si sommano
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si sommano
Ottimo, ora prima di partire per un giretto al lab dovrò solo spararmi Reg End, Reg Life, Haste, Damage Shiled, Som o Dragonscale e sono a posto... passerò la vita a craftare pozze mi sa! :)
Ciao a tutti ho da poco rollato uno sb su ywain.. io ho buttato giù due tp
il secondo mi piace molto a discapito di qualche cosa..
Tutti e due sono weaponless (mainhand dragonmight e Thurisaz off vincolata),
il secondo ha 4 pezzi cura :love: cosa ne pensate!
LOKI Build Report
Class: Shadowblade
Level: 50
Dual Wield
Item Utility: 1016.6
Build Utility: 1028.6
Useable Utility: 999.1
TOA Utility: 332.8
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 134/101
Constitution: 85/90
Dexterity: 33/78
Quickness: 80/90
Hits: 405/399
Power: 0/25
Resistance
Body: 24/26
Cold: 26/26
Heat: 24/26
Energy: 13/26
Matter: 13/26
Spirit: 18/26+5
Crush: 28/26
Thrust: 25/26+3
Slash: 27/26+2
Skill
Axe: 11/11
Critical Strike: 11/11
Envenom: 11/11
Left Axe: 11/11
Stealth: 11/11
Sword: 7/11
Cap Increase
Strength: 35/26
Constitution: 15/26
Dexterity: 3/26
Quickness: 15/26
Hits: 199/200
TOA Bonus
Armour Factor: 25/50
Style Damage: 14/10
Melee Damage: 15/10
Melee Combat Speed: 8/10
Chest (Dragonslayer Shadow Starklaeder Tunic):
Imbue: 34.5
Strength: 22
Quickness: 22
Cold: 5%
Heat: 5%
Spirit: 5%
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Utility: 59.3
TOA Utility: 40.0
PvE Utility: 0.0
Arms (Dragonsworn Stitched Starklaedar arms):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 28
Hits: 60
Envenom: 3
Body: 7%
Hits: 40
Utility: 72.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Head (Dragonsworn Stitched Starklaedar helm):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Stealth: 2
Critical Strike: 6
Body: 9%
Thrust: 3%
Constitution: 15
Utility: 74.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Legs (Arcane Assassin's Leggins):
Imbue: 27.5
Critical Strike: 5
Strength: 15
Slash: 1%
Thrust: 1%
Crush: 1%
Cold: 1%
Body: 1%
Constitution (Cap Increase): 10
Strength (Cap Increase): 10
Style Damage: 4
Utility: 45.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0
Hands (Maddening scalars):
Imbue: 20.0
Constitution: 15
Quickness: 15
Hits: 40
Melee Damage: 3
Constitution (Cap Increase): 5
Quickness (Cap Increase): 5
Melee Combat Speed: 3
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0
Feet (Rune Stitched Starklaedar boots Aerus):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Axe: 4
Envenom: 5
Left Axe: 1
Hits: 76
ALL dual wielding skills: 3
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Left Hand (Thurisaz Shadowblade Axe ):
Imbue: 24.0
Strength: 13
Quickness: 13
Strength (Cap Increase): 7
Left Axe: 4
Style Damage: 4
Melee Damage: 4
Utility: 37.3
TOA Utility: 54.0
PvE Utility: 0.0
Right Hand (Dragonmight):
Imbue: 22.0
ALL melee weapon skills: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Crush: 1%
Thrust: 1%
Slash: 1%
Cold: 1%
Strength (Cap Increase): 10
Quickness (Cap Increase): 10
Melee Damage: 4
Utility: 43.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0
Il secondo:
LOKI Build Report
Class: Shadowblade
Level: 50
Dual Wield
Item Utility: 1012.3
Build Utility: 1039.3
Useable Utility: 1008.3
TOA Utility: 343.0
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 119/101
Constitution: 83/90
Dexterity: 18/78
Quickness: 80/90
Hits: 329/400
Power: 0/25
Resistance
Body: 25/26
Cold: 26/26
Heat: 24/26
Energy: 19/26
Matter: 19/26
Spirit: 18/26+5
Crush: 29/26
Thrust: 28/26+3
Slash: 28/26+2
Skill
Axe: 11/11
Critical Strike: 11/11
Envenom: 11/11
Left Axe: 10/11
Stealth: 12/11
Sword: 10/11
Cap Increase
Strength: 35/26
Constitution: 15/26
Dexterity: 3/26
Quickness: 15/26
Hits: 239/200
TOA Bonus
Armour Factor: 25/50
Casting Speed: 2/10
Archery Speed: 2/10
Style Damage: 14/10
Melee Damage: 15/10
Melee Combat Speed: 8/10
Chest (Dragonslayer Shadow Starklaeder Tunic):
Imbue: 34.5
Strength: 22
Quickness: 22
Cold: 5%
Heat: 5%
Spirit: 5%
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Utility: 59.3
TOA Utility: 40.0
PvE Utility: 0.0
Arms (Dragonsworn Stitched Starklaedar arms):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Constitution: 19
Envenom: 5
Axe: 1
Body: 11%
Hits: 40
Utility: 74.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Head (Dragon slayer head):
Imbue: 35.0
Constitution: 22
Hits: 40
Armour Factor: 5
Hits (Cap Increase): 40
Body: 6%
Energy: 6%
Matter: 6%
Utility: 60.7
TOA Utility: 15.0
PvE Utility: 0.0
Legs (Arcane Assassin's Leggins):
Imbue: 27.5
Critical Strike: 5
Strength: 15
Slash: 1%
Thrust: 1%
Crush: 1%
Cold: 1%
Body: 1%
Constitution (Cap Increase): 10
Strength (Cap Increase): 10
Style Damage: 4
Utility: 45.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0
Hands (Maddening scalars):
Imbue: 20.0
Constitution: 15
Quickness: 15
Hits: 40
Melee Damage: 3
Constitution (Cap Increase): 5
Quickness (Cap Increase): 5
Melee Combat Speed: 3
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0
Feet (dragonslayer boots):
Imbue: 37.5
Stealth: 3
Critical Strike: 3
ALL melee weapon skills: 3
Hits: 20
Crush: 6%
Thrust: 6%
Slash: 6%
Armour Factor: 5
Utility: 86.0
TOA Utility: 5.0
PvE Utility: 0.0
Right Hand (Dragonmight):
Imbue: 22.0
ALL melee weapon skills: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Crush: 1%
Thrust: 1%
Slash: 1%
Cold: 1%
Strength (Cap Increase): 10
Quickness (Cap Increase): 10
Melee Damage: 4
Utility: 43.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0
Left Hand (Thurisaz Shadowblade Axe ):
Imbue: 24.0
Strength: 13
Quickness: 13
Strength (Cap Increase): 7
Left Axe: 4
Style Damage: 4
Melee Damage: 4
Utility: 37.3
TOA Utility: 54.0
PvE Utility: 0.0
artefatti som il primo ha anche il rod poi vabe il dragonscale in tutti e due
Rina Shadowblade on Ywain1
Hai le res un po basse per me e visto che le lw son tornate di moda converrebbe capparle. La quick è un po alta in effetti, peccato non hai postato la gioielleria
Non avevo postato la gioielleria perchè volevo le impressioni sulle stat
cmq vi posto il secondo completo che è quello su cui voglio lavorare.
se ci fosse qualche guru che riescisse a migliorarlo! :kiss:
La pecca di questo sta nell'anello a bassa imbue ma è obbligatorio visto che
c'e' solo un pezzo craftato e cappare veleno diventa un problema senza quello shadowspun (serve un +8) senza stravolgere la gioielleria e magari nn c'e' neanche una soluzione migliore.
Fisico 4 pezzi dragonslayer non mi sembrano pochi.. poi ci sono anche i mad. af 25 è una bassa effettivamente, uso il champ buff per rimediare pero'.
Cmq l'ho gia testato daltronde dovevo craftare solo un pezzo :dumbnod:
a me pare funzioni già bene!
Quelle 3 resistenze un po' mi rodono ma nn credo si possa avere tutto cappato. se avessi la midgard medal honor qualcosina si potrebbe rimediare ma nn si puo prendere al momento :><: cmq c'e' anche il + 10% dei champ.
Quickness io arrivo a 254 con 80 quick la tengo cosi xche quando switcho la
2h del drago si abbassa a 224.
A mio avviso per avere 4 pezzi cura senza corpetto tusca e senza mid medal
veleno cappato e weaponless questo tp è un buon compromesso.
LOKI Build Report
Class: Shadowblade
Level: 50
Dual Wield
Item Utility: 1012.3
Build Utility: 1039.3
Useable Utility: 1008.3
TOA Utility: 343.0
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 119/101
Constitution: 83/90
Dexterity: 18/78
Quickness: 80/90
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 329/400
Power: 0/25
Resistance
Body: 25/26
Cold: 26/26
Heat: 24/26
Energy: 19/26
Matter: 19/26
Spirit: 18/26+5
Crush: 29/26
Thrust: 28/26+3
Slash: 28/26+2
Skill
Axe: 11/11
Critical Strike: 11/11
Envenom: 11/11
Left Axe: 10/11
Stealth: 12/11
Sword: 10/11
Cap Increase
Strength: 35/26
Constitution: 15/26
Dexterity: 3/26
Quickness: 15/26
Hits: 239/200
TOA Bonus
Armour Factor: 25/50
Casting Speed: 2/10
Archery Speed: 2/10
Style Damage: 14/10
Melee Damage: 15/10
Melee Combat Speed: 8/10
Chest (Dragonslayer Shadow Starklaeder Tunic):
Imbue: 34.5
Strength: 22
Quickness: 22
Cold: 5%
Heat: 5%
Spirit: 5%
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Utility: 59.3
TOA Utility: 40.0
PvE Utility: 0.0
Arms (Dragonsworn Stitched Starklaedar arms):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Constitution: 19
Envenom: 5
Axe: 1
Body: 11%
Hits: 40
Utility: 74.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Head (Dragon slayer head):
Imbue: 35.0
Constitution: 22
Hits: 40
Armour Factor: 5
Hits (Cap Increase): 40
Body: 6%
Energy: 6%
Matter: 6%
Utility: 60.7
TOA Utility: 15.0
PvE Utility: 0.0
Legs (Arcane Assassin's Leggins):
Imbue: 27.5
Critical Strike: 5
Strength: 15
Slash: 1%
Thrust: 1%
Crush: 1%
Cold: 1%
Body: 1%
Constitution (Cap Increase): 10
Strength (Cap Increase): 10
Style Damage: 4
Utility: 45.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0
Hands (Maddening scalars):
Imbue: 20.0
Constitution: 15
Quickness: 15
Hits: 40
Melee Damage: 3
Constitution (Cap Increase): 5
Quickness (Cap Increase): 5
Melee Combat Speed: 3
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0
Feet (dragonslayer boots):
Imbue: 37.5
Stealth: 3
Critical Strike: 3
ALL melee weapon skills: 3
Hits: 20
Crush: 6%
Thrust: 6%
Slash: 6%
Armour Factor: 5
Utility: 86.0
TOA Utility: 5.0
PvE Utility: 0.0
Right Hand (Dragonmight):
Imbue: 22.0
ALL melee weapon skills: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Crush: 1%
Thrust: 1%
Slash: 1%
Cold: 1%
Strength (Cap Increase): 10
Quickness (Cap Increase): 10
Melee Damage: 4
Utility: 43.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0
Left Hand (Thurisaz Shadowblade Axe ):
Imbue: 24.0
Strength: 13
Quickness: 13
Strength (Cap Increase): 7
Left Axe: 4
Style Damage: 4
Melee Damage: 4
Utility: 37.3
TOA Utility: 54.0
PvE Utility: 0.0
Neck (Luminescent Diamond Neck (dragoslay)):
Imbue: 46.5
Acuity: 12
Constitution: 12
Cold: 6%
Crush: 6%
Thrust: 6%
Slash: 6%
Matter: 6%
Heat: 6%
Hits (Cap Increase): 35
Hits: 30
Utility: 95.5
TOA Utility: 8.8
PvE Utility: 0.0
Cloak (Shade Of Myst):
Imbue: 25.0
Strength: 15
Armour Factor: 10
Stealth: 3
Melee Combat Speed: 5
Parry: 3
Quickness: 15
Utility: 50.0
TOA Utility: 35.0
PvE Utility: 0.0
Jewel (marodor):
Imbue: 38.5
Strength: 18
Dexterity: 18
Envenom: 3
Left Axe: 3
Stealth: 3
Strength (Cap Increase): 3
Dexterity (Cap Increase): 3
Hits: 45
Hits (Cap Increase): 45
Utility: 80.3
TOA Utility: 23.3
PvE Utility: 0.0
Belt (Soulbinder's Belt):
Imbue: 46.0
Hits: 35
Cold: 7%
Spirit: 7%
Energy: 7%
Matter: 7%
Heat: 7%
Body: 7%
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0
Left Ring (ring of torrent):
Imbue: 38.0
Crush: 11%
Thrust: 10%
Slash: 10%
Casting Speed: 2
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0
PvE Utility: 0.0
Right Ring (Shadowspun Ring):
Imbue: 25.0
Left Axe: 3
Stealth: 3
Envenom: 3
Critical Strike: 3
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Left Wrist (Dragonscale Bracer):
Imbue: 35.0
ALL melee weapon skills: 4
Strength: 21
Hits: 35
Crush: 4%
Thrust: 4%
Slash: 4%
Hits (Cap Increase): 35
Strength (Cap Increase): 5
Armour Factor: 5
Style Damage: 2
Utility: 66.8
TOA Utility: 33.8
PvE Utility: 0.0
Right Wrist (Agramon Demon Soul Crafted Bracer):
Imbue: 36.0
Constitution: 15
Cold: 6%
Heat: 6%
Energy: 6%
Spirit: 6%
Hits: 44
Hits (Cap Increase): 44
Utility: 69.0
TOA Utility: 11.0
PvE Utility: 0.0
Tanto amore a tutti i vampiri! :fuck:
Rina Shadowblade on ywain1
no hai ragione tu sono 3 pezzi slayer pero' ci sono anche gli arcane assasin leg
che castano cura cura 130 e haste.
Scusate, ma piuttosto che uscire dal combat, cliccare sull'arma, pigiare sull'icona di un veleno, cliccare sull'altra arma, pigiare sull'icona di un altro veleno e rientrare in combat, non è più comodo switchare direttamente arma (precedentemente avvelenata) all'abbisogna e risparmiarsi 11 punti skill in tp?
Inoltre, perche la cw a sinistra?
Non è meglio la dragonmight a sx e a destra la cw fissa (solo per la carica) e dopo il pa e l'eventuale combo di 2h, si switcha la 2h con la vera mh e si mena con 2 armi?
Io la vedo così, ma se ho detto cagate punitemi duramente eh :D
non si puo ricaricare il veleno al volo, ha un timer e devi stare fuori dal combat per qualche secondo, come per lo stealth...
quindi l'unico modo è avere tante armi avvelenate,
la cw si mette a sx perche è piu veloce, metterla a dx perdi dps (per il fatto che il bonus stile lo calcola sull'arma dx). ma poi quale carica? ha due proc
si puo comunque fare quello che hai detto, iniziare di 2h poi pescare dall'inventario un'altra arma e piazzarla al posto della 2h, salvando uno slot eventuale della 1h per avere l'/use
Lo so che ha un timer, per questo mi chiedevo quale sia l'utilità di avere +11 envenom in tp (con quello che costano i punti skill in termini di imbue poi) piuttosto che avere diverse armi già avvelenate in zaino.
La cw ha una carica di cura a tic (hot), ma a parte l'use, io preferirei la dragonmight, sia per il proc celerity (che con la fsls o un'altra dragonmight in mh hai 2 armi con proc celerity, ovvero sei fisso in celerity, diciamo), sia per il proc omniproc, sia perchè è piu lenta (e in celerity fa piu danno).
io preferisco avere 11env in tp per non stare a swappare, e azzerare varianza del dot. con gli oggetti che ci sono in giro ora non è difficile cappare res/stats/e skill mantenendo 3/4 pezzi slayer
potrei dirti che ti cala la varianza nel dot e con viper si sente, ma in realtà non è questo, preferisco avere 100pf in meno ma la possibilità di riavvelenare on the fly se io voglio kitare o il nemico kita con il veleno appropriato perche spesso coi tank o durante gli assedi si ha questa possibilità (ancora non ho 10 dragonmight haha ne ho solo 3)... mentre switchare gli item diventa molto piu noioso
gia devo pensare a 5 timer diversi tra arty e cariche ed avere 5 tipi di veleno diverso che manco mi ci stanno
Boh io per adesso non l'ho trovato difficile, ma del tutto impossibile :D ; mi pare che chi ha postato i tp con +11 envenom erano calcolati già con 2 armi, non mh free.
Piuttosto punterei a farne uno quanto più weaponless possibile (intendo entrambe le mani per la doppia lw), più che a farne uno con +11 envenom... vabbe degustibus, voi siete gli esperti, io no, ma farò a modo mio :D
Vabbè è ovvio che è meglio avere 11 punti envenom in tp che non averli :D tutto sta a cosa si rinuncia; cmq 11pt veleno NON sono 100pf in un tp, ma molto di più in termini puri di imbue.
Possibilmente senza, su midgard non ho moltissimi mezzi per farmare :look:
ovvio con quello TG viene meglio. MHI, 11env. unico rosik 13 energy ma vabeh, sun weapons non le usa nessuno(a parte me :D) e se vw ti casta lt hai altri problemi
Config Report
Stats
------------------------------------------------------------------------
STR: 144 / 101 (+30) INT: 0 / 75 Hits: 341 / 355 (+155) AF: 25 /
50
CON: 80 / 85 (+10) PIE: 0 / 75 End: 0 / 25
DEX: 18 / 78 (+3) EMP: 0 / 75 Pow: 0 / 26
QUI: 68 / 75 CHA: 0 / 75 %PP: 0% / 25%
Resists
------------------------------------------------------------------------
Body: 25 / 26 Energy: 13 / 26 Crush: 26 / 26 (+2)
Cold: 30 / 26 (+5) Matter: 26 / 26 Slash: 25 / 26 (+3)
Heat: 25 / 26 Spirit: 23 / 26 Thrust: 25 / 26
Essence: 0 / 26
Skills
------------------------------------------------------------------------
3 / 11 All Dual Wield Skills
8 / 11 All Melee Weapon Skills
8 / 11 Axe
11 / 11 Critical Strike
11 / 11 Envenom
10 / 11 Left Axe
11 / 11 Stealth
8 / 11 Sword
Other Bonuses
------------------------------------------------------------------------
9 / 10 Melee Combat Speed
8 / 10 Melee Damage
14 / 10 Style Damage
Piece Listing
------------------------------------------------------------------------
Chest
Name: dragonslayer sb
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 22 Strength
Slot 2: 22 Quickness
Slot 3: 5 Cold Resist
Slot 4: 5 Spirit Resist
Slot 5: 5 Heat Resist
Slot 6: 4 Style Damage
Slot 7: 4 Melee Damage
Utility: 59.3
Arms
Name: dragonslayer
Level: 51 Quality: 99
Slot 4: 5 Cold Resist
Slot 5: 5 Heat Resist
Slot 6: 5 Spirit Resist
Slot 7: 22 Strength
Slot 8: 40 Hits
Slot 9: 5 Strength Cap Increase
Slot 10: 1 Melee Combat Speed
Utility: 54.7
Head
Name: Crafted Item3
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.0 of 32 Overcharge: 5
Gem 1: 7 Matter Resist - Imperfect Earthen Shielding Jewel
Gem 2: 4 Critical Strike Skill - Flawed Heated Battle Jewel
Gem 3: 28 Constitution - Perfect Earthen Essence Jewel
Gem 4: 36 Hits - Imperfect Blood Essence Jewel
Utility: 61.7 SC Cost: 39g 12s 0c SC Price: 58g 68s 0c
Legs
Name: arcane assassins
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 5 Critical Strike Skill
Slot 2: 15 Strength
Slot 3: 1 Body Resist
Slot 4: 1 Cold Resist
Slot 5: 1 Crush Resist
Slot 6: 1 Thrust Resist
Slot 7: 1 Slash Resist
Slot 8: 10 Strength Cap Increase
Slot 9: 10 Constitution Cap Increase
Slot 10: 4 Style Damage
Utility: 45.0
Hands
Name: Crafted Item5
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.0 of 32 Overcharge: 5
Gem 1: 11 Body Resist - Faceted Dusty Shielding Jewel
Gem 2: 4 Envenom Skill - Flawed Dusty Battle Jewel
Gem 3: 25 Constitution - Flawless Earthen Essence Jewel
Gem 4: 2 Heat Resist - Uncut Heated Shielding Jewel
Utility: 62.7 SC Cost: 40g 64s 80c SC Price: 60g 97s 20c
Feet
Name: Crafted Item6
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
Gem 1: 5 Stealth Skill - Imperfect Airy Battle Jewel
Gem 2: 4 Envenom Skill - Flawed Dusty Battle Jewel
Gem 3: 2 Critical Strike Skill - Uncut Heated Battle Jewel
Gem 4: 60 Hits - Precious Blood Essence Jewel
Utility: 70.0 SC Cost: 25g 38s 40c SC Price: 38g 7s 60c
Left Hand
Name: champ sb offhand
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 4 Left Axe Skill
Slot 2: 13 Strength
Slot 3: 13 Quickness
Slot 4: 7 Strength Cap Increase
Slot 5: 4 Style Damage
Slot 6: 4 Melee Damage
Utility: 37.3
2 Handed
Name: armor bonuses
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 All Dual Wield Skills
Slot 2: 15 Constitution
Slot 3: 10 AF
Utility: 25.0
Neck
Name: luminescent
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 12 Acuity
Slot 2: 12 Constitution
Slot 3: 30 Hits
Slot 4: 35 Hits Cap Increase
Slot 5: 6 Heat Resist
Slot 6: 6 Matter Resist
Slot 7: 6 Crush Resist
Slot 8: 6 Thrust Resist
Slot 9: 6 Slash Resist
Slot 10: 6 Cold Resist
Utility: 95.5
Cloak
Name: som
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 15 Quickness
Slot 2: 15 Strength
Slot 3: 5 Melee Combat Speed
Slot 4: 10 AF
Slot 5: 3 Stealth Skill
Utility: 35.0
Jewel
Name: marodor
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 3 Stealth Skill
Slot 2: 3 Envenom Skill
Slot 3: 3 Left Axe Skill
Slot 4: 18 Strength
Slot 5: 18 Dexterity
Slot 6: 45 Hits
Slot 7: 3 Strength Cap Increase
Slot 8: 3 Dexterity Cap Increase
Slot 9: 45 Hits Cap Increase
Utility: 80.3
Belt
Name: soulbinder
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 35 Hits
Slot 2: 40 Hits Cap Increase
Slot 3: 7 Cold Resist
Slot 4: 7 Spirit Resist
Slot 5: 7 Energy Resist
Slot 6: 7 Matter Resist
Slot 7: 7 Heat Resist
Slot 8: 7 Body Resist
Utility: 92.8
Left Ring
Name: tick
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 4 Crush Resist
Slot 2: 4 Thrust Resist
Slot 3: 4 Slash Resist
Slot 4: 1 Melee Combat Speed
Slot 5: 18 Strength
Slot 6: 18 Quickness
Slot 7: 4 All Melee Weapon Skills
Utility: 68.0
Right Ring
Name: zahur
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 6 Cold Resist
Slot 2: 6 Matter Resist
Slot 3: 6 Body Resist
Slot 4: 6 Spirit Resist
Slot 5: 6 Energy Resist
Slot 6: 60 Hits
Utility: 75.0
Left Wrist
Name: dragonscale
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 21 Strength
Slot 2: 35 Hits
Slot 3: 4 All Melee Weapon Skills
Slot 4: 4 Crush Resist
Slot 5: 4 Thrust Resist
Slot 6: 4 Slash Resist
Slot 7: 5 Strength Cap Increase
Slot 8: 35 Hits Cap Increase
Slot 9: 2 Style Damage
Slot 10: 5 AF
Utility: 66.8
Right Wrist
Name: cyclone
Level: 51 Quality: 99
Slot 1: 11 Crush Resist
Slot 2: 10 Thrust Resist
Slot 3: 10 Slash Resist
Slot 4: 2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
Cambiare item è una menata assurda, ho perso un po di pf ma ho preferito avere +11 anche io soprattutto se giri al lab dove inchi in continuo.
Ace ti ringrazio moltissimo, provo magari ad adattarmelo alle mie esigenze (tipo che voglio la dragonmight a sx e non la cw :D ).
Grazie ancora ;)
Guarda il mio tp che avevo postato, ha già la might a sx e nulla nella destra, devi solo togliere la TG e mettere la Slayer e con qualche modifica cappi sicuramente
In effetti hai detto delle belle cagate a sto giro :)
Prima cosa i veleni non funzionano come hai scritto tu, nessuno esce dal combat avvelena le armi e rientra in combat, anche perchè devi essere fuori combattimento da un tot di secondi prima di poter riavvelerare le armi, quindi sarebbe comunque impossibile fare come dici tu.
Tenere +11 in veleni sul template serve per due motivi, il primo perchè non hai bisogno di dover switchare nessun pezzo per poter riavvelenare le armi, sembra una cazzata ma a volte se si deve riincare al volo fa comodo non dover switchare quel pezzo per riavvelerare velocemente le armi, secondo perchè specialmente se si ha viper3 permette di azzerare la varianza tra i vari tick del dot, altrimenti vedresti roba tipo 120, 112, 110, 118 e così via.
In genere comunque anche chi decide di non tenere i veleni a +11 lo tiene almeno a +3 in modo da switchare solo 1 pezzo (io per esempio adesso gioco così)
edito: ero rimasto una pagina indietro e ho scritto cose già dette, ormai le lascio...
Ho appena scoperto che il som ha anche +3 silenzio :gha: , io credevo avesse solo +3 parry :gha: :rolleyes:
Ferdi, viper3 per adesso non lo penso proprio, sono 3L0 :confused:
Cmq come ho scritto, ci sta che fa comodo avere +11 enve, sarei idiota a negarlo :D il problema era valutare a cosa si potrebbe rinunciare in maniera meno indolore possibile per spazio a +11 envenom, e per adesso la scelta non mi pare agevole (ad esempio nel tp di Ace non è cappata quick, manca un punto a LA, energy è a 13%, i pf sono 340, usa un'arma sx che non gradisco); ora sto provando a cambiare qualcosa, sto valutando cosa conviene parzialmente trascurare per avere +11 e se (soprattutto) ne vale la pena.
Cmq grazie per tutti gli input, ne tengo conto moltissimo ;)
Beh krieg io ti posso dire le mie di motivazioni cioè per chi come me si è appena fatto un pg e non ha 100k platini e quindi ho solo 4 armi vuole dire avvelenare dopo ogni inc ed è un po frustrante switchare sempre un item
poi capita che a volte devi essere veloce a rimettere veleno xche ti passa difianco l'add o un bel target da incare al volo o switchare malattia veloce.
Per il discorso champion main o off io l'ho fatto per una questione di tp
cosi ho guadagnato 3 pnt left axe e poi quando gioco contro assasini
nello slot 2h metto un'altra dm dottata cosi switcho 2h veloce e nn mi cambia il tp.
Diciamo che avere come main champ vuole dire avere 2 armi con spd 4.3 e 4.4
invece io giro con 4.4 e 4.1 ma cmq nn cambia molto dps almeno credo.
krieg il fatto di uscire dal combat per applicare il veleno a meno che nn scappi e ti prendi 8 secondi non riesci quando sei in combat usi le armi avvelenate che hai non c'e' pezza.
lol neanche il tempo di andare al cesso :thumbup:
Quando loggate il vostro sb chiamatemi che facciamo duo.
:wave:
Rina shadowblade on ywain1
Lo so che per riavvelenare un'arma ci si mette tot tempo, per questo non capivo l'utilità di avere fissi +11 envenom; se il tp è mh free non necessariamente si devono avere le stesse armi mh eh, bastano 5 armi qualsiasi e decenti giusto per applicare i veleni, e tra artefatti, cw, arma quest drago, zanna di gjalpinulva etcetc la scelta non si pone proprio.
La scelta delle armi che io ritengo più interessante (quindi non è verità assoluta ofc) è flsl + dragonmight, con 2h quella del drago che è pur sempre una 6.0 e in mh "fittizia" (ma pur sempre usabile eh, a destra è sempre una 4.3 con ottimi bonus e proc) la cw, per la carica di hot.
Lo scopo di tutto ciò è: dragonmight + fsls + gambe = tripla percentuale di celerity 25%, debuff haste tosto della fsls, hot della cw, danno massimo della 2h, danno massimo della sx, danno a scelta della destra (lw, cw, fsls o qualsiasi altra cosa).
Io continuo a ritenere poco utile un tp con +11 envenom, però ho provato a farne uno anche io :)
Nota: main hand free, con una qualsiasi arma con +13 forza cappa forza.
Config Report
Stats
Str: 88 Int: 0 Hits: 344
Con: 84 Pie: 0 Power: 0
Dex: 0 Cha: 0
Qui: 77 Emp: 0
Resists
Body: 25 Energy: 24 Crush: 26
Cold: 31 (5) Matter: 30 Thrust: 29 (3)
Heat: 26 Spirit: 24 Slash: 28 (2)
Skills
11 Envenom
11 Critical Strike
11 All melee skill
3 Parry
11 Stealth
10 Left Axe
Cap Increases
10 Qui
150 Hits
25 Str
10 Con
Other Bonuses
8 Melee Damage Bonus
30 AF Bonus
10 Style Damage Bonus
8 Melee Speed Bonus
Piece Listing
Chest
Name: dragonsworn
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 22 Quickness
Effect 3: 5 Cold Resist
Effect 4: 5 Heat Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Style Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.33
Arms
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 76 Hits
Gem 2: 25 Constitution
Gem 3: 4 Envenom
Gem 4: 3 Heat Resist
Utility: 61.67
Head
Name: dragonsworn mid - zerk
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 AF Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.67
Legs
Name: MIDGARD drago drop sb
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 5 Critical Strike
Effect 2: 1 Body Resist
Effect 3: 1 Cold Resist
Effect 4: 1 Spirit Resist
Effect 5: 1 Thrust Resist
Effect 6: 1 Slash Resist
Effect 7: 10 Strength Cap Increase
Effect 8: 10 Constitution Cap Increase
Effect 9: 15 Strength
Effect 10: 4 Style Damage Bonus
Utility: 45.00
Hands
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Left axe
Gem 2: 25 Quickness
Gem 3: 3 Critical Strike
Gem 4: 4 Envenom
Utility: 71.67
Feet
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 5 Stealth
Gem 2: 3 Envenom
Gem 3: 25 Constitution
Gem 4: 28 Hits
Utility: 63.67
Left Hand
Name: drago middo - ascia drachenmacht
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 1 Cold Resist
Effect 2: 1 Crush Resist
Effect 3: 1 Thrust Resist
Effect 4: 1 Slash Resist
Effect 5: 15 Strength
Effect 6: 15 Quickness
Effect 7: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
Effect 9: 10 Strength Cap Increase
Effect 10: 10 Quickness Cap Increase
Utility: 43.00
Two Handed
Name: drago drop mid ascia 2h
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 30 Strength
Effect 2: 5 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 1 Body Resist
Effect 4: 1 Cold Resist
Effect 5: 1 Crush Resist
Effect 6: 1 Thrust Resist
Effect 7: 1 Slash Resist
Effect 8: 10 Strength Cap Increase
Effect 9: 4 Melee Damage Bonus
Effect 10: 10 AF Bonus
Utility: 55.00
Ranged (bonus armor)
Name:
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 3 Celtic Dual
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: Empty
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 25.00
Neck
Name: MID collana drago
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 12 Constitution
Effect 2: 12 Acuity
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Effect 7: 6 Thrust Resist
Effect 8: 6 Slash Resist
Effect 9: 30 Hits
Effect 10: 35 Hits Cap Increase
Utility: 87.50
Cloak
Name: SHADES OF MIST
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: 3 Stealth
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00
Jewel
Name: EERIE
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Body Resist
Effect 2: 5 Cold Resist
Effect 3: 5 Heat Resist
Effect 4: 5 Energy Resist
Effect 5: 5 Matter Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 4 Crush Resist
Effect 8: 4 Thrust Resist
Effect 9: 4 Slash Resist
Effect 10: Empty
Utility: 84.00
Belt
Name: midgard cintura draghetti uber
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 35 Hits
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 7 Body Resist
Effect 4: 7 Cold Resist
Effect 5: 7 Heat Resist
Effect 6: 7 Energy Resist
Effect 7: 7 Matter Resist
Effect 8: 7 Spirit Resist
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 92.75
Right Ring
Name: zahur
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 75.00
Left Ring
Name: quietus
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Celtic Dual
Effect 2: 3 Critical Strike
Effect 3: 3 Stealth
Effect 4: 4 All Melee Skill Bonus
Effect 5: 1 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 65.00
Right Wrist
Name: ciclone
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 11 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Slash Resist
Effect 4: 2 Melee Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 62.00
Left Wrist
Name: DRAGO drop melee - midgard
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Strength
Effect 2: 4 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 35 Hits
Effect 4: 4 Crush Resist
Effect 5: 4 Thrust Resist
Effect 6: 4 Slash Resist
Effect 7: 2 Style Damage Bonus
Effect 8: 5 Strength Cap Increase
Effect 9: 35 Hits Cap Increase
Effect 10: 5 AF Bonus
Utility: 66.75
Boh ditemi cosa ne pensate :afraid:
è perfetto krieg niente da dire certo con 3 craft si cappa tutto.:thumbup:
forse io mi ero fissato con sti 4 pezzi heal boh :scratch:
lol si ero io credo di aver sbagliato target :D
ho giocato male cmq :hm:
Ma tu non hai messo mica 4 pezzi heal :D, i maddening non proccano cura (e anche se il proc dei mad è ottimo, purtroppo come ti han già detto la % di essere colpiti su guanti o piedi è bassissima... personalmente ho visto proccare i maddening pochissime volte, e sì che li ho su tutti i maghi - che non sono soltanto quelli che ho in firma :look: )
Corpetto e elmo sono della quest dragosnworn: puoi scegliere di far la quest oppure farmare 300 scaglie in epic zone (150 per pezzo) e comprarle dall'npc a jordheim (brohd o qualcosa del genere).
Arma 2h (dragonfury), ascia sx (dragonmight), arma dx principale (fine steel long sword -> aka fsls), arma dx #2 (gialpinulva's claw), gambali, collana, cintura e un bracciale sono drop del drago: puoi scegliere di comprarli al market, di farmare drago o draghetti (anche loro droppano sta roba), di farmare scales e comprarli dall'npc a jordheim.
Gemma, mantello ( + altre armi random a tua scelta, tipo che ne so, battler etc) sono artefatti.
L'altro bracciale e lo zahur li fai farmando afrit su toa o li compri al market.
Il quietus è un otd del labirinto.
Braccia (con 40pf), guanti (con 10af) e piedi (con +3 LA) te li fai craftare o li cerchi al market.
Per la cw puoi farti la quest oppure farmi scales e ti compri l'arma dragonslayer dal solito mercante a jordheim, ha le stesse stat della cw.
Credo sia tutto :wave:
ha le stesse stat ma proc differenti
grazie krieg ^^ ti stimo
hai msn? ti vorrei aggiungere per info^^
ma la quest per l armatura del drago chi la da? ho fatto gran parte delle quest su mid della zona del drago ma ancora non mi da nulla come quest per armour.