A me ha un po' rotto, sono curioso a provare draven se si muovono a metterlo in saldo ho degli rp avanzati dalle rune pages...
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A me ha un po' rotto, sono curioso a provare draven se si muovono a metterlo in saldo ho degli rp avanzati dalle rune pages...
Ho provato l'altro giorno Ez con la black cleaver e facevo i buchi
Il match non è durato molto cmq mi pare avessi BC, BT e stavo per fare la trinity. E' un item early- mid game se non lo fai subito perde un pò e piu avanti credo che la LW sia comunque superiore. Comunque mi piace su Ez perché è una buona scusa per comprarsi il brutalizer e ridere col quasi true dmg sul mystic shot in lane :D
Davvero ez con la brutalizer :rain:
Ovviamente la devono nerfare la black cleaver , visto che i bruiser ne stackano 2/3 :D
infatti arriva la mazzata :v
ohhh ho comperato Draven.. finalmente un ADC che mi sento mio... è una stratofigata:D mi sto divertendo un sacco, ho solo un problema: troppo casino nei tf... tutti gli effetti sbrilluccicosi già ogni tanto mi fanno perdere il pupazzetto, figurarsi vedere la stella di dove atterra l'ascia... c'è una maniera per rendere gli effetti delle spell avversarie più... semplici? insomma, chiaro che voglio capire cosa lanciano, ma meno... folcloristico?:achehm:
nei tf tendenzialmente dovresti fottertene dell'ascia. anzi ad un certo punto perdi anche dps se ti fermi a raccogliere l'ascia.
ben avanti con i minuti.. ma i primi tf liv 10-12 buildando tutto ad con solo le scarpine che danno attak speed fà un sacco la differenza raccogliere l'ascia... attak speed la buildo all'ultimo slot libero priprio perchè dopo un pò di prove il miglior dmg lo fai raccogliendo l'ascia con ad super pompato e poco attak speed così maxy ogni singolo swing. fà critici da 1k danni da liv 15 così... 1-2 colpi e arretri riesci anche a controllare meglio la posizione
buildo: bers-doran- bf - scettro life steal- chiudo l'infinity-bf-chiudo il blood - bc- poi FORSE mi dedico al attak speed... è una meraviglia. puoi stare arretrato e fare la differenza con pochi swing quando entri in combat
a lelbe piace farsi carryare
soprattutto mi piacciono le partite che durano 52 minuti e finiscono col team avversario che implode 3vs5 mentre non ci sono :rotfl:
A parte il fatto che con 2/3 BC stacki prima ...il grosso sgravo della BC é che sia la CDR che la flat arp non sono unique...quindi con 3 BC hai 30% cdr e 45 arp...sommato al 30% degli stack , al 30% del LW e all'8% dei talenti se uno ha 100 di armatura si trova in negativo e se avesse 200 si trova come se fosse nudo con la sola res base.
corki > all :o
Annunciata la prima balance patch
nerfano rengar e diana finalmente :D , tagliano le gambe a zyra/support , buffano yi e cho . E ovviamente nerfano la black cleaver :S
to the ground cazzo, finally
ho visto un video di Vi, il nuovo hero... mi sa che ho trovato il mio nuovo jungler:D
Ha un ottimo sistema di poke(con cc) dalla distanza, che è stato leggermente nerfato (le radici sono + lente e quindi + facili da evitare...anche se solo vedendo i numeri mi viene difficile immaginare di quanto). E un ult che è un hard cc globale.
Poi han nerfato il true dmg della passiva che si attiva alla morte...ma quello non è fondamentale per il suo ruolo di support.
ma pd diana l'hanno distrutta, non nerfata
era una favola nella nuova jungle QQ
si questo lo so, ma era un supporto alternativo che andava secondo me bene così, non mi sembrava così sgravato. Funzionava meglio di lux, ma tanto non era il supporto più temibile che ci sia su LoL, soprattutto con sta nuova season xD
Tralaltro i cc di zyra eran anche difficili da piazzare, si potevano evitare con media difficoltà.
Questa nuova season che da tanti gold extra in realtà avvantaggia particolarmente Zyra visto che le permette di vestirsi molto di + che nella 2. Ed essendo lei concepita come caster scala meglio degli altri support.
La R è vero che non è facile da far entrare come stun, ma cmq influenza il comportamento del team avversario.
La E era un cc estremamente facile piazzare contando la sua potenza (è un root) e la distanza da cui lo si lancia.
Come diffusione poi a fine S2 (IPL5) era uno dei support dominanti... la + pickata/bannata del lotto seguita da lulu e nunu.
Personalmente (e gioco main support da season 1) per quanto riguarda le 115 partite che ho fatto in preseason 3 Zyra è in testa sia come numero di pick (22) che come % di vittoria (68%...escludo i pg pickati 1-2 volte dove ne ho alcuni a 100% ma non fan molto testo).
Di alternativi a lei ci sono imho solo Bliz (pick or ban dei support) e Nunu , con l'aggiunta di Leona come counter per Bliz pick avversarie (e lo trovo cmq un match-up altamente stressante).
Da valutare Nami , specialmente in congiunzione con Ashe o Varus.
si, concordo che il problema è derivante dalla s3... pickarla support, con i gold in più che riescono a fare ora, voleva dire avere un altro ap che, oltre a supportare, fà danno e non poco.
All' IPL5 tra i support Bliz è arrivato solo 4.
ban pick %
Zyra 25 22 65.3
Lulu 7 38 62.5
Nunu 10 32 58.3
Blitz 23 12 48.6
La cosa particolare è che lo bannavano tanto (quasi quanto zyra) ma se era free non lo pickavano mica tanto.
C'è da dire che trattandosi di un torneo i pick sono anche influenzati dalle dinamiche di squadra e in un team aoe based la ulti di Zyra è tanta roba.
Ma perchè Kog è così poco usato?
Ok richiede una skill particolare e fatica all'inizio, ma in late è forse l'ad + dannoso del gioco
perché l'holy trinity ezreal graves corki gli piscia in testa early game a meno che tu non abbia un support coi controcazzi a farti da babysitter.
per quanto riguarda i pro invce direi che essendo tutti piu o meno allo stesso livello in quanto a skill devono massimizzare il margine sui pick e non c'è dubbio che kog per quanto forte venga decisamente dopo ezreal graves e corki
io invece sto riconsiderando varus, l'avevo comprato e mai usato ma invece ha molto potenziale in soloQ. tirando su E+W early game fa i buchi per terra lol
sulla prima cosa che hai detto concordo decisamente, infatti è quel che ho detto anche io.. ed è il motivo per cui i "pro" non lo pickano. Molto più semplice e "sicuro" prendere ez/corki/graves per mobilità, comodità e sinergia con la maggior parte dei setup.
Ma per il resto no.. dubito che kog in late game venga dopo i 3 ad citati :p ha un danno assurdo in pochissimo tempo e anche con un range mostruoso. Penso che sia molto + dififcile buildare un kog e fargli fare il danno voluto senza chainmorire rispetto ad un corki o un ezreal, ma mi attirava l'idea di costruire un setup che proteggeva kog e che gli faceva sprigionare il dps mostruoso che ha, credo giusto vayne ha un danno maggiore..
Ma guarda ogni tanto mi pare che si sia visto qualche kog + nunu nei tornei. Il problema è che la S2 era decisamente sbilanciata verso l'early game con conseguente snowball quindi prendere kog in un torneo non è la scelta piu safe considerando anche gli assassins usciti recentemente con gap closers pesanti che di certo non aiutano Kog..
certo un setup come dici te è sicuramente fattibile ed in quanto a danno kog non ha rivali :D
Scusami, rispondo ora che non ci sto giocando molto in questi giorni, anche se mi piacerebbe smuovermi a documentarmi sui nuovi oggetti (sett scorsa abbiam giocato in duo con Amiag ed ero in difficoltà di brutto sugli items).
Per quanto riguarda la mastery del 15% cdr ci sta perchè buildavo tutti item con aura e molti avevano una attiva, ma vale la pena per solo un 15%?
Mi provi a fare un esempio di build order "normale"? La sightstone quando comincio a prenderla? Come prima cosa prima degli stivali dopo la philosopher?
Thx ^_^
io farei lo start con cui ti trovi meglio (tipo amuleto rec mana 1pozza Nwards)
poi ti finisci il gold generator (philosofer) al primo back e ristokki wards
al che vai subito di sight stone che ti fa risparmiare una barca di soldi
gli stivali imho pui prenderli dopo o in contemporanea dipende da quanti soldi hai fatto , cmq avendo uppato le speed iniziali e nerfato il bonus stivali non sono piu cosi fondamentali da subito
da li fai un po quello che vuoi col la build a senconda di chi o cosa hai contro/ vuoi fare.
la shurleia vedi te se finirla prima o dopo aver ripreso i soldi della philosofer
A fine build un support ha 3 o 4 oggetti con attive.
Shurelia, crucible, shard, locket o quello dei fantasmini + boot e sightstone (+ aegis ma solo se il team nemico é heavy ap)
Gli stivali nel build order dipendono dal pg che hai preso...con nunu mi capita di prenderli dopo aver finito i 2 oggetti da gold + sight.
Cmq l'ordine tra sight e philo dipende dal champ...la philo rende meno in termini di gold (le 2 ward costano + dei soldi che da una philo in 3 minuti) peró da del suistain, quindi se ne sei privo é meglio lei.
PS: per chi diceva che Zyra era stata resa ingiocabile...nel we portata da 68% a 76% di win sempre usandola come support. La passiva é stata massacrata ma il nerf sulla E non si sente quasi.
sigh ora che mi sto un minimo "sniubbizzando" mi rendo conto che mi toccherà comprare un pc se voglio giocare decentemente a lol -.-
attualmente gioco a 1650*1050 sul macbook 15" emulando windows con parallels... in sostanza mi tocca giocare con la visuale bloccata, fps a 10-30max e in verticale ho un range di visione nullo per cui tipo gli skillshot non riesco a farli a massima gittata :gha:
oddio la visuale bloccata :afraid:
già, per un pò ho giocato con la visuale libera solo che ci devono esser problemi con parallels e si blocca tutto una volta ogni due...