a parole sembra una figata, quando esce?
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a parole sembra una figata, quando esce?
240 persone e' un buon numero per lavorare su un videogame che punta ad essere killer application.Ora mi informo un po'.
La magnum è sgravata alla N, due colpi e tiri giu chiunque (assaltatore a parte) anche da distanze siderali. Lì però il problema diventa mirare :sneer:
I dettagli di prima ma schematizzati:
* Gran parte del gioco sarà ambientata a Firenze e Venezia
* Confermati luoghi come Basilica di San Marco, Il Canal Grande e il Ponte di Rialto
* Esplorabile parte della campagna toscana
* Il gioco comincerà nel 1476, mentre il primo Assassin’s Creed era ambientato nel 1191
* Il protagonista sarà Ezio Auditore, nobile fiorentino antenato di Desmond e discendente di Altair
* Compariranno grandi nomi della storia come Niccolò Machiavelli, Caterina Sforza e Lorenzo dei Medici
* Nel gioco vivremo il tentato assassinio di Lorenzo dei Medici
* Alternanza di giorno e notte in tempo reale
* Nuovo sistema di reputazione che regolerà le reazioni dei soldati nemici nei confronti del giocatore
* Vasta selezione di armi, tra cui asce, martelli da guerra, mazze ferrate, arpioni, diversi tipi di spada, spade corte, alabarde
* Possibilità di disarmare i nemici e rubare loro le armi
* Ognuna delle armi avrà una propria mossa speciale
* Possibilità di nuotare
* Possibilità di visitare un laboratorio di Leonardo Da Vinci
* 16 diversi tipi di missione
* Eliminate le missioni di borseggio e spionaggio
* Si utilizzerà la macchina volante di Leonardo Da Vinci
* Necessità di ricorrere all’aiuto di un medico in caso di condizioni di salute gravi per riprendere il pieno delle forze
* Oggetti nascosti sulla falsariga delle bandierine del primo AC: bandiere, statue, monete d’oro e altro ancora
* Stavolta gli oggetti bonus sbloccheranno contenuti funzionali alla giocabilità (armi, etc.)
* Nemici più differenziati e con abilità ben delineate, fra cui arceri, soldati corazzati con spade a due mani e asce, pugnalatori, alabartieri con la capacità di mimetizzarsi
* Possibilità di uccidere persone anche mentre si sta nascosti nelle balle di fieno, attirando però l’attenzione
* Confermata la possibilità di scalare edifici e cavalcare
* Il team di sviluppatori è composto da 240 persone
* Ultima notizia, aggiunta da una fonte diretta di Gamesblog: nel gioco non sarà possibile nuocere in alcun modo agli animali
e vabbe non mi rimane altro che comprarlo anche solo per l'ambientazione ç_ç
comunque se rispettano queste cose dovrebbe migliorare assai la giocabilità
e non annoiarsi gia dalla terza missione:wolfeek:
Le premesse sembrano ottime...speriamo ^_^
Però Ezio Auditore.... -.-!
eh bè si, il non poter fare backstab ad una mucca lo rende al 100% un fail :confused:
sono i dettagli a fare grande un gioco :nod:
Eccovi Ezio.
Spoiler
Ha un non so che di già visto :sneer:
Vabbè era scontato del resto ^^
bhe lol per forza, però come vedi si è "ammodernato" con lo stile dell'epoca :nod:
vabe in fondo non credo che la gilda degli assassini cambiasse vestiario di continuo :nod:
ma all'epoca un vestito del genere non sarebbe costato come la casa di un comune cittadino?....
come passare inosservati...
sto ezio c'ha la grana :sneer:
Prime, figose, immagini.
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=616
E' un Altair + dandy.
Figoso.:nod:
Gianni l'ottimisto e' il profumo della vitah !
ahahhaa :rotfl:
altre immagini http://www.gamesblog.it/post/12528/a...-game-informer
no ma veramente lo chiamano ezio?:rotfl::rotfl:
:gha:
:drool: i wanna be a ezio!
ecco spiegato perchè lo hanno chiamato Ezio :nod:Quote:
Originally Posted by Calish Drasith
Forse Forse...Quote:
La ripetitività delle missioni è infatti il difetto più grande che tutti imputano ad Assassin’s Creed, additando il ciclo “farsi assegnare una missione, investigare, uccidere l’obiettivo, scappare”. Tutto questo sarà completamente abbandonato e le missioni stesse saranno di natura più varia.
«Abbiamo pensato di dimenticarci totalmente della precedente gestione delle missioni, rigida e ripetitiva. Nel nuovo sistema non ci sarà una struttura prestabilita, e gli indizi porteranno il giocatore a cambiare di continuo obiettivi, spostandosi dalla città alla campagna o viceversa»
Viene dato anche un esempio concreto di missione: «Ezio si trova nelle vicinanze di un palazzo dove incontra una nobildonna che ha indizi molto importanti. La donna informa subito Ezio che si trova in pericolo di vita, e gli chiede se può aiutarla a scappare dagli assassini, ormai vicini. Dopo una fuga per le strade di Venezia, i due raggiungono una il porto e scappano in barca. A questo punto Ezio dovrà assicurarsi che l’imbarcazione non venga affondata prima che raggiungano destinazione».
http://www.gamesblog.it/post/12560/a...ieta-nel-gioco
Secondo teaser trailer: http://www.computerandvideogames.com/video.php?id=2543
ezio:rotfl::rotfl::rotfl:
si sa gia la data prevista per l'uscita?
Autunno
Sicuramente sara' nel periodo fine ottobre inizi novembre
http://www.gametrailers.com/video/as...ns-creed/57382
Leonardo da Vinci :bow: :bow:
http://www.gametrailers.com/video/de...ns-creed/57964
I lol'd alla fine di questo dev diary :sneer:
ps: release date spostata a Q1 2010 :nod:
speriamo bene