bellissima quella carta da mage :D ice lance diventa più interessante ora , non solo per i deck yolo 14 danni 6 mana con 4 carte :D
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bellissima quella carta da mage :D ice lance diventa più interessante ora , non solo per i deck yolo 14 danni 6 mana con 4 carte :D
il nuovo dust devil e' osceno, darlo ad una classe che ha un botto di buff per le creature e' da dementi imho. Turno 3 18 dmg incoming :rotfl:
magari fosse come il dust devil.... non ha manco overload questa...........
le ultime 2 carte veramente ottime direi per cambiare.... (si si lo so' ho detto niente sgravi e stanno uscendo carte bellissime)
LOL
http://media-hearth.cursecdn.com/ava...2675135626.png
ok... questa potrebbe essere un po' OP
haahjajjaj enjoy hunter con pyromancer é_é
hunter control, con gli arcane shot, pyro lol
mi sono appena reso conto che è un recurring effect....
6 12 24 48 ....
vabhe ma siamo fuori
Volendo anche al turno 2 :P
Diciamo che e' una di quelle robe che vanno rimosse istant altrimenti so' cazzi.
La leggendaria dell'hunter e' molto buona MA non fa nulla nel turno in cui la si mette giu', ed e' un drawback non da poco per qualcosa che costa 7 mana. Anche quella pero' va rimossa quanto prima e con 9 hp, a meno di non usare un removal, garantisce quanto meno un 2x1 (se non addirittura 3)
Vabbe' con call pet e' pretty much gg ma imho e' abbastanza fanta-hearthstone.
L'hunter ora come ora gioca aggro o al max mid-range, una carta da 7 mana che non fa nulla subito PER ME e' troppo lenta da usare in modo efficace, ok la combo con call pet e' imba ma quante volte ti puo' entrare?
Inoltre per poterla usare per bene dovresti metter dentro al deck robe come wild pyromancer (orribile con i segugi, e in generale in un deck hunter c'entra come i cavoli a merenda) o arcane shot (meh), insomma per me non verr' giocata granche' in constructed.
edit: doppio post
elven archer activation ahjhaha
anzi mad bomber activation for the win
l'anti miracle!
https://pbs.twimg.com/media/B3PpRktIcAAo_dH.png
il nuovo yeti?
ammzza...turno 4 questa, turno 5 loatheb. Due dei mana level\turni piu importanti in cui castare spells
a sto coso si riesce a giocare 15-20 min al giorno a scazzo dal tablet oppure no ?
io sono scarso di natura, quindi no problem...
ok aspetto che esca per android allora ;)
Stanno uscendo carte esagerate
e' ovvio sia cosi', non comprerebbe nessuno l'exp altrimenti. Devono spostare il meta.
a me il trogg e le ultime 2 (ogre) non fanno impazzire...
i 2 ogre col 50% chance di colpire il target sbagliato possono essere MOOOLTO interessanti (così come l'arma del warrior che ha lo stesso effetto)
non credo si possano colpire da soli quindi se hai solo loro sulla board puoi bypassare taunt e potenzialmente colpire stealthati?
si è molto rischioso ma potrebbe valerne la pena
si si sicuramente hanno potenziale di colpire dietro taunt e stealthati come hanno confermato (non colpiscono te o i tuoi minion comunque)
pero' boh li vedo ok in arena ma non in constructed dove vuoi limitare il fattore randomico al minimo (per esempio i pilot sono ottimi anche in constructed perche' benche' random ti permettono comunque di mantenere un minimo di board anche dopo esser morti)
A me il Trogg non dispiace affatto, anche in constructed ci potrebbe stare, ha 1 atk meno dello yeti ma lo bilancia molto bene con l'abilita'.
Sugli ogre concordo con Jiinn, non credo che li vedremo granche' in constructed.
http://i.imgur.com/tHhoUuk.png
il nome giusto per sta carta era rekt
sta' carta e' fighissima.......
combo su un rogue midrange non e' un problema e se usata bene levi quel cazzo che vuoi..... adesso chi gioca armi contro rogue deve pensarci 2 volte :D
edit: ovviamente la gente piange e non capisce un cazzo sul forum di hearthpwn.... sta' carta ha la potenzialita' di essere un 2x1 e con prep la puoi giocare quando vuoi.... colpire un eventuale stealthato e la gente la paragona a un cazzo di deadly shot + ooze....
ok l'effetto e' lo stesso e costa 1 mana in meno, ma la possibilita' di giocarla con auctioneer al turno 6 e prep pescando 2 carte, rimuovi 1 minion e spacchi arma e' grasso che cola... finora prep aveva come target massimo il 3 mana di fan e ora con questa puoi usarla e fare dei numeri assurdi
deadly shot + ooze ti lascerebbe con un 3/2 sul tavolo, c'è una bella manica di differenza :sneer:
Comunque sia, gia confermato che se con Sabotage spacchi Tyrion, non spacchi Ashbringer.
ecco uscire la prima carta op e guarda caso HUNTER PD....
Feign Death e' assurda..... 2 mana spell che procca tutti i tuoi deathrattle senza uccidere i minion e senza silenziarli........... cioe' GG...
poi le altre 2 carte sarebbero pure fighe vs i deathrattle (e fixerebbero quello che sono ORA) ma con sta' carta hunter.... cioe' io vado di priest e gioco di main doppio mass silence e doppio silence pd.
Ole tutti hunter
ma vogliamo parlare della stupidità della carta del pala?
battlecry: fai 2 danni a tutti i minion con battlecry? ma chi è cosi stupido da giocarla? li fai triggerare quasi tutti... da uno 0/2 lo fai diventare un 4/4 da un 2/1 ti prendi 2 danni...
bho senza senso completo
Si o magari fosse un 12/12 a 3 mana... Dai sarebbe stata troppo sbilanciata...
Lol deathrattle hunter rimarrà uno dei mazzi più forti, che tristezza
feign death, allo stato dei fatti, mi pare una cagata pazzesca <.<
Cioè il mazzo più omnipresente di tutti è hunter aggro con deathrattle e metti una carta che lo rende Nvolte più forte -.- Vabbe che ci sono anche un casino di carte anti-rush, però...
Guardando i minion con death rattle più giocati in hunter:
- Leper Gnome 4 danni; vabbe niente di eccezionale;
- Webspinner che cicla per 2 bestie :sneer:
- Loot Hoarder che cicla per 2 carte :sneer:
- Mad Scientist che cicla per 2 trappole :sneer:
- Haunted Creeper 5/6 stat
- Harvest Golem che diventa ottimo anche da aggro con 6/5 stat
- Sludge Belcher triplo taunt
- Scar 14/13 stat -.-
Più probabilmente qualcos'altro che mi sfugge/carte nuove tipo i mech pilotati. Per due mana mi vien da dire che basta beccare 2 qualsiasi dei target di sopra per avere un ottimo value. 3+ e diventa op.
- Leper Gnome 4 danni; vabbe niente di eccezionale;
si vabbeh niente di eccezzionale....se gli hero avessero 100hp... ma guarda che 4 danni in piu' in una partita sono tanti +10% vita totale....
la carta e' sbilanciata attualmente ma mancano ancora tante carte... senza pensare che comunque una sylvanas in quel deck che fa' quasi mind control per 2 mana ?? si vabbeh...
Ma infatti non credo che ora come ora possiamo valutare quel che sarà. Diverse carte hunter uscite fin'ora fan quasi pensare ad un hunter control