore splendido e sarebbe stata meglio d'una Ferrari"?
Mi vien da dire: sti ciufoli! Lo sarebbe stato davvero.
Ma invece no :D
:metal:
ho portato 2 pg all'80 molto divertente e veloce da espare ma ahime mancano completamente i contenuti e cose da fare dopo l'80 , il gioco mi piace ma hanno toppato in piena ed ora c'e' rimasta solo la noia qualche battaglia 6vs6 o al max 10 vs 10 a kesh e poi il nulla.
no perchè si vede che le mancanze del gioco vengono da una fretta nel finire le cose.
La parte di exp è molto ben strutturata, le quest sono molto varie e se a uno piacciono divertenti, io odio il pve e in daoc piuttosto che expare un pg mi sparavo un colpo in un coglione ma qua mi sono divertito. Quel che manca era un end game ben strutturato, il fatto è che realizzarlo a gioco iniziato sulla carta è facile (basta buttare giu un sistema di RA...) ma hanno dovuto scontrarsi con problemi di bilanciamento e tutta una serie di pianti di casual gamers e, peggio, giocatori di wow che volevano questa o l'altra abilità sgravata piuttosto che il nerf dell'altra classe. Basta leggersi i forum per capire che intendo. Semplicemente non sono riusciti a star dietro a tutto ed è un peccato perchè il gioco era MOLTO promettente.
Anche solo per il fatto che con una swingata colpisci tutto ciò che era sulla traiettoria è innovativo. O perchè non c'è più il buonismo da bimbo di 9 anni ma vedi gente decapitata, soldati senza braccia, mosse finali cruente(alcuno molto cruente, tipo incenerire una persona viva, con il malcapitato che urla e si rotola a terra ad esempio).
La parte di quest è abbastanza curata, permette sia di farmare stile catacombs 5 istanze a ruota, noioso ma molto veloce, che fare quest in giro per il mondo. Lunica parte un po' carente prima dell'80 sn dng ben fatti, e i mob elite che sono insegabili se non con un gruppo di lvl molto più alto(o se non ci si vuole mettere 5 minuti a segarne 1).
A me piacerebbe che le persone parlassero delle cose, non sulle cose. Non parlate per sentito dire, ma parlate di quello che avete provato.
Io gioco ancora.
Hanno uppato la patch pvp e sul server test stanno testando molta roba ,a detta di molti, interessante.
Non parlo mai per esperienza diretta perché mi considero ancora un niubbo ma é innegabile che stanno facendo molti sforzi per recuperare.
Secondo me merita di essere " riprovato" sopratutto quando ci sará il merge dei server.
Hai presente Vanguard?
Se lo giochi ora è uno dei migliori MMORPG mai usciti (a tutt'oggi) peccato che l'han fatto uscire con la metà delle features che doveva avere e con un codice che era un bug unico con qualcosa che andava..
Ecco ora anche se è bellissimo, gira bene su tutti i PC e ha un sacco di roba da fare e molte features, è destinato a restare un gioco di nicchia perchè ormai chi l'ha provato ai tempi con le nuove uscite prova le cose nuove e non torna sulle vecchie..
Ecco quello che succederà ad AoC: chi sta ancora giocando ci giocherà ancora e si divertirà un sacco visto che il gioco continuerà a migliorare, ma nella testa di chi se ne è andato ormai è un gioco del passato e tanti saluti.
Perchè riprovarlo se posso provare WAR, AION, Darkfall, etc...?
Il tuo discorso non fá una piega.
Non ho provato Vanguard e non posso fare un paragone. Posso dire che tra tutti i giochi che ho provato dopo Daoc(L2 GW Archlord EQ2 ), AoC é l´unico in cui vedo qualcosa di buono.
Lasciamo perdere tutte le polemiche (giuste).
Un AoC sistemato ( e lo stanno facendo ) puó far tornare tutte le persone che come me ci hanno trovato le potenzialitá per un gran gioco.
Nel frattempo é uscito Warhammer e tanti stanno giocando li, chi si diverte e lo trova bello rimarrá li, chi ne é rimasto deluso non vedo perché debba precludersi la possibilitá di rivalutare AoC.
Ho rinnovato oggi...se qualcuno vuole gildarmi sono alla ricerca di gilde serie.