Dai susu non litigate, ray lascialo perdere che e' diventato acido da quando e' tornato a giocare su daoc a sokare dai party ard bantiarna :sneer:
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Dai susu non litigate, ray lascialo perdere che e' diventato acido da quando e' tornato a giocare su daoc a sokare dai party ard bantiarna :sneer:
Noi (siamo in 5, ci manca l'arcimago) faremo un setup così:
1 AM
1 RP
1 ENG
1 IB
1 BW
1 WH
non avete cicek come dok?
cicy, cicek è il magus.
sì pensavo fosse solo per 1v1 invece a quanto pare è funzionale
levate i BW dai party, con la 1.0.5 diventa useless in 6vs6, ma cmq merdamythic hanno accontentato i bimbiminkia che non sanno segare uno scemo in calzamaglia...:rolleyes:
ora come ora direi arcimago runepriest 3 bw e 1 ironbreker
almeno da quello che ho provato al momento con 3 root ae e l'ironbreker che fa volare la gente scompattando l'assist secondo me i 3 maghi sono curabilissimi da parte di 2 curatori che non possono mai essere interruppati non potendo essere incati come primo target....ovviamente la cosa l'ho provata a serpent o tor anroc dato che ancora di 6vs6 non ne ho visti...ma e lampante se gioco con 2 curatori e 2 bw in gruppo il bg e vinto prima di iniziare,frig+frig+cure di gruppo spammate ae e non ci sta storia 2 bw con combustion maxata fanno scoppia tutto istant.....
pensando invece a fare un party equilibrato in vista delle future pacth che dovranno nerfare o cambiare qualcosa(alcune classi fanno troppo danno altre ne reggono troppo(i tank pesanti) e i curatori curano troppo di frig e sono troppo inutili con i cast da 2-3 secondi per mancanza di cc--->distorsione del gioco)direi di mettere dentro:
-runepriest+arcimago per forza
-shadowwarrior per forza perche a secondo di come pachano uno lo tiene speccato o assalto in assist ai tank(dps alto e debuff cure) oppure full arco in assist al mago e cmq vada ha un rootae che visto che al momento è l'unico cc credo sia da tenere cmq dentro come pg dato che al momento non puo essere mai inutile mentre parlando dell'ingegnere con la calamita in combo a 2 bw è sgravato se invece sta a solo magari e inferiore o uguale agli altri ranged con la differenza che mo nerfano la calamita ed uno deve cambiare il gruppo....
-1 tank pesante(ib o maestrodispada o il templare nuovo al momento cambia poco) almeno(dico almeno perche ora come ora durano troppo quindi se uno ne mette dentro 2-3 sarebbe fattibile ma credo che la mithic li nerfi quindi io ne metterei 1 dato che qualcuno che copre su quelli incato dall'assist nemico potrebbe essere utile)
-un bw per forza tanto male che va potrebbe servirgli un tank in guardia fisso ma visto il danno che fa con combustion e l'unico pg che puo fare un danno tale da killare qualcuno in poco tempo...
-l'ultimo slot a scelta per come uno vuol impostare il gruppo(un altro bw o un altro tank o un ligthtank a scelta) anche se ora come ora non credo che ci sia qualcosa chiaramente piu performate di altre cose......
lato distruzione per il discorso per la pacth attuale direi di mettere dentro 2-3 we.......i sorcerer non so perche ma li vedo inferiori ai bw e quindi ora come ora ci metterei delle we che le vedo invece da nerfare pesantemente dato che non possono fa danno indistintamente a caster e tank pesanti segando tutto e tutti nel medesimo tempo(4-5 secondi)......cioe giocando da curatore se ti arriva addosso un marauder o un chosen2h o un orconero2h o un dok hai tempo di sparare 2-3 magie istant vs la we è molto difficile fare qualcosa la cosa e lampante(oltretutto fa il doppio del danno di un marauder ma regge uguale+snara se scappi) al momento attuale:
sciamano+dok+zelota sicuro poi 2 we e 1 tank 2h(io direi orco nero dato che secondo me fa lo stesso dps ma regge molto di piu di uno chosen)....
se uno invece dovesse fare un discorso logico senza pensare agli sgravi del momento direi
-zelota+sciamano sicuro
-dok sicuro in assist col debuffante di cure e coi frig di cure
-1 tank pesante a scelta
-1 marauder o una we
-sorcerer o squigherder(in 6vs6 penso che il pet sul curatore nemico sia abbastanza stressante da gestire dato che annulla le cure castate e non sempre e possibile eliminarlo in poco tempo specialmente se un curatore speccato cure deve segarselo da solo)
L'AT che avevi addosso da chi era composto, 3 scarsi di merda? Gia 2 marauder ti scoppiano, poi se non sanno giocare è un altra storia
Touch of Instability Ailment
Path of Brutality Level 40
25 Action Points 5 ft range
Instant cast 20s cooldown
Requires Gift of Savagery or Brutality
Target loses control over their magic, and for 10 seconds will inflict 225 damage to themselves whenever they use magic.
Mouth Of Tzeentch Debuff
Path of Monstrosity Level 40
30 Action Points 65 ft range
Instant cast 10s cooldown
Requires Gift of Monstrosity or Savagery
Tzeentch's dark words pour from your mouth, interrupting any spells being cast in front of you, and inflicting 150 damage to all in range.
Tainted Claw Ailment
Path of Savagery Level 40
30 Action Points 5 ft range
Instant cast 5s cooldown
Requires Gift of Savagery
An Ailing attack inflicting 150 damage and makes the victim resist 25% of incoming heals for 5 seconds. If target is Ailing, they suffer the effects for 10 seconds
Poi mi devi spiegare come fa una we a fare il DOPPIO del danno di un marauder, ovvio se hai il marauder che spamma solo Flail ne fa anche il triplo
il doppio no kraus, ma il danno è comunque superiore. Ed ho scoperto che fai più danno di monstrosity e sei molto più utile, almeno in bg.
Ad ogni modo ungrim se il mara è sveglio nè vai via nè casti perchè tra interrupt e KD resti dove sei :rolleyes:
io giocando da gank nn metterei ne WH e WE, il marauder e white lion possono tranquillamente sostituirli.
X fare 1 esempio noi stiamo progettando1 setup con 2 marauder, uno debuff armor, cure e interrupt e l altro full danno e sinceramente nn vedo 1 buon motivo di sostituire una di queste 2 classi con 1 WE (considerando ke la WE e' 1 facile targhet e implode troppo velocemente)
e non diciamo stronzate, la we fa un danno mostruoso: mara + we > mara + mara come danno e non si scappa
di quello ke vuoi, io parlo solo con fatti e come sempre i fatti mi daranno ragione, ci sentiremo presto e portero su banco le prove.
ah sei uno di quelli, scusa.
be e' kiaro ke alla fine l abilita del player fa da padrone e cmq sia qualsiasi setup fai se i giocatori sono bravi la differenza e' minima
kiaro
sia ben kiaro io direi
riguardo i due marauder.
Il danno di brutality fa un po' merda, per essere la spec danno (o semplicemente monstrosity ne fa troppo per essere la spec aoe), il dps del savagery è assolutamente merda, e come anytime deve usare rend, che è pessimo. Post patch il debuff cure non sarà piu del 75% ma del 50%, rendendo ancora più inutile savagery. Cutting claw è un po' overrated, il marauder già di suo con la tattica ne ignora la metà più o meno, e i target dei marauder non sono esattamente pesantissimi. In buona sostanza, il dps che perdi perchè mitigano qualcosa in più senza cutting claw, è recuperato dal danno maggiore che fai con la spec monstrosity (oltre al fatto che sei ranged anche, widespread demolition la porta a 50 ft, mica cazzi)
edit: ROFL un YCC che parla di giocare di gank.
:nod:
Monstrosity :drool:
http://www.fileden.com/files/2007/6/...rd%5EM_005.jpg
FantaWAR :rotfl:
nn saprei e' da provare cmq, ti faro sapere se funzionera.
Io cmq attualmente sto giocando di gank(come ho sempre fatto in questi ultimi 4 anni, poi se prima ero 1 ycc nn significa nulla ke poi sinceramente è sempre stata una grande gilda a prescindere da tutto e cmq sia io ho smepre giocato da solo xcio nn vedo da dove viene il tuo sarcasmo:nod:
si ma in quella gilda ha perso totalmente di credibilità :nod:
a breve si metterà anche lui come i suoi gildi lo smile di tag pro con la faccia di darkseal su msn.
che tra l'alltro essendo pro una sillaba comune non si capisce una sega di quel che scrivono (non mi ricordo chi ce l'avesse, uno del mucchio cmq :sneer: )
c'hai ancora grass in gilda...
si shar ma tra poco pazzo è da noi sto organizzando il trade
per me dovresti fare una doccia con dei cubetti di merda caprina.
cos'è esattamente che ti rode di questa gilda ? penso che in 2 mesi non si è mai parlato di te o darkseal nel nostro vent.
mi sai che ti stai dando troppa importanza che -credi a me- non hai da parte nostra :)
tutt'al più assistiamo ai monologhi di grass riguardanti un tuo gildano, ma di te pensa che ho scoperto oggi che sei gildato lì poichè mai visto in scenario.
ciao splendido :wave:
Lo sai sì che se lanci il flame poi non ti fanno mod sulla sezione Tech? :nod:
Pazzo da voi alzerebbe parecchio la media non ci son cazzi...del resto con 4-5 livelli di differenza prendevate le pizze già a TA :sneer:
p.s. Ho gli screen...casomai qualcuno dica che parlo a vanvera :point:
grass l'appeal l'aveva fatto perche era stato messo il suo cognome , che - per carità per quanto divertente e ridicolo sia come cognome - ad alcuni può non far piacere leggere le proprie generalità di dominio pubblico.
@miave,
ma quale trade...pazzo deve ancora scoprire chi sei e continua con la retorica domanda "machiccazz'èmiave?"
piuttosto che pensare ai nostri....date uno sguardo in gu da voi che ho saputo che qualcuno vi sta per mollare per tornare su daoc origin ;)
ce l'ho pure io uno screen di TA :look:
non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io non sono io